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부산시가 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회에서 진행한 지스타 개최지 중간평가를 통과했다. 이에 따라 부산은 2016년까지 지스타 개최지로 확정됐다. 부산시는 올해 지스타에 들이는 시비 지원액을 15억 원에서 20억 원으로 증액하고, 해외 홍보활동 강화에 나선다. 단, 2016년에는 행사 결과에 대해 재평가를 받고 지스타 유치를 원하는 타 지역과 함께 경쟁선상에 오른다2015.04.07 10:36 -
넥슨은 지난 5일, 자사가 서비스하는 온라인 FPS '서든어택'의 '이국주', '조윤호' 캐릭터 출시를 기념하는 팬미팅을 열었다. 이번 행사에는 캐릭터의 주인공, 코미디언 조윤호와 이국주가 참석해 유저들과 소통하는 시간을 가졌다. 팬미팅 현장에서는 코미디언 특유의 입담이 살아있는 토크와 함께 레크레이션, 포토타임 등 다양한 프로그램이 진행됐다2015.04.06 20:28 -
이엔피게임즈는 자사가 운영하는 게임 포털 사이트 푸푸게임의 2015년 전속모델의 첫 주인공으로 인기 레이싱모델 최슬기를 선정했다고 6일 밝혔다. 푸푸게임의 2015년 전속모델은 총 2명이다. 이중 첫 번째 주인공인 레이싱모델 최슬기는 완벽한 몸매와 장나라, 구혜선을 닮은 베이비 페이스로 남성 팬들 사이에서 큰 인기를 얻고 있다2015.04.06 20:19 -
웹젠의 신작 MMORPG ‘루나: 달빛도적단’이 2015년 상반기 정식 서비스를 앞두고 유저들과 직접 만나는 시간을 가졌다. 웹젠은 지난 4일, ‘루나: 달빛도적단’의 소규모 그룹 인터뷰를 가졌다. 이날 FGI는 2015년 1월 진행한 비공개 테스터 중 참가 신청을 넣은 유저들을 웹젠 판교 본사로 초청해 진행됐다2015.04.06 20:15 -
디지털터치는 메이지스와 협력하여 던전 RPG ‘동경신세록: 오퍼레이션 어비스’ 한국어판의 예약판매를 4월 9일부터 23일까지 진행한다고 밝혔다. ‘동경신세록: 오퍼레이션 어비스’는 '미궁 크로스 블러드 인피티니' 등, 인기 던전 RPG를 제작해 온 익스퍼리언스의 최신작으로, 작년 4월 출시되었던 '미궁 크로스 블러드 인피티니'의 과거 이야기를 다룬다2015.04.06 20:13 -
텐센트, 퍼펙트월드와 함께 중국 온라인게임 3대 업체로 손꼽히는 샨다게임즈가 투자회사에 매각된다. 금액은 19억 달러, 한화로 약 2조 613억이다. 외신에 따르면 지난 3일, 샨다게임즈는 투자회사 캐피탈홀드와 캐피탈홀드의 자회사인 캐피털코프와 19억 달러 규모의 매각 계약을 체결했다. 쉽게 말해 샨다게임즈가 회사를 19억 달러에 매각했다는 것이다2015.04.06 20:00 -
네시삼십삼분은 6일 자사가 서비스하고 샐러드볼에서 개발한 캐주얼 슈팅 RPG ‘돌격전차 for Kakao’가 출시 약 1개월 만에 100만 다운로드를 돌파했다고 밝혔다. '돌격전차 for Kakao'는 PC게임 '카트라이더' 기획팀장과 '버블파이터' 총괄 PD를 지낸 서동현 샐러드볼 대표의 첫 모바일게임이다2015.04.06 19:57 -
한국와콤은 자사의 최신 태블릿 ‘신티크13HD 터치’의 국내 판매를 개시한다고 6일 밝혔다. ‘신티크13HD 터치’는 디자이너, 아티스트, 이미지 에디터를 위한 전문가용 13인치 태블릿이다. 사용자 편의성을 고려하여 맥과 윈도우 PC에 모두 설치 및 이용할 수 있음은 물론 펜과 멀티 터치 기능을 모두 지원한다. 또한, 1920X1080 해상도의 와이드 Full HD LED 화면을 통해 1,670만 가지의 색상 구현이 가능하며, 178도의 넓은 시야각은 물론 익스프레스키, 로커링 기능도 갖추고 있다2015.04.06 18:29 -
NHN엔터테인먼트는 자사의 웹툰 서비스 ‘코미코’가 전세계 1,000만 다운로드를 돌파했다고 6일 밝혔다. ‘코미코’는 일본법인 NHN플레이아트의 글로벌 웹툰 서비스로써, 드라마, 연애, 코미디, 액션, 시대극, 학원, 호러 등 다양한 장르에서 한국 작가 작품 50편과 일본 번역 작품 30편을 서비스 중이다. 지난 2013년 일본에서 첫 선을 보인 이후, 2014년 7월 대만 출시에 이어 한국에서는 2015년 2월부터 본격적인 서비스를 시작했다2015.04.06 18:15 -
녹스엔터테인먼트의 게임포털, 녹스게임에서 서비스 예정인 웹게임 ‘비상온라인'의 1차 테스트가 지난 5일 종료됐다. '비상온라인'의 1차 테스트는 지난 4월 3일부터 4월 5일까지 3일간 공개 형식으로 진행 되었다. 3일간 진행된 테스트는 오후 5시부터 오후 10시까지 하루 5시간씩 이루어 졌으며, 이를 통해 각종 시스템들과 그래픽을 실제로 확인할 수 있었다2015.04.06 18:01
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