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  • 게임포털 '팡게임'을 운영 중인 팡스카이는 19일, 일본 카지노 게임사인 어뮤즈엔터테인먼트사와 MOU를 체결하고 카지노 게임 시장에 본격 진출한다고 밝혔다. 양사는 이번 협약을 기반으로 일본에서 카지노 기반의 게임을 개발하여 한국 및 중남미 시장에 진출할 예정이며, 내년 상장을 예정하고 있다
    2017.05.19 17:26
  • '미르의 전설' IP를 두고 법정공방을 벌이고 있는 위메이드엔터테인먼트와 액토즈소프트가 서로에 대해 소송을 제기한 후 날선 공방을 이어가고 있다. 두 회사 모두 '법정에서 시시비비를 확실하게 가려보자'는 입장이다. 우선 액토즈는 위메이드가 언론을 통해 사실과 다른 내용을 전달하고 있다는 입장이다
    2017.05.19 13:34
  • 한국e스포츠협회는 5월 19일, 서울시와 청소년의 인터넷·스마트폰·게임 과몰입 예방을 위해 '청소년의 건강한 성장지원을 위한 상호협력 업무협약'을 맺었다. 이날 협약식에는 서울시 김용복 평생교육정책관과 한국e스포츠협회 조만수 사무총장을 비롯하여 양 기관 관계자가 참석하였다
    2017.05.19 11:59
  • 넥슨은 5월 19일, 사회복지법인 세이브더칠드런과 함께 에티오피아 현지에 식수 18만 리터와 식수탱크를 기부했다. 이번 기부는 넥슨의 캐주얼 온라인게임 '크레이지 아케이드 비엔비'에서 진행된 기부 이벤트 유저 참여 결과에 따라 넥슨이 세이브더칠드런에 기부금을 전달하는 방식으로 이뤄졌다
    2017.05.19 11:52
  • 유니아나는 오는 5월 25일부터 28일까지 나흘 동안 경기도 고양시 일산 킨텍스에서 열리는 2017 플레이엑스포에 참가한다. 현장에서 유니아나는 아케이드 게임 체험 공간을 운영한다. 출전작은 '블랙홀 프라이즈'와 코나미의 리듬게임 브랜드 'BEMANI' 시리즈 최신작 '노스텔지어'가 대표적이다
    2017.05.19 11:34
  • 넥슨은 5월 19일, 모바일게임 개발사 카본아이드에 전략적 투자를 단행했다. 투자 목적은 글로벌 모바일게임 라인업 강화 및 장르 확대다. 이번 투자로 넥슨은 카본아이드가 개발 중인 모바일 신작 '기간트 쇼크' 국내 판권과 '타이니폴' 및 차기 개발 신작 1종 글로벌 판권 우선 협상권을 확보했다.
    2017.05.19 11:24
  • 야구에서 선발투수의 뒤를 잇는 중간계투 ‘미들맨’에서 유래된 ‘믿을맨’이라는 단어가 있다. 언제나 믿고 쓸 수 있는, 기대를 저버리지 않을 사람이라는 것이다. 게임사 입장에서 ‘믿을맨’은 회사의 실적을 언제나 든든하게 지켜주는 게임이다. 뒤를 받쳐줄 지원군이 없는 상황에서 ‘믿을맨’의 힘이 빠져버리면 게임사는 실적 악화를 면하기 어렵다
    2017.05.18 19:02
  • 웹젠은 5월 18일부터 31일까지 2주간, 2017년 상반기 신입 및 경력 사원 공개 채용을 시작한다. 이번 공개 채용은 각 부문에 따라 신입과 경력으로 나뉘어 진행되며, 웹젠 공식 채용 사이트에서 온라인으로 지원할 수 있다. 나이와 학력에 관계없이 누구든 자유롭게 지원할 수 있으나, 해외 사업과 영미권 변호사 등 일부 직무는 외국어 구사 능력이 필수 항목이다
    2017.05.18 15:47
  • 넥슨은 5월 18일부터 6월 16일까지 청소년 및 대학생을 대상으로 한 아이디어 공모전 '넥슨 아이디어 챌린지' 참가 신청을 받는다. '넥슨 아이디어 챌린지'는 '함께 하는 즐거움'을 주제로 독특하고 창의적인 아이디어를 접수받는다. 특히, 지원자들이 이를 직접 실현해내는 과정까지 심사 과정에 포함된다
    2017.05.18 15:08
  • 위메이드엔터테인먼트는 18일, 전날 액토즈소프트가 자사를 상대로 제기한 ‘저작권침해정지 및 손해배상청구’ 소송에 대한 입장을 발표했다. 액토즈는 위메이드가 진행 중인 ‘미르의전설’ IP 계약이 공동저작권자를 무시한 일방적인 체결이라며 모든 사항에 대하여 인정할 수 없으며, 따라서 저작권 이용료에 대한 손해배상금 356억 원을 요구하는 소송을 제기한 바 있다
    2017.05.18 12:55
  • 한국콘텐츠진흥원은 오는 5월 25일부터 28일까지 킨텍스에서 개최하는 게임 전시회 '2017 플레이엑스포' 현장에서 '게임이야기 콘서트'를 개최한다. 이번 행사는 '게임의 교육과 진로에 관한 멋진 선배들의 이야기'를 주제로 게임업계 취업을 희망하는 학생 및 취업 준비생들에게 현직 게임업계 종사자들의 성공비결을 전달하기 위해 마련됐다
    2017.05.18 11:19
  • 라이엇 게임즈 임직원은 5월 17일, 17일 종로구에 위치한 '한국의 집'에서 진행된 전통문화체험 프로그램에 참여했다. 전통문화체험은 라이엇 게임즈 임직원들이 우리 문화유산을 직접 체험하며 그 가치를 느낄 수 있도록 하기 위해 기획됐다. 올해부터는 청정활동과 함께 전통문화체험활동을 1년에 한 번씩 진행할 예정이다
    2017.05.18 10:56
  • 국내법에 따르면 미성년자는 밤 10시 이후에 PC방에 출입할 수 없다. 이에 PC방 업주는 밤 10시에 맞춰 ‘청소년은 귀가해야 한다’는 안내방송도 하고, 신분증을 확인해 미성년자를 집에 돌려보내기도 한다. 하지만 미성년자가 신분증 위조 등으로 나이를 속이고 밤 10시 이후에 PC방에 출입해도 현행법 상으로는 업주가 법적인 책임을 물어야 한다
    2017.05.17 21:11
  • 글로벌 게임 엔진 개발사 유니티는 언제나 개발자 친화적인 면모를 보여왔다. 이러한 유니티의 방침은 더욱 강화될 예정이다. 지금 진행 중인 서비스를 한층 더 강화하며, 유니티를 사용하는 개발자에게 더욱 많은 편익을 제공하겠다는 것이다. 과연 어떤 변화가 찾아오는지, 5월 16일부터 17일까지 양일간, 서울 코엑스에서 진행된 ‘유나이트 서울 2017’에서 알아보았다
    2017.05.17 19:50
  • ‘미르의 전설’ IP를 가운데 둔 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트의 법정공방에 다시 불이 붙었다. 위메이드가 액토즈를 상대로 냈던 ‘방해금지 가처분 소송’을 취하한 바로 다음날, 액토즈가 위메이드에 356억 규모의 손해배상청구 소송을 제기한 것이다. 손해배상 청구 규모는 356억 원이다
    2017.05.17 19:26
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