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  • 아이아라는 증강현실 키오스크 ‘고릴라AR 모션’을 출시했다고 오늘(6일) 밝혔다.‘고릴라AR 모션’은 키오스크 앞에 다가오는 사람을 인식하고 그 사람의 동작에 반응한다. 또한 인식된 사람의 몸에 옷이나 도구를 매핑 할 수 있으며 가상의 동물이나 사이버 인간과 만날 수 있는 콘텐츠를 제공한다
    2013.05.06 10:14
  • 넥슨의 디지털 감성 놀이터 ‘더놀자’와 부설 문화예술교육공간 ‘더놀자 아츠랩’이 어린이날을 맞이해 특별한 이벤트를 준비한다. 오는 4일과 5일 이틀간 부산문화콘텐츠컴플렉스에 위치한 ‘더놀자’를 방문하는 유아 및 어린이, 가족 동반의 관람객은 선착순으로 무료 입장이 가능하다
    2013.05.03 21:10
  • 파티게임즈가 소외계층을 위한 지원 사업으로 사회복지법인 은평천사원을 비롯해 도움의 손길이 필요한 지역의 단체 및 기관 8곳을 선정해 PC를 기증했다고 3일 밝혔다. 또한 이 가운데 은평천사원을 직접 방문해 생활환경을 둘러보고 향후 지속적인 스킨십 및 관계를 위해 논의하는 시간을 가졌다
    2013.05.03 19:54
  • 지난 30일에 발의된 법안 하나가 지난 한 주 업계를 충격에 빠뜨렸습니다. 특히 이 법은 게임을 술과 먀악, 도박과 함께 4대 중독유발물질로 간주하고 있죠. 손인춘 게임규제법에 이어 강력한 규제가 새로이 발의되며 게임업계는 멘탈 붕괴를 겪고 있습니다
    2013.05.03 17:54
  • 지난 30일에 발의된 국가중독관리위원회의 신설에 관한 법률안이 해외에서도 이슈화되었다. 관련 언론은 게임을 술과 마약, 도박과 유사한 중독물질로 간주하는 법안 내용을 일제히 기사화했다. 즉, 셧다운제에 이어 국내 게임 규제가 외국에서도 민감한 화두로 떠올랐다
    2013.05.03 15:00
  • 위메이드 남궁훈 대표가 또 다른 게임 강력 규제안이 발의되자 안타까운 심경을 토로했다. 남궁훈 대표는 2일 자신의 페이스북을 통해 게임은 단순히 놀이 문화의 하나로 끝이 아니라 대한민국의 미래를 이끄는 산업임을 강조했다
    2013.05.03 11:20
  • 넥스투글로벌이 국내 중소 모바일 게임사들의 글로벌 시장 진출을 돕는 전용 마케팅 상품을 출시했다. 이번에 출시된 모바일 게임 전용 마케팅 상품은 글로벌 환경에 적합하게 고안된 새로운 PR 방법인 Advanced PR, 구글 플레이를 통한 리뷰 마케팅, 영문 페이스북 운영, 영어권 고객 응대 서비스 등으로 구성되어 있으며, 고객사가 필요한 상품만을 선택해 진행할 수 있다
    2013.05.03 09:59
  • 지난 30일에 발의된 국가중독관리위원회 설립을 골자로 한 중독 예방 ㆍ 관리 및 치료를 위한 법률안이 발의됐다. 이에 대해 유진룡 장관은 게임에 대한 일방적인 규제 분위기를 개선하기 위해서는 사회의 왜곡된 시선을 해소하려는 업계의 노력이 뒷받침되어야 한다는 것이다
    2013.05.03 08:59
  • 네오위즈게임즈는 스타트업 업체 발굴 및 지원 프로그램 '네오플라이' 를 시작한다고 2일 밝혔다. '네오플라이’는 스타트업 생태계 조성을 목표로 스타트업을 발굴하고 성공적인 창업을 지원하는 투자 프로그램으로 기존 네오위즈인터넷에서 진행했던 프로그램의 재정비 버전이다
    2013.05.02 10:41
  • 한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 30일 경기도 분당 글로벌게임허브센터 입주업체 대표들을 만나 게임업계의 현안을 청취하고 이의 해결을 위한 적극 지원을 약속했다. 이날 게임기업 대표들과의 면담은 콘텐츠산업계 ‘손톱밑 가시’ 제거를 위한 현장방문 세 번째 순서다
    2013.04.30 19:35
  • 게임을 술, 마약, 도박과 같이 중독을 유발하는 유해물로 간주한 법안이 발의되어 업계가 충격에 빠졌다. 올해 1월에 발의된 손인춘 게임규제법이 아직 해소되지 않은 상황에서 다시 한 번 강력한 규제법안이 등장한 것이다
    2013.04.30 19:30
  • 대한민국의 미래를 밝힐 육상 꿈나무들에게 날개를 달아주자는 취지로 마련된 이번 이벤트에는 '윈드러너 for Kakao'의 이용자 473천 337명이 참여하여, 총 10,008,087,000m를 달렸다. 이는 서울과 부산을 2만 2천 240번 왕복한 거리, 지구 249바퀴를 달린 거리에 해당한다
    2013.04.30 18:31
  • 성인게임의 등급심의와 사후관리에 중점을 둔 게임물괸리위원회를 신설하는 것을 골자로 한 게임산업진흥에 관한 법률 개정안이 국회 본회의를 통과했다. 즉, 현재의 게임물등급위원회를 게임물관리위원회로 개편하는 법적 근거가 모두 마련됐다
    2013.04.30 16:37
  • 넥슨이 자사가 보유 중이던 JCE의 지분을 IT 전문 투자회사 스카이레이크에 매각했다. 이에 따라 스카이레이크는 JCE의 최대 주주로, 넥슨은 2대 주주로 자리하게 된다. 즉, JCE의 최대 주주가 바뀐 것이다
    2013.04.30 15:43
  • 위메이드 엔터테인먼트의 감성 SNG '에브리타운 for Kakao'가 5월 가정의 달을 맞아 국제구호개발 NGO 굿네이버스와 공동으로 후원 이벤트를 진행한다. 오는 30일부터 5월 14일까지 진행될 이번 이벤트는 '에브리타운 for Kakao' 이용자들이 게임 내 하트샵에서 '굿네이버스 희망선물 조경물'을 구입하면, 1회당 50원 씩 적립하여 1,000만원을 달성하는 형식이다
    2013.04.29 17:31
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