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‘제1회 세계장애인e스포츠대회’가 오는 5~7일 서울시 성북구 경동고등학교 체육관에서 개최된다. 이번 대회에는 전 세계 11개국에서 200여명의 각 국 대표 선수들이 참가하며, 국제장애인e스포츠연맹 주최, 한국콘텐츠진흥원, 대한장애인e스포츠연맹 공동주관, 문화체육관광부, 성북구청이 후원한다2014.11.03 11:28 -
한국e스포츠협회 전병헌 회장이 국회의장으로부터 겸직금지 통보를 받았다. 정 의장은 겸직은 3개월 내, 영리 업무는 6개월 내에 그만둘 것을 권고했다. 정의화 국회의장은 31일, 현직 국회의원 43명, 총 57건의 겸직에 대해 불가 통보를 내리고, 각 의원 측에 3개월 안에 단체장 직을 사직하거나, 휴직하라고 권고했다2014.11.03 11:13 -
이번 주 일정을 살펴보면 눈이 휘둥그레집니다. 국내에만 총 10종의 게임이 유저들을 기다리고 있기 때문입니다. 네오위즈게임즈가 서비스하는 골프게임 ‘온 그린’이 공개서비스에 돌입하며, ‘블레스’ 역시 FGT를 통해 그 동안 갈고 닦은 콘텐츠를 선보입니다. 콘솔 쪽에도 눈이 가는 타이틀이 많습니다2014.11.03 07:00 -
에픽게임스코리아는 31일, 오는 11월 부산 벡스코에서 진행되는 국제게임전시회 '지스타 2014' B2B 부스 이미지를 공개했다. 에픽게임스는 B2B 부스를 통해 '언리얼 엔진 4'에 대한 다양한 설명 자료와 함께 언리얼 엔진으로 개발된 게임들을 선보일 예정이다2014.10.31 20:29 -
매년 발전을 거듭해 오던 국내 게임시장이 6년 만에 하락세로 돌아섰습니다. ‘2014 대한민국 게임백서’에 따르면, 지난 해 국내 게임시장은 전년 대비 0.3% 감소한 9조 7,198억 원을 기록했습니다. 국내 게임시장은 2008년 이후 매해 9~18%의 성장세를 보이며 10조원 대에 진입할 것으로 예상되었던 터라 상실감은 더욱 큽니다2014.10.31 18:57 -
아프리카TV는 올 3분기 매출액과 영업이익이 각각 165억과 16억 원을 기록했다고 31일 밝혔다. 이는 전년 동기와 대비해 각각 29%와 26% 증가한 수치이며, 전 분기 대비는 19%, 39% 늘었다. 사업 부문별로 라이브 소셜 미디어 ‘아프리카TV’가 지속적인 성장세를 이어가며 분기 최대 실적을 기록, 전체 매출 신장을 견인했다2014.10.31 17:54 -
넥슨이 31일 문화체육관광부가 주최하고, 한국문화예술위원회가 주관하는 ‘2014 즐거운 직장, 행복한 기업’ 캠페인 인증식에서 문화체육관광부 장관상을 수상했다. 올해로 3회째를 맞는 이 캠페인은 직장인들이 일과 여가생활을 조화롭게 병행할 수 있도록 도와주는 모범 기업들을 선정하고, 사회전반에 여가활동에 대한 긍정적 분위기를 확대하고자 기획됐다2014.10.31 15:06 -
한국콘텐츠진흥원이 게임분야 취업을 준비하는 예비 크리에이터들과 해외 국비 석사과정을 희망하는 학생들을 위한 다채로운 프로그램을 연이어 개최한다. 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠코리아 랩은 오는 11월 7일 서울 종로구 대학로에 위치한 제1센터 10층 컨퍼런스 룸에서 게임업계 미래 인재들에게 선배들의 생생한 노하우를 전수하는 ‘게임분야 취업 전략’ 특강을 진행한다2014.10.31 14:33 -
게임문화재단은 30일 오전 11시 이사회를 개최하여 재단 4기 이사회를 출범, 신임 이사장으로 정경석 이사장을 선출했다고 밝혔다. 4기 임원진으로는 김규철 이사, 전수환 이사, 하성화 이사, 최성호 감사 4명의 인사가 새롭게 영입되었다. 또한 정경석 이사장, 이헌욱 이사, 도헌수 감사는 재단 임원진으로 연임 위촉되었다2014.10.31 14:25 -
전국체전에 동호회 종목으로 첫 참가한 e스포츠 종목에서 서울이 금메달 3개를 목에 걸었다. e스포츠는 지난 29일과 30일, 이틀 동안 20 95회 전국체전에 동호인 종목으로 첫 참가했다. e스포츠는 '리그 오브 레전드', '스타 2: 군단의 심장’, '카트라이더', '피파 온라인 3' 등 총 4개 종목에 13개 지역 72명의 동호인이 출전한 가운데 제주대학교 체육관에서 펼쳐졌다2014.10.31 14:12 -
전병헌 의원이 게임물관리위원회 폐지법 추진을 고려하고 있다. 과거 게임물등급위원회의 폐단을 없애고, 새롭게 다시 출발하자는 의미에서 출범한 게임위가 역할을 제대로 하지 못하고 있음을 지적한 것이다. 실제로 게임위는 국정감사 전후로 여러 문제에 휘말렸다. 올해 하반기에만 벌써 3번이나 성추행 파문에 휩싸였다2014.10.31 11:58 -
모바일 웹보드게임에 숨통이 트였다. 그 동안 금지되었던 간접충전이 허용되며 비즈니스 모델을 붙일 수 있는 여지가 생겼기 때문이다. 게임물관리위원회는 31일부터, 게임법 시행령 준수범위 내에서 모바일에서도 PC와 동일하게 게임머니의 간접충전을 허용한다고 밝혔다2014.10.31 10:42 -
국내 게임물 민간등급분류 기관, 게임콘텐츠등급분류위원회가 11월부터 '모바일 웹페이지'를 운영한다. 모바일 웹페이지는 11월 3일 열리며, 운영 및 관리는 게임콘텐츠등급분류위원회가 맡는다. 웹페이지에는 한 주 간 등급분류결정을 받은 게임물 정보와 등급분류심의회의 일정, 등급 정보 및 내용정보 표시 안내, 기관 소개 등을 확인할 수 있다2014.10.30 19:43 -
닌텐도는 29일, 자사의 2014년 3분기(일본 회계연도 기준 2015년 2분기, 2014년 7월 1일~9월 30일) 실적을 발표했다. 닌텐도의 이번 분기 실적은 매출 967억 400만 엔(한화 약 9,353억 원), 영업이익 92억 5,500만 엔(한화 약 895억 원), 당기순이익 242억 2,000만 엔(한화 약 2,342억 원)이다2014.10.30 16:33 -
‘2014 한국국제게임컨퍼런스’에 중국, 베트남, 러시아, 일본 등 각국의 주요 퍼블리셔가 강연자로 나서 성공하는 현지화 전략을 공개한다. 이번 강연에서는 단순한 현지 시장 소개를 넘어 각 지역의 퍼블리셔와 유저들이 원하는 게임 문화, 그래픽 스타일, 게임 기획 등 현지에서 성공하기 위한 필수 조건에 대한 내용이 공개될 예정이다2014.10.30 15:58
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