‘’에 대한 전체 검색 결과입니다.
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2004.10.21 10:29 -
2004.10.21 10:24 -
최근 모 온라인게임의 광고 카피가 미소를 짓게 한다. 게임에 투입된 개발기간, 개발비, 개발인원을 소위 말하는 ‘대작’과 비교해 놓은 내용이었는데 당연히 개발비나 투입인원을 ‘대작’과 비교했을 때는 초라하기 그지없었다.2004.10.21 10:03 -
자기혼자 PC를 사용하거나 편집증세에 시달려 매일 관리하는 사람이 아닌 다음에야 자신도 모르는 사이에 PC가 죽어가고 있음을 인지하는 사람은 별로없다.2004.10.19 18:45 -
최근 성매매특별법으로 정부와 윤락업소간의 첨예한 대립이 계속되는 가운데 매춘산업은 ‘인터넷’과 ‘게임’이라는 가상의 공간 속에서 또 한번의 생명을 얻고 있다. 게임메카에서는 게임속에 묘사된 매춘과 온라인게임의 성매매 실태에 대해 알아보았다.2004.10.19 11:25 -
집에 있을 때 애독했던 판타지 소설에 나오는 주인공처럼, 심심할 때 즐겼던 RPG의 주인공처럼 낯선 곳에 떨어져 발생하는 사건들. 그리고 그 사건들을 해결해 나가면서 점차 성장해 나가는 나. 어둠의 세력을 나를 견제하고 나는 고난과 역경의 끝에 전설에 다가가 최강의 검을 얻고 마침내 악의 세력을 무찌르는 것이!2004.10.18 17:20 -
아직 국내 게이머들에겐 생소한 <차이나 조이>는 인지도 면에서는 E3, ECTS, 동경게임쇼 등 다른 게임쇼에 비해 아직 뒤쳐지지만, 성장 가능성이 높은 중국에서 개최되는 대규모 게임쇼라는 점에서 앞으로 눈여겨볼 행사다. 무궁무진한 미개척지를 가지고 있는 중국 게임시장을 <차이나 조이>라는 작은 단편을 통해 투영해봤다.2004.10.18 16:10 -
게임 애널리스트 히라바야시 히사카즈 씨의 게임대학이 게임메카를 통해 연재되고 있습니다. 오늘은 2장 비즈니스 모델론의 비즈니스 모델 연구에 대한 강의가 시작합니다.2004.10.15 10:34
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머드와 울티마온라인, 에버퀘스트와 리니지에 이르기까지 적어도 온라인게임 시장이라는 분야에서 커다란 획을 그은 게임이 등장한 이래, 바야흐로 ‘온라인게임 제 3세대’라는 시점이 도래했다. 이에 게임메카는 현재 북미권에서 개발되고 있는 다양한 온라인게임 중 주목할만한 물건을 소개해보기로 한다.2004.10.14 18:36 -
3DMMORPG의 시조이자 전설적인 에버퀘스트의 후속작! 보는 것만으로 지금까지의 기대에 200%는 보답하는 놀라운 그래픽에 감탄을 금할 수가 없다.2004.10.14 09:48
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