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  • 세계 정신의학회 석학들은 전 세계가 인터넷과 게임을 질병화 하는 것에 신중히 접근하고 있는데, 국내 게임중독법 논란처럼 과학적 조사나 근거없이 결론을 내리는 것은 섣부른 행동이라는데 입을 모았다.
    2013.11.15 18:33
  • 지난 13일, 한 해 동안 대한민국을 가장 뜨겁게 달군 게임을 뽑는 '2013 대한민국 게임대상' 수상식이 진행되었습니다. 온라인과 모바일의 뜨거운 접전이 예상되었던 올해엔 엑스엘게임즈의 '아키에이지' 가 대상을 수상하며 온라인게임의 자존심을 지켰습니다
    2013.11.15 17:07
  • 블리자드, 워게이밍이 지스타 B2C 단골 해외 업체라면 B2B에는 엔매스(En Masse Entertainment)가 있다. ‘테라’를 만든 블루홀스튜디오의 북미 지사인 엔매스는 매년 지스타에 참가해 북미에 내놓을 작품을 찾아 왔다. 이번 지스타 2013에는 엔매스 대표 크리스 리(Chris Lee)가 직접 찾았다
    2013.11.15 12:41
  • 민간 이양된 후 처음 열리는 지스타 2013의 첫날(14일) 방문 인원이 집계됐다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 민간이 주관하는 첫해인 2013년 지스타 1일차 관람객이 총 32,787명을 기록했다고 발표했다
    2013.11.15 10:34
  • 부산 벡스코에서 총 4일간의 여정을 시작한 국제 게임쇼 지스타 2013의 볼거리는 대형 업체를 주축으로 하드웨어와 보드게임, 그리고 미래 스타개발자가 되기 위해 열심히 공부 중인 교육원 학생들의 열정도 빼놓을 수 없다
    2013.11.15 10:23
  • 지스타 개막이 임박한 9시 30분 경, 행사가 열리는 벡스코 주변은 행사가 시작되기 전부터 수많은 인파들이 몰렸다. 지스타를 관람하기 위해 현장을 찾은 관람객들은 질서정연하게 줄을 서서 지스타가 시작되길 기다리고 있었다
    2013.11.15 10:00
  • 엔씨소프트는 15일, 2013년 3분기 연결재무제표 기준 영업실적을 공개하고 매출 1,697억 원, 영업이익 307억 원, 당기순이익 262억 원을 기록했다고 발표했다. 매출은 '리니지' 매출 일부가 4분기로 이월되면서 전분기 대비 12%, 전년 동기 대비 7% 가량 감소했다
    2013.11.15 09:34
  • 세계 시장 점유율 26%에 달하는 유명 게임 엔진 Cocos2d-x 개발자 왕저 대표가 내한, "What's coming in Cocos2d-x V3.0?”라는 주제로 강연하고, 한국 개발자와 직접 대화를 나누게 될 예정이다. 베이징추콩테크놀로지 유한 회사(이하 추콩)는 Cocos2d-x 개발자 커넥트 & 네트워킹 - What's coming in Cocos2d-x V3.0? 행사를 11월 19일, 학동역 파티오나인에서 개최한다
    2013.11.15 08:56
  • 지스타 2013의 둘째날이 밝았다. 최신 게임 플레이와 하드웨어 제품군, 그리고 다양한 유저 이벤트가 맞물려 첫째날을 웃도는 열기를 띄우고 있다. 이 같은 열기를 한층 복돋는 미녀 모델들의 역할도 주요해 관람객들의 시선을 한 몸에 받았다
    2013.11.15 08:53
  • 이번 지스타 B2B에서 모바일게임사의 최대 화두는 '누구와, 어디에, 무엇을 들고 진출하느냐'일 것이다. 특히 지금처럼 내수 경쟁은 점점 치열해지는데 정부 규제까지 가열된 상황에는 해외 진출을 먼저 생각할 수밖에 없게 된다. 일반적으로 우리가 게임을 글로벌 출시할 경우, 인구가 자원인 중국과 과금율이 높은 일본, 신흥 시장 동남아, 혹은 메이저 시장인 미국이나 유럽 등을 두고 고민을 하게 된다
    2013.11.15 01:37
  • 원래 한국 시장은 좁다. 과거에는 더 좁았고, 모바일게임 시장은 훨씬 협소했다. 그래서 이전에 게임사들은 항상 전 세계 시장을 무대로 삼았다. 그중 단연 분투했던 곳은 컴투스와 게임빌. 전통있는 모바일게임사로 2000년대 초반부터 둘은 거대한 세계 시장을 상대로 외로운 싸움을 시도해왔다. 게임빌의 컴투스 피인수 이후, 이제 그 무대에는 게임빌이 대표로 남게 됐다
    2013.11.14 23:17
  • 문화체육관광부는 불법 크레인 게임기 운영에 대한 집중계도 및 단속을 실시할 계획이라 밝혔다. 오는 16일부터 12월 15일까지 한 달 간 집중계도가 실시되며, 12월 16일부터 31일까지 단속을 통해 불법운영을 적발하게 된다
    2013.11.14 23:09
  • 14일, 국내 최대 게임쇼 '지스타 2013'이 부산 벡스코에서 본격적으로 시작됐다. 관람객을 대상으로 한 전시가 주로 진행되는 B2C관에는 다양한 게임업체들의 부스가 주를 이뤘으며, 지친 다리를 쉬게 할 수 있는 휴게공간과 편의시설도 마련됐다
    2013.11.14 22:37
  • 국내 최대 게임쇼 '지스타 2013'이 14일(목) 부산 백스코에서 4일 간의 여정을 시작했다. 특히 이번 B2C 홀에는 네오싸이언과 GMO게임센터와 같은 일본 모바일게임 업체들이 메인을 장식하며, 현지에서 인기를 끌었던 작품들을 공개하며 관람객들의 시선을 사로잡았다
    2013.11.14 22:27
  • 글로벌 모바일 기업 DeNA가 해외 시장 공략법으로 공동 개발을 꼽았다. 14일, 부산 벡스코에서 개최된 지스타 첫 컨퍼런스에 DeNA의 고바야시 겐지 상무가 참석해 해외 퍼블리싱 노하우에 관해 강연했다. 본격적인 강연에 들어가기 앞서 고바야시 상무는 글로벌 시장 진출을 위해서는 자신의 강점을 최대화하라고 강조하며, DeNA는 이를 통해 일본 모바일 시장에서 큰 성공을 거두고 올해 북미에서도 큰 성과를 냈다고 전했다
    2013.11.14 22:11
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