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  • 네오위즈게임즈는 모바일게임 사업에 대한 적극적인 사업의지를 밝히고, 연간 500억 규모의 자금을 투자할 것이라고 밝혔다. 네오위즈게임즈 이기원 대표는 14일, 2013년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 "네오위즈게임즈 본사 직원의 절반에 가까운 인력이 모바일게임 사업에 참가하고 있다" 라고 밝혔다
    2013.08.14 12:45
  • 기사단의 영지 획득을 위해 진행되는 '군단전'은 일주일에 3회만 진행되며, 각 기사단은 황혼의 성, 천둥의 신, 신성한 요새 등에서 펼쳐지는 군단전에 참전할 수 있다. 기사단장의 영지 입찰을 통해 신청할 수 있으며, 영지의 입찰가를 높게 제시한 2개의 기사단이 영지 쟁탈을 위한 치열한 전투를 펼치게 된다
    2013.08.14 12:20
  • 게임 소프트웨어 제작업체 다이노쿨러는 소셜 네트워크 모바일게임 '머나먼 왕국'의 대규모 업데이트 버전 '머나먼 왕국: 붉은 용 원정대'를 공개하고, 카카오 게임하기를 통해 '머나먼 왕국 for kakao'를 론칭했다고 14일 밝혔다
    2013.08.14 11:57
  • 네오위즈게임즈 이기원 대표는 지난 7월부터 적용된 '크로스파이어' 재계약으로 인해 로열티와 수익 배분율이 하향 조정되었으며, 이익 규모가 기존의 절반 수준으로 감소할 것으로 예상된다고 밝혔다. 네오위즈게임즈의 2013년 2분기 해외 매출은 961억 원이다
    2013.08.14 11:55
  • 블리자드가 게임스컴 2013을 앞두고 새로운 상표를 등록했다. 이를 토대로 업계에서는 블리자드가 게임스컴에서 발표할 가능성이 있는 다양한 내용을 예상하며 큰 관심을 보이고 있다. 블리자드는 지난 9일 ‘더 다크 빌로’라는 새로운 상표를 등록했다
    2013.08.14 11:52
  • 멀쩡히 서비스되던 게임 서버를 퍼블리셔와 사전 협의 없이 종료하고 잠적한 개발사가 있어 충격을 주고 있다. 게임스쿨티지씨가 퍼블리싱하는 ‘이클립스워’의 개발사 엔돌핀소프트다
    2013.08.14 11:45
  • 게임하이는 2013년 2분기 매출액이 전년 동기 대비 1.6% 증가한 129억원을 달성했으며 상반기 누적 매출액이 전년 대비 5.5% 증가한 307억원으로 사상 최대치를 기록했다고 밝혔다. 2013년 2분기 영업이익은 61억원으로 47.27%의 영업이익률을 나타냈으며, 당기순이익은 57억원이다
    2013.08.14 11:16
  • 모회사 인덱스 코퍼레이션의 도산과 함께 갖은 소문으로 몸살을 앓고 있는 아틀라스에서 신작 개발엔 차질이 없다는 내용의 글을 게재해 눈길을 끌고 있다.‘페르소나’팀의 디렉터 겸 프로듀서 하시노 카츠라는 13일 공식 블로그를 통해 ‘페르소나 팀의 하시노입니다’라는 제목의 글을 게재했다
    2013.08.14 11:13
  • 네오위즈게임즈는 14일, 자사의 2013년 2분기(4~6월) 영업실적을 공시했다. 네오위즈게임즈의 2013년 2분기 매출은 1,374억 원으로, 전기(2013년 1분기)에 비해 96억 원(6.5%) 감소한 수치를 기록했다. 전년 동기(2012년 2분기) 대비로는 약 18.4% 감소했다
    2013.08.14 09:54
  • 한빛소프트는 전세계적으로 리듬 댄스 신드룸을 불러 일으킨 댄스 온라인게임의 자존심 ‘오디션’의 세 번째 프로젝트 ‘월드 인 오디션’의 첫 번째 비공개 테스트를 오는 8월 29일 실시한다. 이에 앞서 테스터’ 9,999명을 8월 14일부터 9월 1일까지 모집한다
    2013.08.14 09:42
  • 위메이드 엔터테인먼트는 브리디아스마트에서 개발한 3D 러닝 어드벤쳐 모바일 게임 '스쿨런: 질풍노도 여고생 for Kakao'가 13일(화) 신규 캐릭터 업데이트를 실시했다. '스쿨런: 질풍노도 여고생 for Kakao'는 마을의 보물인 '마법의 서적'을 훔쳐 달아난 고블린을 쫓는 마법학교 학생들의 박진감 넘치는 추격전이 돋보이는 달리기 게임이다
    2013.08.13 23:18
  • 위메이드 엔터테인먼트의 초특급 하이테크 비행액션을 표방하는 비행슈팅게임 '에어헌터 for Kakao'가 금일 13일, 신규 R등급 기체 4종을 추가하고, 스테이지 방식의 올클리어 모드를 도입했다. '에어헌터 for Kakao'는 3D 기반의 현실감 있는 그래픽, 공격 방식에 맞게 선택하는 기체 컬렉션, 편대구성으로 함께 즐길 수 있는 전투가 특징인 정통 비행 슈팅 게임이다
    2013.08.13 23:13
  • 국내 최대 모바일 전문 게임 기업 컴투스는 자사가 개발 및 서비스하는 모바일 퍼즐게임 ‘타이니팡 for Kakao’에서 여름 휴가 지원 이벤트 ‘타이니팡에서 떠나는 Romantic Holiday’를 실시한다고 13일 밝혔다. 여름 휴가 기간을 맞아 마련된 이번 이벤트는 내달 1일까지 진행된다
    2013.08.13 23:08
  • 위메이드 엔터테인먼트가 서비스중인 모바일 SNG '바이킹 아일랜드 for Kakao'가 ‘WEME 나눔 프로젝트 5탄’ 후원 캠페인을 13일부터 시작한다. 13일부터 27일까지 약 2주간 진행하는 캠페인은 '바이킹 아일랜드 for Kakao' 이용자들이 ‘GM통통’의 섬을 방문하면 자동 참여가 된다
    2013.08.13 23:04
  • 실제로 게임빌은 중국 현지 법인인 ‘게임빌 차이나’의 설립과 더불어 중화권의 분기 매출이 2배 가까운 수준으로 성장했다. 이러한 본격적인 성장에 힘입어 게임빌은 중화권의 대응을 강력하게 고도화하여 흥행세를 이어간다는 계획이다
    2013.08.13 19:37
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