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문화체육관광부는 31일, 모태펀드 문화계정 2023년 1차 정시 출자 공고를 통해 2,400억 원을 출자, 총 4,100억 원 규모의 벤처펀드를 조성할 계획이다. 이는 역대 최대 규모다. 콘텐츠산업 정책금융은 K-콘텐츠 펀드 4,100억 원에, 완성보증 2,200억 원, 이자지원 1,600억 원을 포함해 총 7,900억 원 규모다2023.01.31 09:51 -
확률형 아이템 획득 확률 정보를 법적으로 공개하는 것을 골자로 한 소위 '확률형 아이템 개정안'이 30일, 법적 규제를 향한 첫 관문인 국회 문체위 법안소위를 통과했다. 이번에 법안소위 심사를 통과한 법안은 유정주, 유동수, 하태경, 전용기, 이상헌 의원(발의 순서)이 각각 대표발의한 게임산업진흥법 개정안을 병합하고, 김윤덕 의원의 수정의견을 반영해 보강한 것이다2023.01.30 17:37 -
한국게임산업협회는 엔씨소프트의 후원으로 2023 타이베이 게임쇼에서 게임 스타트업 BTB 공동부스 ‘Startup with NC K-GAMES Pavilion’을 오는 2월 2~3일 양일 간 운영한다고 밝혔다. 공동부스에 참가할 게임 스타트업 기업은 글로벌 게임 허브 센터가 구축된 지역에서 추천을 받았다. 접수된 추천 기업 중 심사를 거쳐 애니듀, 에이스타코퍼레이션, 온닷, 지니소프트, 플레이메피스토왈츠까지 최종 5개사를 선발했다2023.01.30 16:13 -
다시 한 번 흥행할 수 있을까? 라스트 오브 어스 파트 2 드라마화가 결정됐다. HBO는 28일, 라스트 오브 어스 드라마판 공식 트위터 계정을 통해 여행은 계속된다는 멘트와 함께 HBO Max를 통한 시즌 2 소식을 전했다. 라스트 오브 어스 드라마는 HBO가 공개한 게임 원작 드라마다. 1억 회 이상의 조회수 기록과 로튼토마토 97% 호평을 받는 등 평단의 찬사가 이어지며 파트 2 드라마화에 대한 관심 또한 높아졌다2023.01.28 16:02 -
라이엇게임즈는 26일, 사회공헌기금 기부처 선정을 위한 투표 결과를 공식 홈페이지에 발표했다. 라이엇게임즈는 사회공헌기금 '소셜임팩트 펀드’ 모금 활동의 일환으로 게임 내 이벤트를 통해 미화 600만 달러 규모의 기금을 조성했다. 이어 지난 12월에는 83개 비영리단체를 기부처로 선정해 리그 오브 레전드, 발로란트 등 라이엇게임즈의 게임을 즐기는 플레이어를 대상으로 투표를 진행했다. 플레이어 대상 투표에 참가한 유저는 77만 5,000여 명이다2023.01.27 17:27 -
작년 지스타 기간 중에, 블리자드와 넷이즈 간 재계약 불발 보도가 나왔습니다. 양사는 1월 22일을 블리자드 게임들의 중국 서비스 종료일로 잡았다고 발표했는데요, 당시만 해도 그전까지 극적으로 재계약이 성사되거나 텐센트 등 다른 게임사로 서비스를 이관하지 않을까 하는 예측도 있었습니다. 그러나 결국 아무 진전도 없이 22일 모든 블리자드 게임의 중국 서비스가 일제히 중단되었죠2023.01.27 17:01 -
그라비티는 27일, 스카이워크와 힐링 모바일 게임 ‘WITH: Whale In The High’ 글로벌 서비스 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약 체결을 통해 앞으로 그라비티는 WITH의 성공적인 글로벌 서비스를 위한 마케팅, 홍보, 운영 등 전략적 협업을 전개할 계획이다. WITH는 '하늘을 날고 있는 고래’라는 부제에 맞춰 하늘 위를 나는 특별한 고래가 중심인 힐링 모바일 방치형 게임이다2023.01.27 13:01 -
메타버스 전문 개발사 원유니버스가 버추얼 휴먼 메타버스 시대를 열 ‘메타 소울메이트(Meta Souldmate)’의 티저 사이트를 오픈하고, 신규 3D 캐릭터 일러스트와 티저 영상을 공개했다고 27일 밝혔다. 메타 소울메이트는 유저가 직접 만든 캐릭터와 함께 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 메타버스 프로젝트다. 얼굴, 음성, 체형, 성격 등을 선택해 자신의 취향을 반영하고, AI 딥러닝 기술을 바탕으로 지능형 버츄얼 휴먼 캐릭터를 제작해 자신만의 AI 소울메이트를 만들 수 있다. 원유니버스는 메타 소울메이트를 자사 메타버스 플랫폼을 포함해 버츄얼 유튜버 등 다양한 방면에서 활용 가능하도록 개발 중이라고 밝혔다2023.01.27 11:26 -
스마일게이트 스토브는 26일, 스토브인디의 2022 발자취를 담은 인포그래픽을 공개했다. 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디게임 전용 플랫폼으로 올해로 서비스 4년차에 접어들었다. 제작, 유통, 홍보 뿐만아니라 마케팅과 개발 지원 등을 통해 주목받고 있기도 하다2023.01.26 18:05 -
엔씨문화재단은 1월 9일부터 20일까지 창원NC파크에서 미국 매사추세츠공과대학(MIT) 학생과 함께 미래세대를 위한 MIT과학프로그램을 진행했다. NC 다이노스와 협력해 진행한 이번 프로그램에는 과학에 흥미를 가진 경남 창원 지역 중학생 40여 명이 참여했다. 참가자는 경상남도교육청과 사전 협의를 통해 소외 지역 학교 재학생을 우선 선정했다2023.01.26 10:51 -
블루 아카이브 애니메이션은 일본 3대 배급사로 손꼽히는 쇼치쿠에서 배급을 맡는다. 함께 열린 TV 애니메이션 공식 사이트와 티저 이미지에는 파란 하늘과 바다를 배경으로 서 있는 아로나의 모습을 확인할 수 있다. 넥슨게임즈는 IP 원작사로 애니메이션 감수를 담당할 예정이다2023.01.25 13:59 -
넷마블에프앤씨 자회사 메타버스엔터테인먼트는 자사가 제작한 아이돌 그룹 '메이브' 타이틀곡 판도라가 25일 오후 6시 각종 음원사이트에 공개한다. 메이브는 시우, 제나, 타이라, 마티 4명으로 구성된 아이돌 그룹으로, 25일 첫 앨범 '판도라스 박스'와 타이틀곡 판도라 뮤직비디오를 동시 공개한다2023.01.25 12:56 -
한국모바일게임협회는 25일, 글로벌 모바일 시장 데이터 분석업체 센서타워가 협회 이사사로 가입했다고 밝혔다. 이번 이사사 가입을 통해 한국모바일게임협회는 센서타워에 총회 의결권 행사 및 협회 단독 공식행사 후원기업 참여, 한국 활동에 대한 비즈니스 지원, 프로모션에 대한 협력활동을 제공한다. 센서타워는 국내 인디 및 중소 게임 발전을 위한 한국모바일게임협회 목적사업과 함께 다양한 활동을 함께한다2023.01.25 10:55 -
한국게임정책자율기구는 오는 25일, 한국게임산업협회에서 시행하는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 발표했다. 이번 공표는 2021년 12월부터 시행된 개정 강령에 따른 것이다. 개정 강령은 기존에 규정하던 캐릭터 뽑기, 장비 뽑기와 같은 캡슐형 콘텐츠 개별 확률 공개를 포함해 장비 강화, 캐릭터 강화 등 강화형 콘텐츠와 장비 합성, 펫 합성 등 합성형 콘텐츠 성공 확률 등을 공개하도록 했다2023.01.25 10:03 -
기업 중심이 아닌 게임업계 현업 개발자들이 뜻을 모아 행사를 이어가고 있는 팀 SMC에서 오는 2월 3일부터 5일까지 선릉 잼라운지에서 2023 글로벌게임잼 x SMC를 연다. 글로벌게임잼은 2009년 1월부터 시작해 매년 초에 1회씩 전 세계에서 동시간에 진행됐다. 올해 개최되는 글로벌게임잼 x SMC스팟은 SMC에서 주관하는 11번째 행사로, 지난 3년간 온라인으로 소통했던 이들과 직접 만나 진행하는 오프라인으로 한다2023.01.25 09:42
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