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  • CCR은 ‘RF온라인(www.RFonline.co.kr)’의 인도네시아 클로즈베타테스트를 26일부터 진행한다고 밝혔다.
    2007.06.26 11:58
  • 게임메카는 네오위즈게임즈가 새롭게 선보이는 스카이배틀게임 ‘사신무’의 플레이 동영상을 전격 공개한다.
    2007.06.26 11:38
  • ‘놈 3’의 부제는 아름답고 잔인한 사각형이다. 아니, 아름답고 잔인한 ‘사랑’이다. 게임빌 신봉구 게임연구실 실장은 발렌타인 데이에 같은 사무실의 여직원에게 예의상 주는 ‘public(공용)초콜릿’을 받았다.
    2007.06.26 11:29
  • NHN은 제작 역량을 강화하기 위해 기존 ‘게임 제작 센터’ 조직을 분리, 자본금 100억 원 규모의 게임 제작 스튜디오 ‘엔플루토(nPluto)를 설립한다고 26일 밝혔다.
    2007.06.26 11:14
  • 세중나모의 유무선 게임 전문 퍼블리셔 ‘해피모바일’이 서비스하는 유무선 연동게임 ‘로드오브디(www.lodonline.co.kr)’ 온라인 부분이 일반에 공개되었다.
    2007.06.26 09:13
  • 얼마 전 UCC존에 3부로 나뉜 장문의 글이 올라왔습니다. 최근 ‘스타크래프트 2’를 발표한 블리자드와 블리자드를 깊이 신뢰하고 있는 한국 게이머들에 대한 한 유저의 자조 섞인 글이었죠.
    2007.06.25 19:17
  • 게임로프트는 3D 모바일 슈팅 게임 ‘브라더즈 인 암즈 3D’가 미국 샌디에고에서 개최된 2007 브루 디벨로퍼 어워즈(BREW Developer Awards)에서 ‘최고의 게임 어플리케이션’ 상(賞)을 수상했다고 25일 밝혔다.
    2007.06.25 18:19
  • 이야인터렉티브는 25일, ‘루나 온라인’의 알파테스트 진행 상황을 플레이 동영상으로 공개했다. 공식 홈페이지를 통해 공개된 이번 동영상은 알파테스트 기간 동안 진행된 관광열차/개발자와의 만남/몬스터 마을 습격 등의 내용으로 구성되었다
    2007.06.25 18:14
  • `퍼스트 블로우`는 격투 게임의 기본적인 재미에 온라인 특유의 커뮤니티를 가미한 작품이다. 쉽게 말해 우리가 과거 오락실에서 컴퓨터가 아닌 사람과 승부를 겨룰 때 느낄 수 있었던 긴장감, 다른 게이머들과 어울리면서 느낄 수 있는 재미, 둘 모두를 `퍼스트 블로우`에서 보여주겠다는 말이다.
    2007.06.25 18:07
  • 아루온게임즈는 지난 5월 23일부터 4주 동안 진행된 게임 중 광고서비스인 FROG의 시범 서비스를 성공적으로 종료했다고 밝혔다.
    2007.06.25 18:07
  • 윈디소프트는 6월 25일부터 7월 13일까지 3주 동안 커뮤니티 포탈 ‘윈디존(windyzone.com)’을 통해 티셔츠 디자인 공모전 `HEAD! T내러 GoGo씽~`을 개최한다.
    2007.06.25 17:45
  • 엔씨소프트(www.ncsoft.com)는 리니지 고객 2천명을 초대하여, 고객의견을 수렴함과 동시에 미개봉 영화를 상영하는 ‘리니지-다이하드4 단독 시사회’를 진행한다.
    2007.06.25 17:42
  • 넥슨은 자사의 FPS 기대 신작 컴뱃암즈(Combat Arms)에 대해, 총 7만 5천 여 명의 테스트 지원자 중 선발된 2,000명의 테스터를 대상으로 1차 비공개 테스트를 진행했으며, 이번 테스트에 총 1,850여 명의 테스터가 함께 했다고 밝혔다
    2007.06.25 17:07
  • 코에이코리아는 역사시뮬레이션 게임 `삼국지 11`의 비스타 대응 업데이트 프로그램을 공개했다.
    2007.06.25 16:30
  • 그라비티(www.gravity.co.kr)가 `라그나로크 온라인`의 유저를 대상으로 그라비티 페스티벌에 입장할 수 있는 초대권을 지급하는 이벤트를 실시한다고 금일 밝혔다.
    2007.06.25 15:09
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