총 152,221개의 뉴스가 있습니다.
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웹젠은 5일, 자사의 2016년 2분기 실적을 발표했다. ‘뮤 오리진’ 노후화와 차기 동력 확보 실패로 총 매출액과 영업이익, 당기순이익 모두 전년 동기와 비교해 큰 폭으로 하락했다. 이에 따르면 웹젠 2분기 매출은 538억 원으로 전년 동기 729억 원 대비 24.4% 감소했으며, 영업이익은 146억 원으로 전년 동기 235억 원 대비 37.7 떨어졌다. 당기순이익 또한 112억 원으로 전년 동기 217억 원의 절반에 그쳤다2016.08.05 16:57 -
무엇이 차이나조이를 이처럼 ‘핫’하게 만들었을까요? 지난해 게임백서에 의하면 2014년 중국 게임 시장 규모는 1,144억 8,000만 위안에 달합니다. 규모로만 따지면 일본을 넘어서 북미와 대등한 수준의 주요 시장이 된겁니다. 거기다 지난해 콘솔 문호개방 덕분에 콘솔 게임사로서는 가능성이 무궁무진한 블루오션이라 할 수 있죠. 이처럼 매력적인 시장 한복판에서 게임쇼가 열리니 이목이 집중될 수밖에요2016.08.05 16:10 -
넥슨은 오는 6일 저녁 6시부터 넥슨 아레나에서 '카트라이더' e스포츠 정규 리그 '카트라이더: 듀얼 레이스'를 개막한다. 총 상금 7,000만 원 규모로 열리는 '듀얼 레이스'는 6일 '쏠라이트-인디고'와 '디팩토리 모터스포츠', 'BEOM’s 레이싱'과 '유베이스-알스타즈'의 개막 경기를 시작으로 막을 올린다2016.08.05 15:47 -
카카오는 5일, 자사가 퍼블리싱하는 SNG 신작 '놀러와 마이홈 for Kakao' CF 메이킹필름을 공개했다. '놀러와 마이홈'은 지난 4일 출시됐으며 이번 영상에는 공식 홍보 모델 아이유가 등장한다. 아이유가 등장한 CF의 제작 과정을 담은 것이 메이킹 필름 핵심이다. 여기에 아이유는 게임에 대한 소감과 자신이 부른 테마송 가사에 숨겨진 메시시 등을 소개했다2016.08.05 15:42 -
카카오게임즈는 5일, 마그넷이 개발한 모바일 퍼즐 게임 '헬로우고스트 for Kakao' 사전 예약을 시작한다. '헬로우 고스트'는 게임인재단 중소개발사 지원 프로그램 '제 12회 힘내라! 게임인상' 대상을 수상한 게임으로, 여러 점을 한 번에 연결하는 '한붓 그리기' 방식에 경쾌한 사운드를 가미해 시원한 손맛을 강조한 것이 특징이다2016.08.05 15:35 -
넥슨은 오는 7일, 자사의 온라인 FPS '카운터 스트라이크 온라인’ 정규리그 '좀비 팀 매치 위너스 시즌 1'을 개막한다. '카스 온라인' 대표 콘텐츠 '좀비 팀 섬멸' 모드에서 펼쳐지는 이번 대회는 7일 개막전을 시작으로 5주 간 매주 일요일 넥슨 아레나에서 진행된다. 경기는 3판 2선승제로 진행된다2016.08.05 15:27 -
넥슨은 지난 4일, 윙스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 횡스크롤 RPG '카오스 크로니클'을 글로벌 마켓에 정식 출시했다. 게임은 총 8개 언어를 지원하며, 북미, 유럽, 일본, 대만을 비롯해 전세계 136개 국가에 안드로이드OS와 iOS 버전으로 동시 출시됐다. '카오스 크로니클'은 캐릭터 103종과 이를 바탕으로 최강의 팀을 만드는는 과정을 그렸다2016.08.05 15:14 -
'오버워치' 출시로 바쁜 2분기를 보낸 액티비전 블리자드, 그러나 매출은 전년 동기보다 50% 이상 늘었으나 영업이익은 오히려 30% 줄어드는 실적을 기록했다. 신제품 출시로 인한 마케팅, 광고, 유통, 운영비와 같은 비용 지출이 늘어난 것이 주 원인으로 보인다. 액티비전 블리자드는 8월 4일(북미 기준), 자사의 2016년 2분기 실적을 발표했다2016.08.05 15:06 -
한국MS는 지난 6월 Xbox One 공식 가격을 5만원 인하한 데 이어, 5만 원 추가 할인을 개시했다. 이번 할인 프로모션은 지난 29일부터 전국 온오프라인 매장에서 진행 중에 있으며, 키넥트 번들을 제외한 Xbox One 번들 패키지에 적용된다. Xbox One 500GB는 34만8,000원이며 Xbox One 1TB 번들은 39만8,000원부터 판매된다2016.08.05 14:54 -
블리자드 엔터테인먼트는 5일. 자사의 온라인 FPS ‘오버워치’ 플레이어가 1,500만 명을 돌파했다고 밝혔다. 이번 1,500만 플레이어 돌파는 게임 출시로부터 약 70일만에 달성한 쾌거다. ‘오버워치’ 플레이어 추이는 출시 10일만인 지난 6월 3일 전세계 700만 명을 돌파하여 50일 깨에 1,000만 달성, 그리고 약 20일이 더 지나서 1,500만 명을 넘어선 것이다. 이는 ‘오버워치’ 플레이어가 출시 후에도 여전히 가파르게 상승 중임을 시사한다2016.08.05 14:24 -
블리자드가 5일, 팀 기반 FPS ‘오버워치’ 전세계 최강자를 가리는 ‘오버워치 월드컵’ 대회를 개최한다고 발표했다. ‘오버워치 월드컵’은 누구나 영웅이 될 수 있다는 콘셉트로 진행되는 e스포츠 세계대회다. 대회에서는 경쟁전에서 뛰어난 기량을 선보인 프로게이머, 유명인, 플레이어 등으로 구성된 국가대표팀이 출전해, 세계 각국의 팀과 우승을 두고 경합을 벌이게 된다2016.08.05 14:01 -
‘트로피코 5’로 유명한 칼립소미디어가 이번에는 북부 유럽의 거친 ‘바이킹’ 전사들의 이야기를 그린 신작을 들고 나타났다. 칼립소미디어가 3일, 북부 유럽의 전사들을 소재로 한 신작 ‘바이킹스: 울브스 오브 미드가드’를 처음으로 공개했다. ‘바이킹스: 울브스 오브 미드가드’는 북부 유럽의 전사 ‘바이킹’과 그 신화를 소재로 한 쿼터뷰 액션 RPG다2016.08.05 13:02 -
스네일게임즈가 엔씨소프트와 IP계약을 체결해 개발한 모바일 RPG ‘리니지2: 혈맹’이 5일, 중국 iOS 게임 인기순위 1위와 무료 다운로드 4위를 달성했다. 지난달 28일 차이나조이에서 공개되며 정식 서비스를 시작한 ‘리니지2: 혈맹’은 자체 개발한 물리엔진을 사용해 온라인게임에 버금가는 그래픽을 구현했다2016.08.05 12:36 -
선데이토즈는 5일, 자사의 2016년 2분기 실적을 발표했다. 총 매출액과 영업이익, 당기순이익 모두 전년 동기와 비교해 큰 폭으로 하락했다. 이에 따르면 선데이토즈 2분기 매출은 155억 원으로 전년 동기 201억 원 대비 23.1% 떨어졌으며, 영업이익은 33억 원으로 전년 동기 66억 원의 절반에 그쳤다. 당기순이익 또한 33억 원으로 전년 동기 47억 원 대비 29.3% 감소했다2016.08.05 12:04 -
넥슨은 5일 액트파이브와 ‘열혈강호 M’ 퍼블리싱 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 넥슨은 ‘열혈강호 M’ 국내 서비스 판권을 보유하고, 인기 IP를 추가로 확보하게 되었다. ‘열혈강호 M’은 인기 만화 ‘열혈강호’ IP를 활용한 3D 횡스크롤 액션 모바일게임으로, 내년 상반기 안드로이드OS 및 iOS버전 출시를 목표로 개발 중이다2016.08.05 11:15
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