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  • 지난 11월 28일, 블리자드 코리아로부터 메일이 날아들었다. 주 내용은 새로운 사무실로 이사를 갔다는 것이다. 기존에 블리자드 코리아는 강남구청역 근처에 있는 금하빌딩에 있었는데, 이제는 삼성동 파르나스 타워에 새로 둥지를 틀었다. '파르나스 타워', 어딘가에서 많이 본 건물 이름이다
    2017.12.05 17:29
  • 한국모바일게임협회는 지난 4일, 이재홍 한국게임학회 8대 회장을 명예회장으로 위촉했다. 이재홍 명예회장은 한국게임학회 8대 회장, 게임문화포럼 위원장, 콘텐츠분쟁조정위원회 위원, 한국콘텐츠진흥원 비상임이사, 숭실대학교 문예창작학과 교수 등을 역임하고 있다. 한국모바일게임협회는 중소, 인디 모바일게임 및 게임사 성공을 응원하고자 출범했다
    2017.12.05 15:55
  • '스타워즈: 배틀프론트 2'로 시작한 도박성 문제에 이어서, 영국에서 또 한 번 게임이 문제가 되고 있다. 이번에 문제가 된 게임 '디트로이트: 비컴 휴먼'으로, 아동학대와 관계된 게임 도덕성 논란에 불을 지피고 있다. 또한, 이 문제로 인해 다시 한 번 게임이 본질적으로 엔터테인먼트인지, 혹은 가상체험을 통해 사회문제를 고찰하게 하는 새로운 예술인지에 대한 논란도 다시 일고 있다
    2017.12.05 11:28
  • MS DOS를 개발한 전설급 프로그래머, 마크 주비코브스키가 밸브에 입사했다. 마크 주비코스브키는 빌 게이츠와 스티브 발머에 이은 마이크로소프트의 세 번째 직원이다. 그는 1981년 MS에 프로그래머로 입사한 이래 2006년 퇴사하기까지 MS DOS를 포함해 OS/2, Cairo. 윈도우 NT, 2000, XP, 비스타 등의 개발을 이끌었다
    2017.12.05 11:01
  • 라인은 12월 4일, 중소 게임사 해외 진출을 지원하는 '라인 게임 플랫폼'을 공개했다. 라인 게임 플랫폼은 게임 개발 준비 단계부터 퍼블리싱, 사후 관리까지 게임 개발과 관련된 모든 과정을 지원하는 개발 플랫폼이다. 이를 통해 보안 인프라, QA 커뮤니티 데이터 분석 등 네이버 및 라인 서비스에서 사용되는 기능을 활용할 수 있다
    2017.12.04 18:29
  • 이에 한국 정부는 그간 중국과의 관계 악화로 피해를 입은 국내 기업에 대한 지원책을 속속 제시하고 있다. 그 중 하나가 한국콘텐츠진흥원이 11월 13일부터 30일까지 접수를 받은 ‘콘텐츠 중국시장 피해기업 인정 심의위원회’다. 그러나, 사드 피해기업 인정 심의위원회에 따르면, 해당 심사에 대한 국내 게임기업 참여가 저조하다
    2017.12.04 18:08
  • 펄어비스 김대일 의장이 대한민국 콘텐츠 대상에서 대통령 표창을 받았다. '검은사막'을 전세계에 수출하며 '게임 한류'에 기여했다는 것이다. 문화체육관광부는 오는 12월 5일 서울 코엑스에서 '2017 대한민국 콘텐츠 대상'을 연다. 콘텐츠 대상은 대한민국 콘텐츠 산업을 빛내고, 국민들에게 감동과 기쁨을 선사한 업계 종사자와 작품에 대한 시상식이다
    2017.12.04 17:37
  • 유니티는 12월 4일, 온라인게임 서버 호스팅 업체 멀티플레이를 인수했다. 인수 금액은 1,900만 파운드이다. 멀티플레이는 현재 '타이탄폴 2', '로켓 리그', '러스트' 등의 게임 서비스를 제공하고 있다. 유니티는 이번 계약을 통해 동시에 수십만 명의 플레이어에게 서비스를 제공할 수 있는 환경을 확보했다고 설명했다
    2017.12.04 13:54
  • 게임을 활용하는 방법이 다양해지고 있다. 예전에는 단순히 '게임'을 하는 수준에 머물렀다면 이제는 게임을 입고, 먹고, 쓰는 시대가 조금씩 오고 있다. 게임업계가 성숙하며 유저들이 게임을 소비하는 방식도 점점 발전하고 있다는 것이다. 12월 초에 동대문에서 열린 넥슨 유저 행사 '네코제'는 이러한 점을 실감할 수 있는 현장이었다
    2017.12.02 18:40
  • 2015년에 막을 올린 넥슨 '네코제'는 대표적인 '게임 2차 창작물 축제'로 자리잡았다. '네코제'의 메인은 넥슨 게임을 소재로 삼아 유저들이 직접 만든 다양한 물품이다. 현장에 마련된 부스에서 '2차 창작물'을 공개하고, 이를 사고 팔 수 있도록 되어 있다. '네코제'를 한 마디로 말하면 '넥슨 게임 2차 창작물 장터'다
    2017.12.02 16:16
  • ‘아담: 에피소드 3’는 아카데미상 후보에 오른 닐 블롬캠프 감독과 오츠 스튜디오가 유니티 2017 엔진을 사용해 제작한 단편 영화다. 유니티 엔진으로 제작된 오리지널 영상 ‘아담’의 세 번째 시리즈인 이번 작품은 인간죄수의 의식이 사이보그의 몸으로 이전된 세상을 그리고 있다
    2017.12.01 17:51
  • 에픽게임즈 코리아는 12월 1일, 모아이게임즈, 트라이팟스튜디오스와 언리얼 엔진 4 라이선스 계약을 체결했다고 발표했다. 모아이게임즈는 ‘리니지 2’, ‘에오스’ 등을 개발한 이찬 대표가 2016년 설립한 모바일 게임개발사로, 핵심 구성원들 역시 엔씨소프트와 엔비어스에서 이찬 대표와 오랫동안 손발을 맞춘 개발자들로 구성돼 있다
    2017.12.01 16:40
  • 국제e스포츠연맹은 자사가 주최하는 e스포츠 국가대항전 '2018 e스포츠 월드 챔피언십'을 대만 가오슝에서 개최한다. e스포츠 월드 챔피언십은 2018년에 10회를 맞이한다. 대회가 열리는 대만 가오슝 아레나는 2017 리그 오브 레전드 리프트 라이벌스와 2009 월드 게임스가 열린 경기장으로 관중 15,000명이 입장할 수 있다
    2017.12.01 11:55
  • 지난 지스타에서 액토즈소프트는 e스포츠 리그 개최로 관심을 한 몸에 받았다. 지스타 기간에 액토즈소프트 e스포츠 대회에는 총 12만 명이 방문했다. 지스타 전체 관람객이 22만 명이었던 것을 감안하면 행사 흥행을 책임진 주역이라 평가할 수 있다. 그러나 e스포츠 성과도 고무적이지만 액토즈소프트 본업은 게임이다
    2017.11.30 17:45
  • 모바일게임의 시장경쟁이 점점 치열해짐에 따라, 마케팅의 중요성은 날이 갈수록 커지고 있다. 그 과정에서 대규모 마케팅을 감당할 자본이 없는 중소규모 개발사는 독특하고 신선한 콘텐츠를 개발하고도 도태되기 십상이다. 30일 열린 '모바일게임 스타 어워즈'는 바로 이러한 문제를 해결하기 위해 열린 행사다
    2017.11.30 17:13
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