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  • 카카오는 14일, 4분기 연결기준으로 매출 6,730억 원, 영업이익은 42억 원을 기록했다고 밝혔다. 총 매출은 역대 최고치를 갱신했지만, 영업이익은 대폭 감소했으며 당기순손실은 적자전환해 285억원을 보였다. 분기 매출은 전년 동기대비 24%, 전기 대비 12% 상승했다. 영업이익은 전년 동기대비 88%, 전기 대비 86% 감소했다. 당기 순이익은 전년 동기대비 257%, 전기 대비 487% 감소했다
    2019.02.14 10:20
  • 펄어비스가 자체 개발 중인 신작 2종에 대한 추가 정보를 공개했다. '검은사막 엔진'에 이은 차세대 엔진으로 개발 중이며, 이에 따라 출시 시기가 연기될 수도 있다는 관측을 내왔다. 펄어비스는 당초 2019년 중 '프로젝트 K'와 '프로젝트 V' 두 종류의 신작을 출시할 예정이었다. 엔진 개발 완료 예정 시기는 올 상반기 내로, 신작 출시 시기 역시 이에 맞춰서 조절된다
    2019.02.14 09:41
  • NHN엔터테인먼트는 14일, 2018년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2018년 연간 매출은 전년 대비 41.0% 증가한 1조 2,821억원을 기록하며 사상 첫 매출액 1조를 돌파했다. 영업이익은 전년 대비 97.9% 오른 687억원, 당기순이익은 전년 대비 1165.3% 상승한 1,105억원을 기록했다
    2019.02.14 09:11
  • 펄어비스가 14일, 2018년 연간 실적 및 2018년 4분기 실적을 공개했다. 2월 '검은사막 모바일' 출시로 연간 실적은 크게 올랐으나, 4분기 실적은 상장 이후 처음으로 하향세를 기록했다. 펄어비스 2018년 연간 실적은 '검은사막 모바일' 국내 및 대만 출시와 '검은사막' 시장 확대(태국/동남아, 러시아)를 통해 크게 올랐다
    2019.02.14 08:27
  • '에오스'가 모바일로 다시 나온다. 이미 2019년에는 각종 하이엔드 MMORPG와 기존의 강력한 IP파워를 앞세운 다양한 게임들이 출시를 예고한 가운데, 다소 무모한 선택으로 보이기도 한다. 과연 '에오스 모바일(가칭)'이 다른 'M'게임과의 차이점은 무엇일까? 개발사 블루포션의 신현근 대표는 "클래식 MMORPG에서 느낄 수 있던 근본적인 재미에서 차별점을 갖췄다"고 말했다. 보다 기본에 충실한 게임이라는 것이다
    2019.02.13 19:38
  • 넷마블이 지난해 12월 출시한 '블레이드앤소울 레볼루션' 성과에 대해 기대치 이하라는 평을 내렸다. 넷마블은 13일, 자사 컨퍼런스 콜을 통해 '블소 레볼루션' 성과와 향후 계획에 대해 밝혔다. 여기서 넷마블 권영식 대표는 "(블소 레볼루션이) 처음 목표보다 결과가 좋은 편은 아니다"라고 밝혔다
    2019.02.13 17:53
  • 넷마블이 준비 중인 글로벌 보이그룹 '방탄소년단(BTS)' 기반 모바일게임 'BTS 월드'에 대한 세부 사항이 공개됐다. 넷마블은 13일, 자사 실적발표 컨퍼런스 콜을 열고 'BTS 월드' 출시 일정과 게임 내용을 간략히 발표했다. 이에 따르면, 'BTS 월드'는 실사 사진과 영상을 기반으로 한 시네마틱 육성 게임으로 제작된다
    2019.02.13 17:20
  • '블소 레볼루션'은 지난 12월 출시돼 국내 게임업계를 떠들썩하게 만들었다. 이에 많은 이들이 넷마블 실적 개선 가능성을 점쳤으나, 생각보다 낮은 성적으로 넷마블 실적 하향세를 이끌었다. 넷마블은 지난해 연간 연결기준 매출액 2조 212억 원을 기록헀다. 이는 전년 대비 16.6% 감소한 수치다
    2019.02.13 16:56
  • 넥슨은 13일, 불리언게임즈가 개발한 모바일 액션 RPG '다크어벤저 크로스'를 일본 애플 앱스토어 및 구글 플레이에 출시했다. '다크어벤저 크로스'는 국내 및 글로벌 서비스 중인 '다크어벤저 3' 일본 버전으로, 콘솔 느낌을 주는 액션 연출과 독자적인 스토리, 세밀한 커스터마이징을 특징으로 앞세웠다
    2019.02.13 16:53
  • 액티비전블리자드가 강도 높은 구조조정 계획을 발표한 가운데, 이어서 블리자드에서도 이에 대한 공식 입장을 따로 발표했다. 특히 북미 이후 지사에서도 구조조정을 진행할 것을 시사하며 눈길을 끌었다. 블리자드 제이 알렌 브랙 대표는 지난 12일 자사 공식 홈페이지를 통해 구조조정에 대한 공식 성명을 밝혔다
    2019.02.13 16:37
  • 가상현실 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 운영 기업 GPM은 한국기술교육대학교와 자사가 개발한 VR 체험 부스인 ‘몬스터큐브’ 공급 계약을 체결했다고 밝혔다. GPM은 이번 계약을 통해 천안시에 위치한 국립대학교인 ‘한국기술교육대학교’에 ‘몬스터큐브’를 설치해 학생들의 VR 콘텐츠 및 관련 서비스에 관한 연구, 개발 등의 지원에 나선다는 계획이다
    2019.02.13 15:30
  • 지난 5일 기습 출시된 리스폰의 배틀로얄 신작 ‘에이펙스 레전드’는 현재 세계적으로 돌풍을 일으키고 있다. 출시 1주 만에 동시 접속자 200만 명을 돌파했으며, 게임 방송에서도 엄청난 인파를 모으고 있다. 이러한 분위기를 이번 주 순위에서도 느낄 수 있다. 게임이 아직 한국에 출시되지 않았음에도 인기에 힘입어 빠르게 진입한 것이다
    2019.02.13 15:29
  • 게임피아는 스퀘어에닉스가 개발한 '월드 오브 파이널 판타지 맥시마' 닌텐도 스위치 버전 예약판매를 2월 14일부터 시작한다고 밝혔다. '월드 오브 파이널 판타지 맥시마'는 '월드 오브 파이널 판타지' 확장판으로, 플레이어는 주인공인 ‘렌’과 ‘란’ 남매가 되어 잃어버린 기억을 찾기 위해 그리모와르라는 세계로 여행을 떠나게 된다
    2019.02.13 15:21
  • 스마일게이트 RPG가 개발·서비스하는 핵앤슬래시 MMORPG '로스트아크’가 13일, 신규 길드 콘텐츠 ‘실마엘 전장’을 오픈했다. 실마엘 전장은 새롭게 선보이는 길드간 경쟁 콘텐츠다. 각 대륙별 대도시를 통해 입장 가능한 실마엘 전장에서 특정 거점을 차지하는 것을 목표로 하며, 실시간 PvP 대결로 승부를 겨루는 ‘길드 대전’과 강력한 몬스터를 누가 더 빠르게 처치하는지 겨루는 ‘토벌전’으로 구성되어 있다
    2019.02.13 14:47
  • 완구 전문기업 손오공은 다양한 포켓몬과 몬스터볼 등 다양한 테마의 ‘메가블록 포켓몬스터 시리즈’를 국내에 순차적으로 출시한다고 밝혔다. 먼저, '포켓몬스터'에서 가장 사랑받는 캐릭터 피카츄를 806개의 블록피스로 만드는 ‘포켓몬스터 피카츄 빅블록’은 약 32cm의 점보 사이즈 제품이다
    2019.02.13 14:23
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