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  • 넷마블게임즈는 글로벌 모바일 통계 분석 사이트 '앱애니'가 발표한 전세계 모바일 게임 4월 매출 순위에서 글로벌 매출 퍼블리셔 5위를 기록했다고 전했다. 넷마블은 국내 게임사 중 유일하게 10위권 내 이름을 올렸으며, 구글 플레이 기록으로는 핀란드 회사 수퍼셀에 이어 전세계 매출 2위를 기록했다. 또한 구글 플레이 및 애플 앱스토어 통합 게임 앱 매출 순위에서는 넷마블의 모바일 RPG '레이븐'이 전세계 8위에 올랐고, 구글 플레이 순위에서는 '레이븐'이 4위, 모바일 캐주얼 보드게임 '모두의마블'이 8위에 올랐다
    2015.05.27 13:09
  • 파티게임즈는 캡스톤파트너스가 제 3자 배정 유상증자에 참여하게 되었다고 26일 밝혔다. 이번 유상증자는 200억 원 규모다. 캡스톤파트너스는 텐센트가 주요 출자자로 참여하는 벤처 투자사다. 텐센트는 지난해 5월 관계사인 TCH 아쿠아리우스를 통해 약 200억 원 규모의 파티게임즈 지분을 지분을 인수한 바 있다. 당시 보유한 지분과 이번 유상증자를 통해 확보한 지분을 합치면, 텐센트는 파티게임즈 지분 중 15.33%를 보유하게 된다
    2015.05.26 19:28
  • 아이엠아이는 전라북도 및 전주고용노동지청 등과 함께 일과 가정 양립 지원을 위한 ‘아이 낳고 키우기 좋은 기업 만들기’ 캠페인 업무협약을 체결했다고 26일 밝혔다. 해당 캠페인은 정부의 저출산 및 고령사회 극복의 일환으로 일과 가정 양립 지원을 위해 기업의 참여를 독려하고 지원하는 제도다
    2015.05.26 17:03
  • 셧다운제, 게임중독법 등 게임규제가 부각되며 국회에서 게임 토론회가 열리는 경우가 많아졌다. 정책에 대한 심도 있는 논의를 다루는 토론회는 딱딱해지기 마련이다. 정부, 업계, 학계 관계자가 무게 있고, 심각하게 토론회를 끌어간다. 이처럼 딱딱한 이미지가 강한 국회에서 말랑말랑한 행사가 열렸다
    2015.05.26 16:33
  • 게임인재단은 26일 '제 10회 힘내라! 게임인상' 대상에 불혹소프트가 개발한 디펜스 RPG '3x6디펜스사가'를 선정했다. '3x6디펜스사가'는 정해진 타일 공간 속에서 실시간 조작을 통해 전략적인 전투를 펼치는 성장형 디펜스 게임으로, 캐주얼한 성장과 수집 시스템을 앞세워 누구나 쉽게 접할 수 있는 게임성을 제공한다
    2015.05.26 14:46
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 'Yes Smile Project’의 파트너 기관을 선정하고, 지난 21일 파트너기관과 첫 워크샵을 진행했다고 밝혔다. 스마일게이트 희망스튜디오는 지난 달 ‘Yes Smile Project’ 파트너십 기간을 공모했으며 ‘Odd-e Korea’ ‘우리가족게임플레이연구소’ ‘청소년자치연구소’ ‘춘천시청소년수련관’ 등 총 4개 기관을 선정했다. 희망스튜디오는 이들 4개 기관과 본격적인 사업 시작에 앞서 5월 21일 오렌지팜 서초센터에서 '건강한 게임문화 확산사업 파트너기관 워크샵'을 진행했다
    2015.05.22 18:35
  • 넥슨에서 주최하는 개발자 컨퍼런스, NDC 15가 어제 막을 내렸습니다. 행사는 지난 19일부터 21일까지 3일간 열렸는데요, 특정 기업에서 개최하는 컨퍼런스라는 게 무색할 만큼 많은 인파가 몰렸죠. 개발자들의 관심도 뜨거웠습니다. 기자도 NDC 15에 참석했었습니다. 게임산업 종사자들은 물론, 현업인이 되기를 꿈꾸는 다양한 사람들이 현장을 방문하는 것을 보면서 NDC가 정말 많이 성장했다는 생각을 했습니다
    2015.05.22 18:00
  • 컴투스는 22일 유·무상증자 실행을 결정하고 전략적 투자를 확대할 계획이라고 밝혔다. 컴투스는 주주배정 후 실권주 일반공모 방식의 유상증자 및 보통주 1주당 0.1주의 신주를 배정하는 무상증자를 진행하며, 이를 통해 1,900억 원 규모의 자금을 조달할 계획이다. 유상증자를 통해 현 총발행주식 대비 약 16%에 해당하는 161만주의 신주를 발행하며, 이후 무상증자로 기존 주주 및 유상증자 참여 주주 모두에게 10%인 약 117만주를 추가 교부한다
    2015.05.22 16:05
  • 넥슨과 넥슨지티는 5월 22일부터 6월 8일까지 2015년도 여름방학 및 2학기 인턴사원을 공개 채용한다. 넥슨 여름방학 인턴은 게임 개발직군을 비롯해 사운드, IT엔지니어, 사업, 모바일 사업, 기업 디자인, 경영지원 등 전 직군을 대상으로 한다. 2학기 인턴은 게임 개발직군에 한해 이뤄진다
    2015.05.22 11:11
  • 워게이밍은 21일, 벨라루스 모바일게임 개발사, 멜레스타 게임즈와 파트너십을 체결한다고 밝혔다. 이번 파트너십 체결을 통해 워게이밍은 모바일게임 시장에서의 입지를 강화하고, 모바일게임을 통한 새로운 비즈니스 모델을 만들어 낼 계획이다. 또한 워게이밍의 퍼블리싱 노하우를 멜레스타 게임즈와 공유해 양사가 함께 성장해 나갈 수 있도록 할 예정이다
    2015.05.22 10:18
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 사진만 보면 평범한 축구장처럼 보이죠? 사실은 아이엠아이 전주 본사 건물 옥상에 마련된 축구장입니다
    2015.05.21 17:02
  • ‘실패는 성공의 어머니’라는 말이 있다. 실패에서 얻은 교훈으로 끊임없이 도전하다보면 성공할 수 있다는 뜻이다. 이번 NDC 15에서는 개발자들이 실패에서 얻은 교훈을 공유하는 자리가 마련됐다. 넥슨은 20일, 판교 본사에서 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스를 열었다. 19일부터 진행된 NDC 15에는 다양한 주제를 다룬 강연과 아트 전시, 게임 시연 등이 마련됐다
    2015.05.20 21:36
  • 지난해 다양한 플랫폼을 아우르기 위해 도전했던 게임스컴이, 2015년에는 다시 콘솔에 초점을 맞춘다. 당초 온라인과 콘솔, 모바일로 나누어져 있었던 전시관의 구분을 허물고 플랫폼에 관계없는 통합 전시를 추진한다. 라인메쎄는 20일, 서울 이태원 베를린앤카페에서 유럽 최대이자 3대 게임쇼로 꼽히는 ‘게임스컴 2015’ 기자간담회를 개최했다. 현장에는 독일 쾰른메쎄 카타리나 함마 대표가 참석해 전반적인 전시 구조에 대해 설명하고, 변경사항들을 전했다
    2015.05.20 19:26
  • 넥슨이 주최하는 개발자 컨퍼런스, NDC 15가 진행 중이다. 19일부터 21일까지 3일 동안 열리는 NDC 15 현장에는 강연 외에도 다양한 볼거리가 마련됐다. '마비노기 2: 아레나'를 비롯한 미공개 원화를 볼 수 있는 넥슨 아트 전시회, VR 기기 오큘러스를 즐겨볼 수 있는 체험 부스 등이 대표적인 예다
    2015.05.20 19:09
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 NDC 취재 중인 게임메카 기자인데요. 독자들에게 생생한 정보를 전하고자 현장 출동한 게임메카 기자들 가운데 어리버리 막내가 하나 꼈습니다
    2015.05.20 16:16
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