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‘오버워치’가 돌아왔습니다. 오버워치 2에서 숫자 2를 떼는 방식이니, 햇수로 따지면 약 7년 만에 돌아온 셈이죠. 블리자드는 7년 전, 혁신적인 콘텐츠 강화를 향한 포부를 담아 ‘2’라는 넘버링을 선보인 바 있습니다. PvE 모드 도입을 비롯한 여러 신규 요소를 예고했지만, 준비 기간 동안 업데이트가 잇따라 지연되거나 축소됐고 사내 사건사고로 출시까지 연기되며 ‘오버워치 2’는 어느새 암흑기를 상징하는 명칭으로 변질되고 말았죠2026.02.06 16:59 -
상대적으로 잠잠했던 이번 주를 유독 뜨겁게 달군 소식이 있습니다. 메이플 키우기 내 성장 시스템 중 하나인 ‘어빌리티’에서 최대 수치가 0%로 설정된 오류가 발생했고, 이후 잠수함 패치를 진행 한 정황이 드러나며 운영 전반에 대한 신뢰도가 크게 흔들렸기 때문입니다. 그런 만큼 넥슨의 대응은 매우 신속하고 본격적이었습니다. 문제의 원인이 된 코드를 직접 공개하고, 수정 전후를 비교하며 무엇이 어떻게 잘못됐는지 설명하는 한편, 원인과 과정, 대처 및 후속 조치까지 대표이사 명의로 공지했습니다2026.01.30 16:48 -
작년 한 해 동안, 게임업계 전반적으로 생성형 AI 활용이 확산됐습니다. 그 와중 발생한 혼선이, 'AI 사용 범위'가 어디까지 인지에 대한 기준점입니다. 생성형 AI를 사용한 개발사들에게 부정적인 시선을 보내는 게이머가 상당수인지라, 일부 게임사는 생성형 AI 사용 사실을 숨기려다 발각되어 논란을 사기도 했죠. 일부 플랫폼 사업자나 퍼블리셔, 유통사들이 각기 다른 기준과 가이드라인을 내세웠지만, 혼선은 지속됐습니다2026.01.23 17:15
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