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  • 소니는 작년 하반기부터 PS5 공급이 안정화되며 수요를 따라가고 있다고 밝혔는데, 실제로 지난해 10~12월 기기 판매 대수는 710만 대를 기록한 것으로 나타났다. 이는 PS5 누계 판매량인 3,200만 대의 약 22%에 해당하는 수치다. 실제로 PS5 공급은 안정 상태에 다다른 것으로 파악된다
    2023.02.04 12:36
  • 국내를 포함해 전방위적으로 구글과 애플의 인앱결제 강제에 대한 압박이 거세지는 가운데, 미국 정부도 본격적인 움직임을 보였다. 모바일 생태계 경쟁에 대한 조사를 토대로, 인앱결제 강제 금지, 타사 앱스토어 허용 등을 촉구한 것이다. 이번 발표는 권고이기에 법적 구속력은 없지만, 바이든 행정부의 입장 표명이며 미국 의회도 인앱결제 강제 등을 포함한 오픈 앱마켓법을 발의한 상황이기에 상당한 영향을 미칠 것으로 예상된다
    2023.02.03 18:42
  • 올해 들어 해외에서는 MS, EA, 유비소프트, 라이엇게임즈 등이 인력감축을 진행했습니다. 여기에 엔씨소프트 북미법인인 엔씨 웨스트도 구조조정을 단행했습니다. 국내 역시 원더피플과 엔픽셀 등에서 인력감축을 실시한 데 이어 이번 주에는 데브시스터즈가 당일 해고 루머에 휩싸이기도 했습니다. 회사 사정이 어려워지다 보니 중단된 프로젝트 역시 상당합니다
    2023.02.03 15:15
  • 2010년에 출범한 앱애니는 대표적인 모바일게임 시장 업체로 손꼽힌다. 그런데 작년 2월에 10년 가까이 사용해온 회사명을 data.ai로 바꿨다. 장기간 인지도를 쌓아온 회사명을 돌연 변경한 이유는 무엇일까? 이에 대해 data.ai 아태지역 총괄이자 한국 지사장을 맡고 있는 데이비드 김 총괄을 통해 직접 들어볼 수 있었다
    2023.02.02 18:38
  • 넥슨게임즈는 2일, 올 한 해 300여 명 규모의 수시채용을 진행하며 인재확보에 힘쓰겠다고 밝혔다. 이번 채용을 통해 신작 개발과 글로벌 시장 진출에 힘쓸 예정이다. 이번 인재 모집분야는 클라이언트/서버 프로그래밍, 게임아트, 게임기획, 사업, 경영지원 등 전 직군이 대상이며, 채용 일정은 스튜디오별, 직군별로 상이하다
    2023.02.02 11:55
  • 2020년 12월, 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정으로 아케이드게임 경품에 음식물 등 사용기한이나 소비기한, 유통기한이 있는 물품을 제공할 수 없게 됐다. 이로써 사탕 등을 넣은 '스위트랜드'는 불법이 됐다. 한편, '추파츕스 뽑기'나 '멘토스 뽑기' 기기는 합법이다. 이유는 게임이 아닌 자판기로 분류되기 때문이다
    2023.02.02 10:22
  • 그라비티 대만 지사 그라비티 커뮤니케이션즈는 2월 2일부터 5일까지 대만 타이베이 난강 전시장에서 열리는 2023 타이베이 국제 게임쇼에 참가한다. 올해 타이베이 게임쇼에는 총 25개국에서 275개 기업이 1,150 부스 규모로 참가한다. 현장에서는 라그나로크 IP 게임을 포함해 타이틀 12종을 출품한다
    2023.02.01 10:33
  • 국회 문화체육관광위원회는 31일 전체회의를 통해 확률형 아이템 정보공개를 골자로 한 게임산업진흥에 관한 법률 일부 개정안을 의결했다. 상임위를 통과한 법안은 법사위, 본회의에 상정되어 통과되면 법이 된다. 즉, 법이 되기 위한 첫 관문을 넘었다. 개정안이 통과되면 게임에 포함된 확률형 아이템 종류와 종류별 공급 확률 정보 등을 확인할 수 있다
    2023.01.31 16:08
  • 아케이드 게임센터나 영화관, 쇼핑몰 등에서 흔히 찾아볼 수 있는 게임기 중 '스위트랜드'라 불리는 기기가 있다. 각종 과자나 사탕, 초콜릿, 젤리, 껌 등이 들어 있고, 이를 삽으로 퍼서 판 위에 놓으면 판이 움직이며 위에 놓인 과자 일부를 떨어뜨리는 게임이다. 손쉬운 게임성과 맛있어 보이는 간식들로 남녀노소를 통틀어 인기를 끌고 있지만, 현행법상 불법이다
    2023.01.31 15:57
  • 문화체육관광부는 31일, 모태펀드 문화계정 2023년 1차 정시 출자 공고를 통해 2,400억 원을 출자, 총 4,100억 원 규모의 벤처펀드를 조성할 계획이다. 이는 역대 최대 규모다. 콘텐츠산업 정책금융은 K-콘텐츠 펀드 4,100억 원에, 완성보증 2,200억 원, 이자지원 1,600억 원을 포함해 총 7,900억 원 규모다
    2023.01.31 09:51
  • 확률형 아이템 획득 확률 정보를 법적으로 공개하는 것을 골자로 한 소위 '확률형 아이템 개정안'이 30일, 법적 규제를 향한 첫 관문인 국회 문체위 법안소위를 통과했다. 이번에 법안소위 심사를 통과한 법안은 유정주, 유동수, 하태경, 전용기, 이상헌 의원(발의 순서)이 각각 대표발의한 게임산업진흥법 개정안을 병합하고, 김윤덕 의원의 수정의견을 반영해 보강한 것이다
    2023.01.30 17:37
  • 한국게임산업협회는 엔씨소프트의 후원으로 2023 타이베이 게임쇼에서 게임 스타트업 BTB 공동부스 ‘Startup with NC K-GAMES Pavilion’을 오는 2월 2~3일 양일 간 운영한다고 밝혔다. 공동부스에 참가할 게임 스타트업 기업은 글로벌 게임 허브 센터가 구축된 지역에서 추천을 받았다. 접수된 추천 기업 중 심사를 거쳐 애니듀, 에이스타코퍼레이션, 온닷, 지니소프트, 플레이메피스토왈츠까지 최종 5개사를 선발했다
    2023.01.30 16:13
  • 다시 한 번 흥행할 수 있을까? 라스트 오브 어스 파트 2 드라마화가 결정됐다. HBO는 28일, 라스트 오브 어스 드라마판 공식 트위터 계정을 통해 여행은 계속된다는 멘트와 함께 HBO Max를 통한 시즌 2 소식을 전했다. 라스트 오브 어스 드라마는 HBO가 공개한 게임 원작 드라마다. 1억 회 이상의 조회수 기록과 로튼토마토 97% 호평을 받는 등 평단의 찬사가 이어지며 파트 2 드라마화에 대한 관심 또한 높아졌다
    2023.01.28 16:02
  • 라이엇게임즈는 26일, 사회공헌기금 기부처 선정을 위한 투표 결과를 공식 홈페이지에 발표했다. 라이엇게임즈는 사회공헌기금 '소셜임팩트 펀드’ 모금 활동의 일환으로 게임 내 이벤트를 통해 미화 600만 달러 규모의 기금을 조성했다. 이어 지난 12월에는 83개 비영리단체를 기부처로 선정해 리그 오브 레전드, 발로란트 등 라이엇게임즈의 게임을 즐기는 플레이어를 대상으로 투표를 진행했다. 플레이어 대상 투표에 참가한 유저는 77만 5,000여 명이다
    2023.01.27 17:27
  • 작년 지스타 기간 중에, 블리자드와 넷이즈 간 재계약 불발 보도가 나왔습니다. 양사는 1월 22일을 블리자드 게임들의 중국 서비스 종료일로 잡았다고 발표했는데요, 당시만 해도 그전까지 극적으로 재계약이 성사되거나 텐센트 등 다른 게임사로 서비스를 이관하지 않을까 하는 예측도 있었습니다. 그러나 결국 아무 진전도 없이 22일 모든 블리자드 게임의 중국 서비스가 일제히 중단되었죠
    2023.01.27 17:01
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