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  • 넥슨지티는 2014년 3분기 실적 집계 결과 매출액 144억원, 영업이익 38억원, 당기순이익 37억원을 달성했다고 14일 밝혔다. 올해 초 합병으로 늘어난 온라인 게임 라인업과 지난 연말 출시한 스마트폰용 모바일 게임 ‘몬몬몬 for Kakao’가 힘을 보태 전년동기 대비 매출액은 12.6% 늘어났다
    2014.11.14 16:45
  • 넥슨이 지스타 2014에 자사의 신작 15종을 선보인다. 주요 작품을 중심으로 한 수익창출에 집중했던 ‘돈슨’을 청산하고, 새로운 작품에 도전하는 넥슨의 ‘개발 DNA’를 회복하겠다는 의지다. 넥슨은 14일, 서울 서초구 ‘플로팅아일랜드’에서 ‘넥슨 지스타 14 프리뷰’ 행사를 열고 자사의 지스타 2014 라인업을 공개했다
    2014.11.14 16:36
  • 웹젠은 14일, K-IFRS, 연결기준 2014년 3분기 실적을 공시했다. 매출은 240억원으로 전년 동기대비 20% 성장했으며, 영업이익 108억원, 당기순이익은 109억원으로 각각 전년 동기 대비 188%와 293% 늘었다. 전 분기 대비로는 매출은 87% 상승, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환했다
    2014.11.14 15:59
  • 네오위즈게임즈는 국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준 2014년 3분기 결산 결과 매출 439억 원, 영업이익 29억 원, 당기순이익 11억 원을 기록했다고 14일(금) 밝혔다. 2014년 3분기 매출액과 영업이익은 전 분기 대비 0.3%, 32% 하락했고, 당기순이익은 57% 상승한 수치다
    2014.11.14 15:38
  • 엔트리브소프트는 지난 13일 열린 임시 이사회를 통해 서관희 서비스총괄책임이사를 대표이사로 선임했다고 밝혔다. 서관희 신임 대표는 1992년 손노리 창업 멤버로, '어스토니시아 스토리', '화이트데이' 등 유명 PC 패키지 게임을 개발했다. 2003년 김준영 전 대표와 함께 지금의 엔트리브소프트를 설립하고 게임 개발과 사업, 서비스 등을 총괄하고 있다
    2014.11.14 11:01
  • 조이맥스는 2014년 3분기 실적을 발표를 통해 매출 71억 원, 영업손실 15억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출액은 130억 원이었던 전년 동기 대비 46% 감소했고, 73억 원이었던 전 분기에 비해서는 3.5% 감소했다. 영업이익은 44억 원이었던 전년 동기 대비 59억 원 감소하며 적자 기조를 유지했다
    2014.11.14 10:41
  • 위메이드 엔터테인먼트는 2014년 3분기 실적 발표를 통해 매출 418억 원, 영업손실 52억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출액은 전년 동기 대비 23.7% 감소했으며, 영업이익은 전년 동기 대비 약 79억 원이 감소하며 적자전환 했다. 이는 모바일게임 매출이 전년 동기 대비 47% 감소하면서 발생된 결과다
    2014.11.14 10:38
  • 엔씨소프트는 '지스타 2014' 출전을 기념하여 NC 다이노스, iFace(아이페이스)와 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다. 먼저 NC 다이노스는 부산의 지스타 현장에서 의미 있는 첫 번째 콜라보레이션(Collaboration)을 진행한다
    2014.11.13 17:05
  • '히어로즈 오브 더 스톰' 등 주요 게임 출시를 앞두고 있는 블리자드가 한국 지사에서 함께 일할 인재채용에 나섰다. 블리자드 코리아는 홍보 담당자, 커뮤니티 담당자 등 커뮤니케이션 관련 직종을 비롯해 프로젝트 관리, 마케팅 및 IT 관련 직종에 이르기까지 총 10여 개의 포지션에 대한 채용을 동시 진행 중이다
    2014.11.13 10:51
  • 네오위즈게임즈가 EA코리아를 상대로 낸 ‘피파 온라인’ 손해배상소송에서 패소했다. 네오위즈게임즈는 현재 항소를 고려하고 있다. 서울중앙지법 민사 32부는 지난 9일, 네오위즈게임즈가 EA코리아를 상대로 낸 165억 원의 손해배상 청구소송에서 원고패소를 판결했다. 네오위즈게임즈가 지적한 행위는 총 3가지다
    2014.11.13 10:38
  • 엔씨소프트는 2014년 3분기 실적(연결기준)을 발표했다. 3분기 매출은 2,116억 원으로 전분기 대비 1% 감소했으나, 전년 동기 대비로는 25% 상승했다. 영업이익은 813억 원으로 전년 동기 대비 165% 상승했으며, 당기순이익 역시 전년 동기 대비 188% 증가한 757억 원을 기록했다
    2014.11.13 09:31
  • 넷마블게임즈는 12일 2014년 3분기 실적발표를 통해 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다고 밝혔다. 게임사업 부문은 2014년 3분기에 총 매출 1,530억 원과 영업이익 318억 원을 달성했다. 총 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 1.3% 상승한 수치다. 이는 ‘모두의 마블’과 ‘몬스터 길들이기’, ‘세븐나이츠’ 등이 국내 주요 매출원으로 활약하고, 기존 히트작의 해외 진출로 인해 해외 매출이 확대되어 발생한 결과다
    2014.11.12 17:34
  • 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)는 11월 20일부터 23일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2014' 기간 동안 SCEK 부스에서 PS4 타이틀을 중심으로 다채로운 유저 이벤트를 개최한다. SCEK 부스 내 PSN존에서는 방문객들에게 추첨을 통해 PS4, PS비타, PS비타 TV 등 다양한 경품을 증정한다
    2014.11.12 16:43
  • 엔트리브소프트는 듀엘엔터테인먼트와 공동으로 프로야구 선수카드 '슈퍼스타 베이스볼 카드' 시즌 3를 출시한다고 12일 밝혔다. '슈베카'는 한국 프로야구 선수들의 생생한 경기 사진을 담은 오프라인 카드로, KBO와 선수협의 라이선스, KBO 공식 기록통계업체인 스포츠투아이의 기록이 반영됐다
    2014.11.12 16:24
  • 한국콘텐츠진흥원과 다음카카오가 손잡고 게임개발자 및 설립 2년 미만의 게임개발사를 대상으로 우수 모바일 게임 공모전을 개최해 입상작들에게 카카오의 ‘게임하기’ 플랫폼에 입점할 수 있도록 전문 컨설팅을 제공하는 사업을 추진한다. 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠코리아랩 본부가 진행하는 모바일 게임 공모전은 오는 28일까지 참가작품을 모집한다
    2014.11.12 10:49
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