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  • 지난 23일 열린 Xbox용 전략게임 「킹덤 언더 파이어: 크루세이더(이하 KUF: 크루세이더」의 길드대항전이 성황리에 끝났다.
    2004.10.25 14:34
  • Xbox용 기대작 「데드 오어 얼라이브 얼티메이트」의 일본 발매일이 10월 28일에서 11월 3일로 또 다시 연기됐다.
    2004.10.25 14:20
  • EA코리아는 「NBA 2005」의 PC 버전을 26일 출시한다고 밝혔다.
    2004.10.25 14:17
  • SCE의 PSP, 닌텐도의 NDS에 이어 손오공이 새로운 휴대용 멀티미디어 플레이어 기기 ‘조디악’으로 국내 시장에 출사표를 던진다.
    2004.10.25 14:14
  • 소프트닉스는 캐주얼 슈팅게임 건바운드의 브라질 서비스에서 동시접속자 2만 명을 돌파했다고 밝혔다. 지난 8월 23일 한국 온라인게임 사상 최초로 브라질 시장에 진입한 건바운드는 안정적인 서비스를 통해 오픈과 동시에 바로 상용화를 시작, 현재까지 동접 2만명 이상의 꾸준한 신장세를 보이고 있다
    2004.10.25 14:07
  • 소프트맥스는 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)와 PS2용 RPG게임 마그나카르타: 진홍의 성흔(이하 마그나카르타)의 국내 퍼블리싱에 관한 계약을 25일 체결했다고 밝혔다.
    2004.10.25 13:42
  • 가마소프트는 3D MMORPG 릴 온라인이 할로윈 데이 이벤트를 10월 25일부터 11월 1일까지 7일동안 진행한다고 밝혔다.
    2004.10.25 12:58
  • 엔씨소프트의 유럽지사인 엔씨유럽은 유럽 6개국 관계자를 초청해 유럽 유통망 및 향후 사업일정에 관한 세부사항을 발표회를 개최했다고 25일 밝혔다.
    2004.10.25 11:33
  • 대한민국 성인 게이머들의 78%가 온라인게임에서 게임 아이템을 구매의 경험이 있고, 아이템 구입에 쓰는 비용은 한달 평균 5천원 미만인 것으로 드러났다.
    2004.10.25 11:04
  • 세계적인 경매사이트인 이베이가 중국의 온라인게임 아이템거래시장에 본격적으로 뛰어든다. 시나닷컴은 23일 중국 샨다가 이베이와 손잡고 이베이의 중국어 사이트인 ‘이치넷’을 통해 아이템거래 사업을 시작한다고 보도했다.
    2004.10.25 10:46
  • 마이크로소프트는 「헤일로 2」의 발매를 기념해 개최했던 ‘Xbox Live 백스테이지 패스’ 행사의 당첨자를 발표했다.
    2004.10.25 09:52
  • 경기도 가평 에덴유스호스텔에서 펼쳐진 국내 최초의 오프라인 클로즈베타이벤트 `리버스캠프`가 2박 3일의 여정을 마치고 성황리에 종료됐다.
    2004.10.23 13:16
  • 월드 오브 워크래프트 최고의 팬사이트인 와우메카가 보다 강화된 유저 인터페이스와 게임정보로 23일 12시 재오픈됐다.
    2004.10.23 12:18
  • 지난 22일 KBS 교양프로그램인 신화창조의 비밀을 통해 방영된 ‘온라인게임의 성공비사’에서 일부 왜곡된 정보가 전달돼 물의를 빚고 있다.
    2004.10.23 11:30
  • 온네트는 온라인 골프게임 샷온라인의 물리엔진 업데이트와 사용자 증가로 추가한 홀리드서버를 기념해 3개지 이벤트를 진행한다고 23일 밝혔다.
    2004.10.23 11:00
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