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  • 한국e스포츠협회는 13일부터 제3기 3급 e스포츠 심판 자격 연수 교육생을 모집한다. e스포츠 심판 자격 연수는 교육을 통해 e스포츠 심판에 전문성 및 자격을 부여하고, e스포츠 전문가를 양성하고자 기획됐다. e스포츠 심판에 급수제도를 도입해 출전 자격을 세분화했으며, 작년에 3급 심판은 68명, 2급과 1급은 각각 3명, 4명이 배출됐다
    2022.04.13 11:15
  • 이번 투자는 전세계적인 화제로 떠오르고 있는 메타버스 사업 강화의 일환이다. 에픽게임즈는 사실적인 메타버스 환경을 만들기에 적합한 고성능 게임 엔진인 언리얼 엔진을 보유하고 있으며, 현세대 온라인게임 중 가장 메타버스에 가깝다고 평가되는 포트나이트를 개발, 운영 중이다
    2022.04.13 10:12
  • 컴투스홀딩스는 13일 자사 블록체인 게임 '크로매틱소울: AFK 레이드' 베타 게임 런처 관련 가이드를 공개했다. 베타 게임 런처는 컴투스 C2X 블록체인 플랫폼에서 참여자들이 게임을 테스트하고 플랫폼 합류 여부를 투표할 수 있는 프로그램이다. 크로매틱소울: AFK 레이드에 대해서는 오는 18일부터 판매하는 게임 팬 카드를 구입하면 21일부터 24일까지 게임 테스트에 참여할 수 있고, 만족도에 따라 C2X 플랫폼 합류 여부를 투표할 수 있다
    2022.04.13 09:48
  • 넷마블은 12일, 2021년 글로벌 모바일 시장 매출을 기준으로 선정하는 data.ai 2022년 상위 퍼블리셔 어워드에서 10위를 기록했다고 밝혔다. 모바일 앱마켓 분석 사이트 data.ai는 매년 구글플레이 및 애플 앱스토어를 합산해 전세계에서 가장 높은 수익을 기록한 상위 52개 모바일 앱 퍼블리셔를 선정한다
    2022.04.12 14:01
  • 12일, 게임 엔진 및 3D 콘텐츠 제작과 운영 플랫폼을 제공하는 유니티가 오는 5월 ‘유니티 웨이브 2022’ 개최를 예고하고 1차 세션 정보를 공개했다. '유니티 웨이브'는 유니티가 크리에이터를 위해 다양한 전문 기술과 노하우를 공유하는 행사다. ‘유니티 웨이브 2022’는 오는 5월 9일부터 13일까지 한국과학기술회관과 온라인 채널을 통해 온/오프라인 양면으로 진행된다. 미래 핵심기술로 떠오른 메타버스 열풍 등 '변화된 세상의 흐름에 맞춰 유니티와 새로운 기회를 찾아보자'는 슬로건 아래 유니티를 활용하고자 하는 모든 크리에이터의 자기계발과 소통 강화를 위해 마련됐으며, 다양한 기술 강연, 교육 프로그램, 전시 행사 등이 제공될 예정이다.
    2022.04.12 11:27
  • 작년 7월부터 중국 정부는 자국 게임에도 판호를 내주지 않았다. 중국 내 게임 역시 판호 없이는 유료 서비스를 할 수 없기에 사실상 신규 게임 출시가 막힌 상황이었다. 그로부터 9개월이 지난 4월에 중국 정부가 판호 발급을 재개하며 국내외 게임업계 관심이 집중됐다. 국 국가신문출판서는 지난 11일 공식 페이지를 통해 자국 게임 45개에 판호를 발급했음을 알렸다
    2022.04.12 11:27
  • 넥슨은 넥슨컴퓨터박물관이 한 달 동안 재정비를 마치고 지난 1일 리뉴얼 오픈했다고 밝혔다. 넥슨컴퓨터박물관은 리뉴얼을 통해 인터랙티브 콘텐츠를 새롭게 준비했다. 주요 소장품에 대한 주목도를 높이고 방문객들에게 능동적인 관람 환경을 제공하기 위함이다. 먼저 1층에서는 넥슨컴퓨터박물관 주요 소장품 중 하나인 ‘애플 I’의 전시 공간을 새롭게 구성하였다
    2022.04.11 18:32
  • 게임물관리위원회는 지난 8일, 기획재정부의 2021년도 공공기관 통합공시 점검결과 및 후속조치에서 ‘우수공시기관’으로 선정됐다. 이번 점검은 공공기관의 운영에 관한 법률 제12조 제3항 등에 따른 것으로, 348개 공공기관을 대상으로 진행됐고, 그 결과 35개 기관이 ‘우수공시기관’으로 선정됐다
    2022.04.11 16:46
  • 넷마블은 11일, 자회사 넷마블에프앤씨가 종합 콘텐츠 플랫폼 기업 키다리스튜디오와 게임 콘텐츠 및 블록체인 플랫폼 사업 개발을 위한 전략적 파트너십을 맺었다고 밝혔다. 이번 협약으로 넷마블에프앤씨는 키다리스튜디오가 보유한 다양한 IP를 활용해 게임, 메타버스 콘텐츠를 개발한다. 또한, 넷마블에프앤씨가 개발 중인 블록체인 플랫폼을 통해 키다리스튜디오가 보유한 IP의 NFT 사업도 공동 전개할 방침이다
    2022.04.11 16:30
  • 올해 1월에 여성가족부가 맡아왔던 강제적 셧다운제가 폐지됐다. 문체부의 선택적 셧다운제가 남아 있으나 게임에 대한 부정적인 인식을 심어줬던 법이 사라진 것에 대해 업계와 게이머 모두 환영의 뜻을 나타낸 바 있다. 그런데 국회의원 활동 당시 게임에 대해 편향된 시각을 드러낸 인물이 윤석열 정부 첫 여가부 장관 후보자로 지명되며 게임 규제에 대한 우려가 제기되고 있다
    2022.04.11 15:48
  • 문화체육관광부 장관 후보자로 40년 간 언론인으로 활동해온 박보균 후보자가 지명됐다. 박보균 장관 후보자에 대해 윤석열 당선인은 문화와 역사에 관심을 갖고 열정을 쏟아온 인물이라 밝혔으나, 일각에서는 기자 활동 당시 정치, 국제 분야에서 활동해왔고, 문화예술 등에서는 접점이 없어 전문성에 대한 우려를 제기하고 있다
    2022.04.11 15:46
  • 한국산업단지공단은 성균관대학교 글로벌창업대학원과 함께 스타트업 경영자 역량 강화를 위한 2022 글로벌 최고기업가정신과정(G-AEP) 4기 프로그램 접수를 시작했다고 밝혔다. G-AEP 프로그램은 스타트업의 성공 가능성을 제고하고, 참가 기업 간 네트워킹과 투자유치 등을 지원하는 프로그램이다
    2022.04.11 13:57
  • 웹젠 노조가 국내 게임업계 처음으로 파업을 결의했다. 그 배경에는 지난 3개월 간 진행해왔음에도 상호가 합의점을 찾지 못한 임금교섭이 있다. 웹젠 노사는 지방노동위원회 조정까지 거쳤으나 아직 합의점을 찾지 못한 상황이다. 이에 웹젠 노조 측은 지난 5일 열린 집회를 통해 대표이사와 직접 대화하고 싶다는 뜻을 전했으나 11일 현재도 양측은 합의하지 못한 상황이다
    2022.04.11 11:58
  • 경기도는 8일, 게임사 해외시장 직접 진출을 지원하는 2022년 글로벌 시장 상용화 지원 참가기업을 모집한다. 이번 사업은 25개 프로젝트를 선정해 약 7개월 간 해외 시장 직접 진출을 지원한다. 총 6억 5,000만 원 규모로, 마케팅 10개사, 번역 15개사로 지원분야를 나누어 모집한다. 현지 유저에게 부자연스럽거나 문화적으로 맞지 않는 언어적 표현으로 몰입도가 떨어지는 문제점을 해결하고자 번역 분야를 신설했다
    2022.04.08 18:01
  • 한국콘텐츠진흥원과 한국자산관리공사는 8일, 국·공유재산 활용을 통한 콘텐츠 산업의 장기적인 육성 및 안정적인 인프라 운영을 위한 업무협약을 체결했다. 두 기관은 캠코에서 추진하는 국유재산 위탁개발 사업을 통해 개발되는 건물 및 토지를 활용해 콘텐츠 분야 벤처·스타트업을 위한 공간지원, 인큐베이팅, 인재양성 등 인프라 운영에 대한 협력체계를 구축한다
    2022.04.08 14:24
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