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  • 엔씨소프트문화재단은 국내 최대 아동양육시설인 마리아 수녀회 소년의 집 아동생활실 리모델링 1차 사업이 성공적으로 마무리 되었다고 9일 밝혔다. 이번 소년의 집 아동 생활실 리모델링 공사에는 엔씨소프트문화재단이 제일 먼저 후원단체로 참여해 8천만 원을 기부했고, 두산 그룹이 고 김수환 추기경의 정신을 실천하는 바보나눔 재단을 통하여 2억 원을 후원하였으며, 여러 개인 후원자들도 참가했다. 리모델링 된 면적은 본관 2층 서편 약 627평방미터이다
    2014.12.09 15:23
  • 넥슨지티는 9일, 자사의 공식 홈페이지가 우수한 웹 서비스를 선정하는 ‘2014 웹어워드 코리아'에서 엔터테인먼트 분야 최우수상을 수상했다고 밝혔다. 올해 11회를 맞는 '웹어워드 코리아'는 한국인터넷전문가협회에서 주최하고 미래창조과학부와 한국인터넷진흥원이 후원하는 행사로, 해마다 혁신적이고 우수한 웹사이트를 선정해 발표하고 있다
    2014.12.09 11:34
  • 공정거래위원회가 넥슨과 엔씨소프트의 기업결합을 승인했다. 이번 건은 넥슨이 지난 10월, 엔씨소프트의 지분을 추가 매입해, 지분 보유율이 15%가 넘어가며 발생했다. 공정거래위원회가 기업결합 승인을 통보한 것은 지난 3일이다. 지난 10월 8일, 넥슨은 장외매수를 통해 엔씨소프트의 지분 0,4%를 추가로 획득해, 전체의 15.08%를 보유하게 됐다
    2014.12.08 17:59
  • 아이지에이웍스는 벤처캐피털 프리미어 파트너스로부터 100억원의 투자를 유치했다고 8일 밝혔다. 이번 투자는 지난 9월 인터베스트로부터 유치한 50억원 투자의 연장선으로, 아이지에이웍스는 올해만 총 150억원의 투자를 유치했다. 아이지에이웍스는 기존의 모바일 광고 플랫폼 '애드팝콘', 모바일 애널리틱스 플랫폼 '애드브릭스'에 이어서 최근 데이터 기반 실시간 운영 플랫폼인 라이브 오퍼레이션을 출시하면서 포괄적인 모바일 비즈니스 플랫폼 조성에 박차를 가하고 있다
    2014.12.08 16:29
  • 게임인재단은 8일부터 내년 1월 5일까지 '제 8회 힘내라! 게임인상' 접수를 진행한다. 탑 리스트 선정은 1월 21일, 1월 26일 최종 수상작을 발표한다. 대상으로 선정된 최종 1개 작품에는 상금 1천만원 등 혜택 이외에 지난 7회차부터 적용된 1천만원 상당의 UX 테스트를 제공한다
    2014.12.08 15:41
  • 넥슨이 8일부터 ‘넥슨인 기자단’ 제 9기를 모집한다. ‘넥슨인 기자단’은 넥슨의 대학생 대상 인재 발굴 프로그램 중 하나로, 선발된 학생들은 넥슨의 홍보대사가 돼 넥슨은 물론 게임업계의 다양한 활동들을 직접 체험하며 취재하게 된다. 게임을 좋아하고, 게임산업에 관심이 많은 전국 대학교 재학생 및 휴학생이라면 누구나 지원 가능하다
    2014.12.08 10:43
  • 모바일 결제에 대한 아이들의 궁금증을 해소하고 ‘요금 폭탄’을 방지하기 위한 교육이 실시된다. 한국콘텐츠진흥원과 콘텐츠분쟁조정위원회는 미성년자들의 모바일 결제 피해를 예방하고 잘못된 스마트폰 결제 피해에 대한 문제의식을 일깨우기 위한 ‘스마트기기 안전교육 패키지’를 제작해 8일 전국의 시ㆍ도 교육청 및 초등학교를 대상으로 배포했다
    2014.12.08 10:04
  • 아이엠아이는 올해 온라인포털 구글 기준 국내 사용자들이 가장 많이 찾은 게임 검색어 부분 2위에 자사의 아이템매니아가 선정됐다고 5일 밝혔다. 구글코리아는 지난 1월부터 12월 1일까지 각 분야 별로 ‘2014 구글 인기 검색어’ 순위를 발표했다. 이중 게임관련 검색 1위는 ‘마인크래프트’가 2위에는 ‘아이템매니아’가 각각 선정됐다
    2014.12.05 19:38
  • CJ E&M 게임채널 온게임넷의 예능 프로그램 '나는 캐리다'가 새 시즌에 돌입한다. 나캐리는 오는 12월 8일 월요일 저녁 9시 첫 방송을 시작으로 매주 월요일 시청자를 찾아간다. 우선 새 시즌을 맞이해 새로운 MC가 합류하는 것이다. 나이스게임TV NLB를 비롯해 각종 매체에서 활동 중인 해설위원 ‘강퀴’ 강승현이 새 MC로 등장한다
    2014.12.04 15:26
  • 내년 7월부터 구글과 애플이 운영하는 글로벌 앱마켓을 통해 국내에 서비스를 제공하는 해외 앱 개발자들에게 부가가치세 10%가 부과된다. 앞으로 해외 오픈마켓 사업자 및 개발자는 국내 사업 개시 후 20일 이내에 간편 사업자등록을 마치고, 부가가치세 신고∙납부해야 한다
    2014.12.04 11:12
  • 한국e스포츠협회는 오는 9일 오후 12시 30분부터 나진상가 세미나실에서 협회 소속 프로게이머 약 150명을 대상으로 2014년 정기 소양교육을 진행한다. 이번 소양교육은 프로의식과 자기관리, 재테크, e스포츠의 미래전망 등 3가지 주제로 진행된다. ‘프로의식과 철저한 자기관리’는 프로야구 허구연 해설위원이 진행한다.
    2014.12.03 15:53
  • 엔씨소프트는 3일, 자사 공식 블로그 ‘우주정복’에서 오는 10일부터 윤태호 작가의 신작 웹툰 ‘알 수 없는 기획실’ 연재를 시작한다고 밝혔다. 윤태호 작가는 웹툰 ‘미생’과 ‘이끼’의 원작자다. '알 수 없는 기획실'은 게임 회사에서 일어나는 게임 개발에 대한 분투기를 다루며, 다양한 이유로 차출된 네 명의 직원들이 살아남기 위해 게임을 기획해나가는 이야기가 펼쳐진다
    2014.12.03 14:08
  • 유니티 코리아는 APM 뮤직과 유니티 ‘에셋 스토어’에서 고품질 음악을 제공하는 상호협약을 체결했다고 2일 밝혔다. 유명 음악가들과 함께 수천 트랙 이상의 프로덕션 음악을 보유하고 있는 APM 뮤직은 EA와 액티비전, 유비소프트 등의 수많은 유명 게임들에 등장하는 배경 음악을 제공해왔다
    2014.12.02 22:26
  • 넷마블게임즈(이하 넷마블)는 서울시청소년미디어센터와 함께 넷마블 본사에서 게임진로캠프 ‘다함께 잡(job)아라’를 진행했다고 2일 밝혔다. 청소년 게임진로캠프는 넷마블이 2011년부터 4년째 진행하고 있는 게임문화캠페인 ‘ESC 프로젝트’의 일환으로 청소년들의 학습유형 및 진로탐색 검사를 통해 꿈을 설계하고 창작과 공동작업을 통해 게임을 제작해보는 체험형 미디어교육 프로그램이다
    2014.12.02 21:25
  • 다음카카오는 2일, 직원에게 자사주를 매각하기로 결정했다. 직원에게 주주가 될 수 있는 기회를 제공해 지속가능한 성장 가치를 공유하겠다는 것이 다음카카오의 입장이다. 다음카카오는 2일 직원 대상으로 자사주 168,637주를 매각한다고 공시했다. 직원들에게 매각되는 자사주는 총 발행 주식의 약 0.3% 규모로, 주당 매각 금액은 2일 종가인 142,100원이다
    2014.12.02 18:19
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