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NHN엔터테인먼트는 10일, 자사의 2017년 3분기 매출을 발표했다. 회사의 올해 3분기 총 매출은 전년 동기 대비 5.9% 오른 2,197억 원이다. 영업이익은 전년 동기 대비 142% 오른 55억 원이며, 당기순이익은 전년동기대비 11.6% 감소한 13억 원으로 집계됐다. 총 매출 중 게임사업부문 매출액은 전년 동기 대비 1.6% 감소한 1,123억 원으로 나타났다2017.11.10 10:24 -
국내 최대 게임쇼, 지스타가 일주일 앞으로 다가왔다. 지스타 2017은 부산 벡스코에서 11월 16일부터 19일까지 나흘 동안 열린다. 특히 올해는 작년보다 힘이 바짝 들어가 있다. 작년만해도 행사의 꽃이라 할 수 있는 B2C 참가가 저조해 걱정을 샀는데 이번에는 B2C관이 7월에 조기 마감되며 이목을 집중시켰다. 작년보다 더 풍성한 볼거리를 기대해볼 수 있다는 것이다2017.11.10 09:45 -
펄어비스가 상장 이후 첫 실적을 발표했다. 펄어비스 2017년 3분기 매출은 276억원, 영업이익은 151억원, 당기순이익은 134억원을 기록했다. 영업이익률은 54.7%다. 전년 동기 대비해서는 매출과 영업이익이 각각 117.6%, 78% 상승했으나, 전 분기 대비해서는 각각 16.6%, 78%씩 감소했다2017.11.10 09:40 -
3분기 내내 모바일게임 신작이 없었던 게임빌. 여기에 연말을 앞두고 업데이트 일정 조율 등의 이슈까지 겹치며 3분기 실적이 대폭 악화됨에 따라 돌파구가 절실해졌다. 게임빌은 9일, 자사의 2017년 3분기 실적을 발표했다. 게임빌의 3분기 실적은 매출 254억 원, 영업손실 38억 원, 당기순이익 25억 원을 기록했다2017.11.09 16:58 -
조이맥스는 11월 9일, 국제회계기준 적용 기준 2017년 3분기 실적을 발표했다. 올해 3분기에 조이맥스는 매출 82억원, 영업손실과 당기순손실은 각각 21억 원, 29억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 7% 올랐으나 영업이익과 당기순이익은 적자폭이 커졌다. 조이맥스는 11월 중 '캔디팡' 후속작 '글로벌 캔디팡'을 글로벌 시장에 소프트 런칭한다2017.11.09 12:50 -
최근 중국에서 HTML5 게임이 떠오르는 시장으로 주목 받고 있다. ‘미르의 전설 2’ IP를 보유한 위메이드도 중국 게임사와 계약을 맺고 HTML5 신작으로 중국 공략에 집중하고 있다. 특히 올해 안에 신작 10종을 계약하는 것을 목표로 삼고 있다. 위메이드 장현국 대표는 2017년 3분기 컨퍼런스콜에서 ‘미르의 전설 2’ HTML5 사업 계획을 밝혔다.2017.11.09 11:50 -
현재 위메이드는 중국 여러 업체와 손을 잡고 ‘미르의 전설 2’ 중국 불법 서버를 양성화하는 사업을 벌이고 있다. 자사와 라이선스 계약을 맺지 않은 업체를 단속하거나, 정식 라이선스를 주고 그 로열티를 받는 것이다. 위메이드의 목표는 이를 통해 1년에 500억 원을 얻는 것이다2017.11.09 11:15 -
엔씨소프트가 '리니지M' 효과로 인해 2017년 3분기 매출 7,273억 원, 영업이익 3,278억 원, 당기순이익 2,751억 원을 기록했다. 이는 엔씨소프트 창립 이래 사상 최대 실적이다. 엔씨소프트 3분기 실적을 살펴보면, 전년 동기대비 매출과 영업이익은 234%, 403%, 당기순이익은 474% 증가했다. 전분기 대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 181%, 773%, 792% 상승했다2017.11.09 10:34 -
작년 3분기에 '미르의 전설 2' IP로 MG 500억 원 규모의 계약을 따내며 실적개선을 이뤄냈던 위메이드, 그러나 올해 3분기 실적은 작년 동기보다 저조하다. 회사의 핵심 사업 중 하나인 라이선스 매출이 줄어든 것이 주 원인이다. 위메이드는 11월 9일, 국제회계기준(K-IFRS) 기준 2017년 3분기 실적을 발표했다2017.11.09 10:06 -
카카오는 9일, K-IFRS 기준 2017년 3분기 연결 매출 5,154억 원, 영업이익 474억 원을 기록했다고 밝혔다. 3분기 매출은 전년 동기 대비 32%, 전분기 대비 10% 증가해 2분기에 이어 또 한번 최대 분기 매출을 경신했다. 특히 광고, 콘텐츠, 커머스 등 모든 사업부문에서 고른 성장세를 보였다2017.11.09 08:58 -
액토즈소프트는 8일, ‘WEGL 파이널 지스타 2017 프리뷰’ 행사를 개최하고 오는 16일부터 나흘 간 부산 벡스코에서 개최되는 e스포츠 대회 세부 종목과 대진표, 이벤트 부스 진행내용 등을 발표했다. ‘WEGL’은 액토즈소프트가 주최하고 아이덴티티 엔터테인먼트가 주관하는 e스포츠 대회로, 올해 첫 본선 경기를 '지스타 2017'에서 연다2017.11.08 16:56 -
모바일게임을 이용하다가 황당한 일을 겪는 경우가 있다. 내가 하던 게임이 서비스가 종료됐다는 사실을 인지하지 못하거나, 유료 아이템 프로모션 후 며칠 안 되어 게임이 갑자기 문을 닫는 것이다. 이에 공정거래위원회는 소비자 피해를 줄이기 위해 모바일게임 서비스를 종료할 때 게임사의 의무를 강화하는 방향으로 표준약관을 마련했다2017.11.08 13:48 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 10일, 대학로 콘텐츠코리아랩에서 2017년 하반기 '이달의 우수게임' 수상작 시상식과 토크콘서트를 진행한다. 이번 행사는 하반기에 선정된 이달의 우수게임 8편에 대한 시상과 수상작 개발 후기 및 향후 계획을 듣는 강연, 패널토크로 진행된다2017.11.08 10:14 -
게임물관리위원회는 지난 11월 1일과 2일, 경남지방경찰청과 창원시 일대 가상화폐를 이용한 신종 불법 환전 어플방을 합동단속했다. 이번 단속은 경남지방경찰청과 게임위 공조수사를 통해 이루어졌으며 게임산업진흥에 관한 법률의 자체등급분류제도를 악용하여 적발된 사례이다2017.11.08 10:02 -
액토즈소프트는 11월 6일, 서울중앙지방법원에 전기아이피를 상대로 '미르의 전설 2' 저작권 침해 정지 소송을 제기했다. '미르의 전설 2'는 중국을 비롯해 전세계 12억 명의 가입자를 확보한 MMOPRG로 액토즈와 위메이드엔터테인먼트가 공동저작권을 보유하고 있다. 전기아이피는 위메이드로부터 '미르의 전설 2, 3' 사업 부문을 분할하여 신설된 회사다2017.11.07 19:30
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