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국내 굴지의 게임사 넷마블은 이처럼 개발에 입문하기 어려워하는 청소년을 위해 지난 2016년부터 사회 공헌의 일환으로 게임아카데미를 운영 중이다. 미래의 게임 인재를 꿈꾸는 만 14~18세 청소년에게 8개월간 무상으로 게임 개발 교육 및 멘토링을 제공하고 최종적으로 내부 경진과 전시회를 통해 참가자들이 가능성을 꽃피울 수 있도록 돕는다2018.01.11 20:14 -
일본 규슈 지방 북부에 있는 사가현이 게이머들의 눈길을 끌고 있다. 지방을 홍보하기 위한 콜라보레이션 프로젝트 ‘사가프라이즈’가 캡콤 인기 격투게임 ‘스트리트 파이터 2’에서 사가현과 이름이 비슷한 캐릭터 ‘사가트’를 내세웠기 때문이다. 사가현은 11일, ‘사가프라이즈’ 프로젝트 신규 콜라보레이션 ‘스트리트 파이터 사가’를 공개했다2018.01.11 17:42 -
게임을 비롯한 국내 콘텐츠산업 진흥을 책임지는 한국콘텐츠진흥원이 진통 끝에 새 돛을 올렸다 올해 1월 2일에 취임한 김영준 신임 원장을 중심으로 본격적인 활동을 시작하는 것이다. 올해 지원사업 전체 예산은 3,154억 원이며, 이 중 게임에 투입되는 금액은 538억 7,300만 원이다2018.01.11 16:44 -
넷마블게임즈는 오는 21일까지, 서울 종로구 아라아트센터에서 게임아카데미 2기 학생들의 게임을 전시하는 '미래의 꿈, 게임에 담다' 전시회를 연다. 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 만 14~18세 청소년들을 대상으로 실제 개발 과정을 교육하고 차세대 산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 지난 2016년부터 시작된 넷마블의 대표 사회공헌 활동이다2018.01.11 10:59 -
크런치 모드, 임금체불, 의문사에 이르기까지, 국내 게임업계가 강도 높은 근로환경으로 악명이 높은 것은 비단 어제 오늘 일이 아니다. 이러한 열악한 개발 환경은 해외도 예외가 아니다. 국제게임개발자협회 설문조사에 따르면, 강도 높은 노동과 열악한 복지로 인한 잦은 이직은 해외에서도 큰 문제가 되고 있다2018.01.10 15:38 -
한빛소프트는 오는 3월 오픈 예정인 가상화폐 거래소 '코인제스트'에 투자한다고 발표했다. 이번 투자는 블록체인 시장 진입을 위해 준비해 온 것으로 모다, 제스트씨앤티와 공동 사업 형태로 진행된다. 이번 공동사업 체결로 3사는 각 사가 보유하고 있는 강점을 적극 활용해 가상화폐 거래소 '코인 제스트' 해외 시장 공략에 나선다2018.01.10 11:59 -
엔씨소프트의 비영리재단 엔씨문화재단은 소외계층 아동∙청소년들이 미국 MIT 학생들과 함께 '직접 해봄으로써 STEM(과학∙기술∙공학∙수학)을 배운다'는 교육 사회공헌 프로그램을 진행 중이라고 10일 밝혔다. 엔씨문화재단의 소외계층 STEM 교육 사회공헌 프로그램은 지난 2016년, 2017년에 이어 이번이 3회째다2018.01.10 11:57 -
유니티 코리아는 10일, 게임 개발자 및 기술 아티스트를 위한 공인 인증 시험인 ‘유니티 엑스퍼트 인증’ 한국어 버전을 공개했다. 아울러 금일부터 시험 응시를 받는다. 유니티 엑스퍼트 인증은 유니티 공인 인증 시험 중 최상위 레벨로, 현직 개발자 및 아티스트 등이 스스로의 실력을 글로벌 기준에 맞춰 객관적으로 평가 받고 커리어 개발에 활용할 수 있도록 구성된 시험이다2018.01.10 10:52 -
넥슨은 작년부터 텐센트와 함께 '던전앤파이터' 짝퉁 게임과의 전쟁을 벌이고 있다. '던전앤파이터' IP를 무단 도용하는 게임을 뿌리 뽑겠다는 것이다. 그리고 그 성과가 나왔다. 중국 법원이 '던전앤파이터' 라이선스를 받지 않은 중국 게임 '아라드의 분노'에 대해 서비스 금지 가처분을 결정한 것이다2018.01.10 10:40 -
부산정보산업진흥원은 1월 19일가지 부산·경남지역 게임 예비창업자를 발굴하기 위한 '2018 Bu:Star 챌린지 게임 공모전'을 진행한다. 올해 2회째를 맞은 공모전은 부산광역시와 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 부산정보산업진흥원이 주관한다. 공모분야는 PC, 모바일, 콘솔, VR·AR 등이다.2018.01.10 09:58 -
게임산업은 1980년대 여명기부터 공룡과 함께 성장해왔으며, 각 시대의 엔터테인먼트 표준에 맞춰 다양한 모습으로 공룡을 묘사해왔다. '마리오 월드'의 귀여운 '요시'부터, 공룡을 냉혹한 살인마로 묘사한 '다이노 크라이시스', 그리고 자연스러운 생태계의 일부로 보여줄 '듀랑고'에 이르기까지, 게임이 시기별로 공룡을 다룬 방식은 그야말로 천차만별이다2018.01.09 19:25 -
킨텍스와 인디게임 네이버카페 '인디게임 개발자 쉽터'는 올해 5월에 열리는 종합게임쇼 '2018 플레이엑스포' 현장에 인디게임 육성 및 진흥을 위한 '인디게임오락실'을 공동으로 조성한다. 인디게임오락실은 플레이엑스포 행사장 안에 열리며, 다양한 인디게임 시연과 대회가 진행된다2018.01.09 19:00 -
스마일게이트 희망스튜디오와 미국 MIT는 9일, 국내 창의학습 환경 확대를 위한 전략적 업무협약을 체결했다. 이번 업무협약은 행사는 창의 프로그램 ‘SEED’ 등 어린이와 청소년이 마음껏 창의성을 펼칠 수 있는 환경 조성에 지속 노력해 오고 있는 희망스튜디오와, 어린이와 청소년이 창의를 발현할 수 있는 코딩 도구인 ‘스크래치’ 등을 개발해 보급하고 있는 MIT와의 비전이 일치해 성사됐다2018.01.09 18:23 -
전남정보문화산업진흥원은 오는 10일부터 12일까지 3일간 나주 엠스테이호텔에서 '전남글로벌게임센터 비즈매칭 데이'를 개최한다. 도내 체감형 게임기업 마케팅 지원 및 매출 촉진을 위해 마련된 이번 행사에는 국내외 시장 진출을 목표로 하는 전남 게임기업 6개사와 중국, 일본 및 국내 퍼블리셔, 게임 바이어, 마케터 25개사가 참가한다2018.01.09 18:12 -
게임인재단은 8일, 대한민국 게임 산업 발전과 인식 개선 등 문화산업발전에 기여한 공로를 인정받아 문화체육관광부 표창을 받았다고 밝혔다. 게임인재단은 지난 2013년 설립 후 '존경받는 게임인'을 비전으로 삼고 게임산업 상생 도모와 게임인 위상 제고, 후학 양성을 위한 다양한 활동을 전개해 왔다2018.01.08 19:52
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