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한국게임전문미디어협회와 한국게임전문기자클럽은 오는 26일, 주연테크가 운영하는 VR PC카페 '브리즈' 신촌점에서 ‘제1회 한국게임전문기자클럽 e스포츠대회’를 진행한다고 밝혔다. 협회 출범 후 처음으로 진행되는 이번 대회는 게임기자들이 숨겨둔 게임실력을 발휘할 수 있는 행사다2017.10.23 17:39 -
올해 국정감사를 지켜보며 가장 크게 드는 생각은 ‘터질 게 터졌다’는 것이다. 그 폭탄은 ‘확률형 아이템’이다. 게임산업에 우호적인 분위기가 주를 이뤘던 문체부와 한콘진, 게임위 국정감사에서 유독 ‘확률형 아이템’만 집중포화를 맞았다. 더불어민주당 손혜원 의원 입에서는 “확률형 아이템은 도박이다”라는 극단적인 지적까지 나왔다2017.10.23 17:39 -
'게임베이스'는 한게임 등 글로벌 게임 사업 노하우와 기술 역량을 갖춘 NHN엔터테인먼트 게임 전문 그룹이 직접 개발한 상품이다. 인증, 보안, 결제, 운영, 분석 도구 등 게임 서비스에 필요한 모든 기능을 지원해, 사용자가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있는 개발 환경을 제공하는 것이 특징이다2017.10.23 14:28 -
정신과 의사, 임상심리학자 등 국내외 연구자가 모여 미국 및 해외의 게임과몰입 진단기준에 대해 논의하는 자리가 마련된다. 11월 2일, 국립중앙도서관 국제회의장에서 '게임과몰입을 바라보는 다양한 시각'을 주제로 국제 심포지엄이 열린다. 1부에서는 해외 전문가들이 게임과몰입 진단기준 주요 쟁점에 대해 발표한다2017.10.23 14:06 -
넥슨은 10월 20일, 비영리 교육기관 커넥트재단과 자사의 대표 RPG '메이플스토리' IP를 제공하는 업무 협약을 맺었다. 이를 통해, 커넥트재단이 주관하고, 교육부와 과학기술정보통신부가 주최하는 온라인 코딩체험 교육행사 '온라인 코딩파티'에 '메이플스토리' 캐릭터, 음원, 디자인을 활용한 코딩문제를 출제할 수 있게 됐다2017.10.23 09:44 -
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 지난 20일, 판교 경기창조경제혁신센터와 네오위즈에서 '제3회 경기 게임영재캠프' 1주차 프로그램을 진행했다. 이번 캠프는 한국콘텐츠진흥원, 네오위즈, 카카오, 게임인재단, 서울대 게임개발동아리가 후원한다. 이 날 행사에는 지원자 57명 중 서류심사를 통해 선발된 청소년 30명이 부모와 함께 참가했다2017.10.22 11:17 -
굳건한 자물쇠로 각광받아온 불법복제방지책 데누보가 벼랑 끝에 몰렸다. 한때 유명 크랙 그룹이 도저히 뚫을 수 없다며 후퇴하기도 했지만 올해 초부터 점차 크래킹 소식이 들려오기 시작했고, 보안 해제까지 걸리는 기간도 나날이 짧아졌다. 한 달, 보름, 일주일 그리고 이제는 단 하루 만에 뚫리며 스스로 존재가치를 입증하는데 실패한 셈2017.10.20 11:18 -
‘확률형 아이템’이 국정감사 현장에서 폭격을 맞았다. 의원 다수가 사행성을 부추긴다는 이유로 ‘확률형 아이템’을 규제해야 한다고 강하게 주장한 것이다. 10월 19일에 열린 교육문화체육관광위원회 국정감사 이슈 중 하나는 ‘확률형 아이템’이다. 자유한국당 이장우 의원도 ‘확률형 아이템’이 사행적이라 주장했다2017.10.19 20:09 -
한국콘텐츠진흥원은 게임에 대한 다양한 지원 사업을 진행한다. 게임산업의 균형적인 발전을 위해 경쟁력 높은 중소기업 및 스타트업을 뽑아서 정부가 지원하겠다는 것이다. 그런데 업체 선정에서 지연 관계를 토대로 특정 게임사에 사업을 몰아줬다는 의혹이 제기됐다. 이번에 도마에 오른 게임사는 ‘H사’다2017.10.19 18:09 -
게임위 여명숙 위원장의 기관 운영이 비정상적이라는 지적이 국정감사 현장에서 나왔다. 직원을 상대로 한 개인 소송에 기관 예산을 낭비했고, 소송 중인 직원에게 보복성 인사를 했다는 것이다. 자유한국당 조훈현 의원은 10월 19일, 교육문화체육관광위원회 국정감사에서 게임위 여명숙 위원장의 직권 남용을 지적했다2017.10.19 17:05 -
라이엇 게임즈는 19일, 서울시 종로구 세종로에 위치한 국립고궁박물관 강당에서 문화재청과 함께 ‘2017 문화재지킴이 후원 약정식’을 진행했다. 이번 약정식은 2012년부터 라이엇 게임즈가 지속해 온 사회환원활동인 ‘한국 문화유산 보호 및 지원’의 일환으로, 향후 진행될 다양한 활동 계획을 공개하고 총 8억원 규모의 금액을 추가 기부하는 자리였다. 금번 후원을 포함해 현재까지 누적 기부금이 총 40여 억 원을 넘어섰다2017.10.19 16:29 -
국정감사 현장에서 게임물관리위원회 여명숙 위원장이 “게임판의 농단이 심각하다”라고 폭탄 발언을 했다. ‘확률형 아이템’ 규제에 대한 질의에서 나온 답변으로, 업무 처리가 업계 및 정치권의 여러 농단으로 쉽지 않다는 것이다. 10월 19일, 국회에서 교육문화체육관광위원회 국정감사가 진행 중이다2017.10.19 15:28 -
국정감사 현장에서 ‘확률형 아이템’에 대한 문제제기가 나왔다. 초등학생, 중학생이 거액의 돈을 결제한 사실을 밝히며 PC 뿐 아니라 모바일에도 일정한 ‘결제 한도’가 필요하다는 주장이 제기된 것이다. 현재 게임업계에서 ‘확률형 아이템’의 확률을 공개하는 자율규제를 진행 중이지만 이것으로는 충분하지 않다는 의견이다2017.10.19 13:19 -
한국콘텐츠진흥원은 게임을 비롯한 다양한 콘텐츠산업 진흥을 맡고 있다. 게임의 경우 방송과 묶어 '1본부'에 위치하고 있다. 그런데 국감 현장에서 한국콘텐츠진흥원이 게임산업 진흥을 위해 '게임 분야'를 본부로 격상하려 한다고 밝혔다. 강길부 의원은 게임산업진흥원 부활에 대해서도 질의했다2017.10.19 12:25 -
무과금 유저와 과금 유저를 의도적으로 맞붙게 해서 소액결제를 유도하는 방식의 특허가 논란이 되고 있다. 논란의 주인공은 북미 최대 게임 퍼블리셔인 액티비전이다. 액티비전은 지난 2015년 해당 특허를 출원했으며, 지난 10월 17일. 미국 특허청 USPTO으로부터 특허 등록 허가를 받았다2017.10.19 11:44
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