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  • 엔씨소프트는 9일, 컨퍼런스 콜을 통해 한국에서 2개, 미국 지사에서 2개 타이틀을 PC와 콘솔 통합 플랫폼으로 개발 진행 중에 있다고 설명했다. 엔씨소프트 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “지난 몇 분기 동안 PC 온라인게임에도 얼마든지 수요가 많다고 말씀드려왔다”며 “준비 중인 작품들을 향후 몇 년에 걸쳐 지속적으로 발표할 예정이다” 라고 밝혔다
    2018.11.09 13:04
  • 넥슨은 9일, EA코리아스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 ‘니드포스피드 엣지'에 '랩핑 꾸미기'를 추가했다. 랩핑 꾸미기는 취향에 따라 게임 내에서 제공하는 기본 문양과 로고 이미지 등을 활용해 자동차를 꾸미는 것이다. 차량 색상부터 재질까지 마음대로 바꿀 수 있다
    2018.11.09 12:42
  • 넷마블은 9일, 자사 하반기 최고 기대작인 모바일 MMORPG '블레이드 & 소울 레볼루션' 브랜드 사이트에 경공, 용맥, 지역 등 신규 게임 정보를 업데이트 했다고 밝혔다. ‘경공’은 하늘과 땅, 필드를 자유롭게 이동할 수 있는 콘텐츠로 바람처럼 땅 위를 달리는 ‘질주’, 하늘을 가로지르며 나는 ‘천상비’, 물 위를 달리는 ‘수상비’ 등 3종이 있으며, 용의 기운을 타고 산맥을 넘나드는 ‘용맥’도 함께 공개됐다
    2018.11.09 11:58
  • '돈 스타브'는 팀 버튼의 영화가 연상되는 그래픽과 독특한 시스템으로 스팀 각종 인디게임 중에서도 손꼽히는 인기를 자랑하는 작품이다. 해당 작품을 좋아하는 팬들에게 희소식이 찾아왔다. '돈 스타브' 새로운 DLC인 '햄릿'이 출시된 것이다. 클레이엔터테인먼트는 9일, 스팀 페이지에 '돈 스타브' 세 번째 DLC인 '햄릿'을 앞서해보기로 출시했다. 두 번째 DLC인 '난파선'이 출시된지 2년 만에 출시된 콘텐츠로 지난 10월에 비공개 테스트를 실시한 바 있다
    2018.11.09 11:39
  • 넥슨은 12월 8일 넥슨 아레나에서 자사 온라인 FPS '카운터 스트라이크 온라인' 오프라인 행사 '2018 카스온라인 글로벌 쇼케이스'를 연다. 이번 쇼케이스는 '카운터 스트라이크 온라인' 겨울 업데이트 콘텐츠를 공개하고 개발진과 유저 간 게임 대결 등을 진행한다. 여기에 '머독'을 비롯해 게임 인플루언서와 각국 유저 대표 2인이 현장을 방문한다
    2018.11.09 11:31
  • 올엠은 9일, 자사에서 개발한 안드로이드, iOS용 턴제 PvP 게임 '캡슐몬 파이트'를 전세계 137개국에 정식 출시했다. '캡슐몬 파이트'는 '크리티카', '루니아Z' 등을 만든 올엠의 첫 자체 제작 모바일게임이다. 소환사와 몬스터, 스킬을 조합해 다른 유저와 대결하는 턴제 대전에 초점을 맞췄다
    2018.11.09 11:24
  • EA ‘배틀필드 5’는 게임 내 논란에 대해 개발진의 적절치 못한 대응으로 홍역을 앓은 바 있다. 그 중에서도 게이머를 ‘교육받지 못한 사람’으로 치부한 패트릭 쇠더룬드 전 EA 최고 창작 책임자는 비판을 한 몸에 받았다. 그런 그가 넥슨 이사로 지명돼 논란이 일고 있다
    2018.11.09 11:22
  • '오버워치 리그' 팀 서울 다이너스티는 11월 9일, 선수 및 코치진 영입을 마치고 차기 시즌 목표를 발표했다. 서울 다이너스티 이호철 팀장은 3가지 원칙을 강조했다. 첫 번째는 '팀 단합'이다. 팀 단합을 앞세운 플레이 스타일을 추구하겠다는 것이다. 여기에 경기 및 트레이닝 효율을 극대화할 계획이다
    2018.11.09 10:57
  • 모바일 앱 광고 플랫폼, 유애피가 오는 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2018에 참가한다. 유애피는 미국 샌프란시스코에 본사를 두고 영국, 독일, 브라질, 이스라엘, 중국, 일본, 인도, 인도네시아, 필리핀 등 전 세계 14개 오피스를 운영하고 있다. 유애피는 지스타에서 앱 유저 획득 및 수익화, 해외 진출에 대한 상담을 진행할 예정이다
    2018.11.09 10:44
  • 펍지가 9일, 유명 스트리트 브랜드 ‘베이프’와 콜라보레이션한 '배틀그라운드 모바일' 인게임 아이템을 출시한다. 8일부터 순차적으로 공식 유튜브 채널 및 페이스북 영상을 통해 공개된 베이프 상자는 9일부터 23일 오전 11시까지 구입 가능하다. '배틀그라운드 모바일' 유저는 베이프 상자에서 일정 확률로 상의 후드, 반바지, 신발, BAPE 프라이팬을 획득할 수 있다
    2018.11.09 10:26
  • 2018년 네오위즈는 에픽게임즈 ‘포트나이트’라는 대어를 손에 넣었다. 네오위즈가 ‘포트나이트’ PC방 서비스를 맡는다는 소식 하나만으로 당시 52주 신고가를 경신하기도 했다. 오는 2019년에도 이러한 성장세를 기대할 법 하다. 네오위즈가 또 다른 대작 퍼블리싱을 준비하고 있다는 소식을 전한 것이다
    2018.11.09 10:26
  • 엔씨소프트는 9일, 자사 2018년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과를 발표했다. 매출은 4,038억 원, 영업이익 1,390억 원, 당기순이익은 944억 원을 기록했다. 매출의 경우 전년 동기 대비 44%, 전분기 대비 7% 감소했고, 영업이익도 전년 동기 대비 58%, 전분기 대비 7% 감소했다. 리니지M'으로 대표되는 모바일게임 매출이 준 것이 원인이다
    2018.11.09 10:05
  • 펄어비스는 9일, 자사 3분기 컨퍼런스 콜을 통해 내년 이후 공개할 신작 라인업에 대해 발표했다. 가장 먼저, 지난해 공개된 '프로젝트 K'와 '프로젝트 V'에 대한 이야기가 나왔다. '프로젝트 K'는 '카운터 스트라이크' 제작자로 유명한 민 리를 영입해 만든 PC/콘솔용 MMOFPS다
    2018.11.09 09:54
  • NHN엔터테인먼트는 9일, 자사의 2018년 3분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트의 2018년 3분기 매출은 전년 동기 대비 54.2% 증가한 3,389억 원, 영업이익은 294.6% 오른 218억 원, 당기순이익은 1,902% 상승한 261억 원을 기록했다. 3분기 게임 부문 매출은 전년 동기 대비 4.2% 감소한 1,077억 원으로, 전체 매출의 31%를 차지하고 있다
    2018.11.09 09:42
  • 네오위즈는 9일, 자사 2018년 3분기 실적을 발표했다. 네오위즈 3분기 매출액은 전년 동기 대비 11% 오른 492억 원, 영업이익은 전년 동기 대비 1% 감소한 30억 원이다. 아울러 당기순이익은 14억 원을 기록, 전년 동기 대비 흑자전환 했다. 이번 3분기부터 모바일 게임 아이템 매출 인식 기준이 변경됨에 따라 모바일 게임 매출 27억 원, 영업이익 26억 원이 다음 분기로 이연됐다
    2018.11.09 08:56
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