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붉은사막은 출시 직전 메타크리틱 78점이라는 다소 미묘한 점수를 기록하며 우려를 샀습니다. 발매 당일 스팀 유저 평가 또한 '복합적'을 기록했죠. 특히 기존 게임들과 궤를 달리하는 조작법은 어렵고 불편하다며 커뮤니티 등지에서 화제가 됐습니다. 이에 펄어비스 주가는 날이 갈수록 떨어졌고, 국산 최초 AAA 타이틀 흥행작이라는 목표에도 미치지 못할 것이라는 전망이 있었습니다2026.03.27 16:12 -
붉은사막은 수년간 국내외 대형 게임쇼 참가 등으로 기대감을 꾸준히 끌어올렸습니다. 자사의 차세대 엔진 ‘블랙스페이스 엔진’과 기술력을 전면에 내세워 글로벌 AAA 시장 진입에 대한 열망을 보여줬죠. 다양한 트레일러와 시연 영상 공개, 해외 게임쇼 출품은 작품의 완성도와 스케일을 반복적으로 각인시켰습니다. 이 과정에서 붉은사막은 단순한 신작을 넘어 개발사의 미래를 좌우할 핵심 프로젝트라는 인식이 자리 잡게 됐죠2026.03.20 17:02 -
닌텐도 스위치 2는 출시 초기만 해도 다소 미묘한 상황에 놓여 있었습니다. 이미 널리 보급된 닌텐도 스위치가 여전히 건재한 가운데, 차세대 기기 구매를 이끌 강력한 독점작이 부족했습니다. 닌텐도 스위치 판매량을 견인한 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 같은 킬러 타이틀 말이죠. 마리오카트나 동키콩 바난자가 나왔지만 역부족이었고, 그 결과 국내에서는 세대 전환 속도가 예상보다 더뎠습니다. 그 와중, 최근 등장한 ‘닌텐도 포코피아’가 이런 게이머들의 인식을 부수고 닌텐도 스위치 2로의 전환 물꼬를 트기 시작했죠2026.03.13 15:39
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