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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 침체에 빠진 국내 게임산업을 되살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입한다. 예산은 제작, 해외진출, 인큐베이팅 등 다양한 분야의 지원사업에 사용된다. 총 54억 원을 투입하는 제작지원 사업은 ‘차세대 게임콘텐츠,’ ‘기능성게임,’ ‘체감형 아케이드게임’ 분야로 나눠 지원 대상 기업을 각각 3월 19, 27일까지 모집한다2015.03.04 12:08 -
그래픽 수준이 한층 강화된 유니티 엔진 ‘유니티 5’가 출시됐다. 개인 사업자 라이선스인 ‘퍼스널 버전’은 무료로 사용할 수 있으며, 로열티도 없어 접근성이 더욱 높아질 전망이다. 유니티는 3일, 미국 샌프란시스코에서 열리는 GDC 2015 기간 중 자체 이벤트를 열고 ‘유니티 5’의 출시 소식을 전했다. 이로 인해 전 세계 개발자들은 최신 엔진인 ‘유니티 5’를 이용할 수 있게 된다2015.03.04 05:41 -
보건복지부가 3월 2일부로 중단하겠다고 밝힌 ‘게임중독 광고’를 공식 유튜브 채널에서는 삭제할 계획이 없다고 밝혔다. 보건복지부의 게임중독 광고는 지난 1월부터 지하철과 같은 오프라인에 이어 유튜브를 통해 온라인에도 공개됐다. 이에 대해 게임산업 주무부처인 문화부는 보건복지부에 광고 중단을 요청했다2015.03.03 15:15 -
가상현실 플랫폼의 열기가 후끈하다. VR 기기들의 소비자 버전 출시가 다가오면서, 관련 콘텐츠 생산에도 개발자들의 관심이 증폭되고 있다. ‘플랜츠 Vs 좀비’로 잘 알려진 팝캡 설립자 존 베치도 가상현실 콘텐츠 생산에 뛰어들었다. 가상현실 콘텐츠 전문 개발사 ‘플루토VR’을 설립한 것이다2015.03.03 14:39 -
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아는 보다 많은 유저들에게 콘솔게임의 즐거움을 전하기 위해 오는 3월 22일 오전 9시부터 오후 7시까지 서울 서초구에 위치한 넥슨 아레나에서 ‘PS아레나’를 개최한다고 밝혔다. 올해 처음으로 개최되는 PS아레나는 시연뿐만 아니라 유저 토너먼트 대회까지 한번에 즐길 수 있는 이벤트다2015.03.03 14:20 -
한빛소프트가 '세계정복', 'FC매니저 모바일' 등 4분기에 출시된 모바일 신작을 바탕으로 전년보다 25% 증가한 8억 3,000만원의 영업이익을 달성했다. 한빛소프트는 3일, 자사의 2014년 연결실적을 발표했다. 2014년 한 해 동안 한빛소프트는 매출 263억 원, 영업이익 8억 3,000만원을 달성했다2015.03.03 11:54 -
아이지에이웍스는 모바일게임의 마케팅을 지원하기 위한 프로그램 ‘스타웍스’를 출시하고, 이를 위해 100억원 펀드를 조성했다고 3일 밝혔다. 이번 펀드는 아이지에이웍스에서 선별한 모바일 개발사나 퍼블리셔를 대상으로 전문 벤처투자사인 ‘센트럴투자파트너스’가 자금을 집행하는 방식으로 이루어진다2015.03.03 11:15
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신설 법인 액토즈게임즈의 초대 수장에 전동해 액토즈소프트 전 대표가 선임됐다. 액토즈소프트는 2일, 물적 분할 방식으로 액토즈게임즈를 설립했다고 공시했다. 신설된 액토즈게임즈의 초대 대표이사는 전동해 전 액토즈소프트 대표가 맡아, 향후 3년간 회사를 이끌게 된다2015.03.03 11:10 -
대표적인 상용 엔진 중 하나인 언리얼 엔진을 무료로 사용할 수 있다. 에픽게임즈가 언리얼 엔진 4를 무료로 제공하겠다고 발표한 것이다. 에픽게임즈 팀 스위니 대표는 3일, 언리얼 엔진 공식 블로그를 통해 언리얼 엔진 4를 무료화한다고 발표했다. 에픽게임즈가 언리얼 엔진 4의 무료화를 결정한 이유는 개발자 생태계 구축을 위해서다2015.03.03 10:39 -
세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2015’가 본격적으로 시작됐다. GDC 2015는 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 2일부터 6일까지 5일간 개최되며, 한 해의 게임 트렌드를 엿볼 수 있는 각종 강연과 이벤트, 전시 등으로 이루어진다. 컨퍼런스의 핵심인 강연은 5일 내내 꾸준히 이어지지만, 그중에서도 2일에서 3일은 오롯이 강연 위주로만 꾸려진다. GDC 2015의 주요 쟁점은 모바일과 가상현실, 인디게임으로 이와 관련한 다양한 세션이 포진해 있다2015.03.03 08:35 -
‘게이머를 위한 게임쇼’, PAX EAST 2015의 개막이 1주일 앞으로 다가왔다. 올해 PAX EAST는 3월 6일부터 8일까지 미국 보스턴 컨벤션 센터에서 열린다. 현존하는 게임쇼 중 PAX EAST의 위치는 아주 독특하다. ‘내가 좋아하는 게임을 남 눈치 안 보고 3일 동안 마음껏 즐겨보자’가 PAX의 핵심이자 매력이다2015.03.02 19:18 -
김종덕 문화체육관광부 장관이 논란이 되고 있는 ‘셧다운제’ 등 게임 규제 안에 대해 공공기관에서 규제할 사항이 아니라는 입장을 밝혔다. 아이들의 게임 시간은 가정에서 직접 관리해야 하며, 공공기관은 좋은 게임을 만들 수 있게 지원하는 역할을 담당해야 된다는 것이다2015.03.02 17:07 -
베일에 싸여있던 ‘스팀 VR’용 가상현실 헤드셋이 처음으로 모습을 드러냈다. 밸브는 1일, 스페인 바르셀로나에서 열린 ‘모바일 월드 콩그레스 2015’를 통해 스마트폰 개발사 HTC와 협력하여 개발한 가상현실 헤드셋 ‘바이브’를 공개했다. ‘바이브’는 오큘러스VR에서 개발한 가상현실 헤드셋 ‘오큘러스 리프트’와 비슷한 고글 형태며, 전면에 부착된 70개의 센서로 ‘360도 트래킹’을 지원한다2015.03.02 13:13 -
세계 최대 규모의 게임 컨퍼런스인 ‘게임 개발자 컨퍼런스 2015’가 하루 앞으로 성큼 다가왔다. 이번 GDC 2015는 오는 2일부터 6일까지 총 5일간 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 개최된다. 보통 행사 전야는 사전 등록자 대상으로 입장권을 나눠주고, 강연 스케쥴을 최종 마무리하는 날이다. 더불어 컨퍼런스 3일차부터 열리는 각종 전시와 이벤트를 준비하는 시간이기도 하다. 그래서 언뜻 보기에 사람은 많지 않아 보이지만, 현장에서 일하는 사람들은 꽤나 분주했다2015.03.02 12:50 -
대학 이스포츠 동아리 연합회 'ECCA'가 2015년 상반기 신규 운영진을 모집한다. 에카는 대학 아마추어 게임 문화를 선도하는 학생들의 모임으로, e스포츠를 통한 교류와 건전한 e스포츠의 인식 제고를 목표로 2013년 출범했다. 에카는 출범 후 각종 국내 및 국제 리그를 진행해왔다2015.03.02 10:37
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