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캐리소프트와 멘티스코의 합작법인 캐리버스가 31억 원의 시리즈 A 투자를 유치했다고 5일 밝혔다. 이번 투자는 센트럴투자파트너스가 리드했고, 케이제이앤투자파트너스가 공동 운영사로 참여했다. 캐리버스는 블록체인 메타버스 전문 스타트업으로, 캐리소프트의 ‘캐리와 슈퍼콜라’ IP와 멘티스코의 기술력을 결합해 블록체인 기반의 메타버스 게임 ‘캐리파크’와 블록체인 기반의 로그라이크 액션 RPG인 ‘슈퍼콜라’를 개발 중이다2022.04.05 10:23 -
컴투스는 4일 계열사 위지윅스튜디오 및 엔피와 조인트벤처(JV) 컴투버스’를 설립하고 각 분야 유력 기업들과 메타버스 개발∙사업을 공동 추진한다고 밝혔다. 컴투스는 메타버스 전문 조인트벤처 컴투버스의 출범으로, 세계 최고 수준의 영상 콘텐츠 제작사 위지윅스튜디오와 확장현실 콘텐츠 기업 엔피 등 컴투스 그룹의 역량을 결집해 실감 나는 가상 세계를 구축하고, 높은 전문성과 노하우를 갖춘 유력 기업들과의 유기적 협업을 통해 현실감 넘치는 메타버스를 합작해 나갈 계획이다2022.04.04 18:06 -
컴투스홀딩스와 컴투스가 컴투스 그룹의 브랜드 커뮤니케이션 허브인 ‘컴투스온’ 사이트를 오픈했다고 4일 밝혔다. 컴투스 그룹은 그룹사 임직원들과 신청 구독자들에게 인쇄물로 매월 찾아가며 아날로그 감성을 전달하던 종이 사보 ‘게임빌컴투스뉴스’를 ESG 환경 정책에 따라 온라인 소통 채널 ‘컴투스온’으로 확대 개편했다. 그동안 게임빌컴투스뉴스는 다양한 회사 소식과 구성원들의 일상을 사내 기자단이 직접 취재하여 소개해 왔다. 컴투스온 역시 임직원들이 함께 만들어 나가는 소통 창구가 될 예정이다2022.04.04 17:52 -
3월 말부터 진행된 국내 주요 게임사 주주총회에서 핵심 키워드로 떠오른 것은 P2E 게임이며, 아울러 4월부터 국내 게임사 다수가 그간 준비해온 P2E 게임을 선보인다. 국내 게임업계에서는 P2E 게임에 본격적인 봄이 시작되는 분위기다. 다만 현재는 마냥 핑크빛 미래를 꿈꾸기는 어려운 상황이다. 가장 큰 부분은 P2E 게임을 받아들이는 업계와 시장 사이에 온도 차이가 점점 벌어지고 있다2022.04.04 17:38 -
4일, 스마일게이트가 함께 성장할 인재를 모집하기 위해 오는 30일까지 대규모 공개 채용을 진행한다고 밝혔다. 스마일게이트는 이를 통해 게임 개발자를 포함한 전 분야의 인재를 대규모로 채용해 글로벌 IP 경쟁력을 확보할 예정이다. 이번 공개 채용은 '스마일게이트 RPG', '스마일게이트 엔터테인먼트', '스마일게이트 메가포트', '스마일게이트 스토브' 등 총 4개 법인이 참여한다. 4개 법인은 단계적으로 미래 사업을 준비 중인 스마일게이트의 성장을 위해 다양한 직군의 인재를 모집할 예정이다2022.04.04 16:45 -
오는 14일, 데브시스터즈의 온라인 쇼케이스 ‘데브나우'가 처음으로 진행된다. 이번 온라인 쇼케이스는 한국어, 영어, 대만어, 일본어, 태국어 등 5개 국어 자막을 지원하며, 데브시스터즈는 이를 시작으로 전세계 고객들과 함께 소통할 수 있는 글로벌 축제의 장으로 점차 확대할 계획이다. 4일, 데브시스터즈는 온라인 쇼케이스 '데브나우'를 데브시스터즈 공식 유튜브를 통해 14일 오전 10시에 진행하겠다고 밝혔다. 데브나우는 현재 데브시스터즈가 준비 중인 새 소식을 미리 선보이는 자리다2022.04.04 15:58 -
한국게임정책자율기구는 4일 '게임콘텐츠산업 규제 관련 입법안에 대한 연구' 결과를 발표했다. 이번 연구는 선지원 광운대 법학부 교수가 진행했으며, 게임업체도 포함될 수 있는 부가통신사업자가 앱마켓 사업자에게 차별 없이 모바일 콘텐츠를 제공해야 한다는 '전기통신사업법 일부개정안'과 일정 규모 이상 게임사에 이용자 권익 보호를 위한 '게임물이용자위원회'를 두도록 하는 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정안을 연구했다2022.04.04 10:02 -
경기도는 오는 4월 26일까지 게임 창업 및 개발 전문 교육 프로그램 '경기게임아카데미' 창업과정 11기 수강생을 모집한다. 판교 경기글로벌게임센터에서 진행되는 11기는 최대 20팀을 선발하며, 기업별 게임개발 단계에 따라 맞춤형 교육을 진행한다. 기본과정은 창업 및 기본 게임개발 교육을 진행하고, 기본과정 수강생 중 8팀 내외를 선발해 게임 출시를 목표로 심화과정을 제공한다2022.04.04 09:14 -
수도권에서 열리는 최대 규모 게임쇼 ‘플레이엑스포’가 3년 만에 오프라인으로 돌아왔다. 경기도는 3일, 플레이엑스포 공식 홈페이지를 개설하고, 오는 5월 12일부터 15일까지 4일간 2022 플레이엑스포를 개최하겠다고 밝혔다. 이번 플레이엑스포는 경기도 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열리며 전면 오프라인으로 진행된다. 참고로 2020년엔 코로나19로 인해 열리지 않았으며, 2021년 온라인 수출상담회만 진행했다2022.04.03 12:34 -
국내에서 손꼽힐 만한 개발사가 나타났습니다. 넥슨의 대표 개발 자회사인 넷게임즈와 넥슨지티가 지난 31일, 합병을 완료하고 통합법인 넥슨게임즈로 정식 출범했습니다. 원래도 규모가 상당했던 두 회사가 합친 만큼 회사 스케일이 남다릅니다. 임직원만 1,000명이 넘으며, 시가 총액도 1조 원을 가뿐히 넘깁니다. 모든 면에서 넥슨 자회사 중 가장 규모가 큰 네오플과도 견줄 수 있을 정도입니다2022.04.01 18:00 -
주간 소년 점프 등 만화잡지 다수를 출간하는 일본 출판사 슈에이샤가 게임 자회사를 차리고 본격적으로 사업을 추진한다. 단순히 자사 IP를 기반으로 한 게임 개발에 협력하는 것을 넘어 일본 인디 게임사와 선보이는 신작 다수를 선보였고, 작가진이 디자인한 오리지널 캐릭터를 기반으로 한 대규모 신규 타이틀도 있다2022.04.01 17:50 -
한국게임정책자율기구는 1일, 채팅 등 게임 내 유저 간 소통 과정에서 발생할 수 있는 분쟁을 줄이기 위한 '말뭉치 DB'를 구축했다. 말뭉치 DB는 기구 소속 회원사들이 제공한 채팅 금칙어 등을 모아둔 것으로, 회원사가 제공하는 게임 내에서 채팅 필터링 등에 활용된다. 기구 측은 비회원사에 DB 배포는 확정된 부분이 없다고 밝혔다2022.04.01 13:13 -
올해 1월에 오프라인 개최를 포기했던 E3 주최측이 온라인 행사도 진행하지 않는다고 밝혔다. E3 2022 개최가 전면 취소된 것이다. E3를 주최하는 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 31일, 공식 성명을 통해 올해는 오프라인은 물론 온라인으로도 E3가 열리지 않는다고 밝혔다. 이에 대해 ESA는 “이전에 코로나19에 관련된 건강에 대한 우려로 E3가 대면 방식으로 열리지 않는다고 발표했다. 그리고 온라인 쇼케이스도 없음을 전한다”라고 설명했다2022.04.01 11:07 -
지난 1년 간 게임업계엔 '오늘이 만우절이었던가?' 라는 말이 꽤 자주 나왔다. 나도 모르는 새 만우절이 분기 별로 한 번씩 개최되기라도 한 것인가 의심할 만큼 현실감 없는 사건들 말이다. 사실 뉴스를 쓰는 기자 입장에서도 '이게 진짜야?' 라고 두 번 세 번 의심할 정도인데, 읽는 독자들은 오죽하리. 만우절 거짓말보다 더욱 거짓말 같았던 지난 1년간 게임계 뉴스 TOP 5를 모아 봤다2022.03.31 18:03 -
넷게임즈와 넥슨지티는 양사 간의 합병을 완료하고, 통합법인인 넥슨게임즈로 정식 출범한다고 31일 밝혔다. 양사 합병에 따라 넥슨게임즈는 임직원 1,000여명의 대형 게임 개발사로 출범한다. 넥슨게임즈는 향후 기존 넷게임즈 및 넥슨지티가 보유한 개발역량 간 시너지 창출에 주력하는 한편, PC, 모바일, 콘솔 등을 아우르는 최상의 멀티플랫폼 개발 환경을 구축한다. 또한 기존 넷게임즈와 넥슨지티가 각기 운영하던 IT인프라를 공유하고 시설 및 R&D 투자를 일원화해 경영성과를 극대화할 계획이다2022.03.31 16:23
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