옷깃
요약설명 위치기반시스템을 활용한 인연, 친구 찾기 애플리케이션
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출시일 2013-05-13
옷깃 공략 게시판
'옷깃'은 과연 어떤 애플리케이션일까?
앱숀가면 2013.05.24 16:55:24 | 조회 4050

▲ 첫 공식 행사를 가진 와이디온라인 신상철 대표

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신작 모바일게임 19종과 '옷깃'플랫폼을 준비한 와이디온라인이 모바일시장 공략을 본격적으로 개시한다. 다양한 장르를 아우르는 모바일게임과 소셜 앱 '옷깃'에 게임 센터를 열어 카카오의 자리까지 오르겠다는 구상이다.

와이디온라인은 15일 광주광역시 정보문화산업진흥원에서 기자 간담회를 열고 앞으로의 사업 계획을 발표했다. 신상철 대표 취임 후 처음 가진 공식 행사에서 와이디온라인은 자체 개발 신작과 퍼블리싱을 포함하여 모바일게임 19종에 대한 내용을 공개했다.  이와 함께, 지난 14일 출시된 소셜데이트 애플리케이션 ‘옷깃’을 모바일게임 플랫폼으로 활용하는 사업 전략도 발표했다.


리듬액션부터 전략시뮬까지 신작 19종 출시

와이디온라인은 연내로 총 19개 모바일게임을 출시할 예정으로, 우선 자체 개발 중인 모바일게임이 3종 오늘 공개됐다. 리듬액션게임 ‘리듬의 신’과 정통 RPG에 전략시뮬레이션을 가미한 ‘에콜택틱스 모바일’, 무기 콜렉션이 가능한 ‘레이드 헌터’가 그것. 이들 3종은 모두 6월부터 9월까지 순차적으로 출시될 예정이다.


▲ '리듬의 신' 대표 이미지 (사진제공: 와이디온라인)

먼저 '리듬의 신’은 귀여운 캐릭터와 함께 즐기는 리듬게임이다. 단순한 원터치 조작을 강조하는 한편, 음악에 따라서 게임의 배경이 바뀌어 즐거움을 더한다. 이미 개발 완료됐으며, 6월 출시 예정이다.  ‘에콜택틱스모바일’은 일본풍 RPG에 시뮬레이션을 더한 작품으로, 8월 출시 예정이다. ‘레이드헌터’는 밀리언아서와 유사한 모티브를 가진 게임으로, 카드가 아닌 무기를 모은다는 개념의 ‘소울 웨폰 콜렉션’ 방식을 가졌다는 것이 차이점이다. 9월 출시 예정이다.

위에 소개한 3종 외에도 런칭이 확정된 퍼블리싱 타이틀이 다수 준비 중이다. 먼저 ‘소울마스터’의 모바일 버전 외 1종의 자체개발 게임이 연내 출시 예정이다. 해외 미들코어와 코어게임 7종도 퍼블리싱 대기 상태로, 그 중 해외 대작 모바일 게임 3종에 대한 퍼블리싱 계약이 완료되어 로컬라이징 작업 후 3분기 내 출시될 예정이다. 또한, 캐주얼게임 퍼블리싱 계약들이 진행 중이며, 총 7종의 타이틀을 3분기 이내에 선보인다는 계획이다.




▲ 위부터 차례로 '에콜택틱스모바일', '레이드헌터' (사진제공: 와이디온라인)
 

소셜데이트 앱 '옷깃'으로 카카오 게임하기에 도전한다

'옷깃’은 위치기반의 소셜데이트 애플리케이션으로, 모르는 사람과 연결해주는 커뮤니케이션 앱이다. 소셜데이트 애플리케이션이란 자신의 주변에 '옷깃'을 설치한 사람들과 메세지를 주고받을 수 있는 애플리케이션을 일컫는다. 하지만 단순히 데이트라는 요소에 머무르지 않고 모바일게임 플랫폼으로서의 기능도 더해질 예정이다.


▲ 게임플랫폼으로의 도약을 준비중인 '옷깃' (사진제공: 와이디온라인)

박광세 이사는 “카카오의 사례를 보면 개발사들이 플랫폼 입점에 대한 부담을 가지고 있는데, 개발사가 카카오톡에 게임을 출시하지 못하면 팀이 해체되는 지경까지 간다”며, “우리의 목표는 ‘옷깃’이라는 플랫폼에 맞춰 새로운 게임을 만들어야 하는 것이 아니라, 기존 게임들을 옷깃에 맞춰 쉽게 조정할 수 있도록 하는 것에 있다”고 밝혔다.

하지만 ‘옷깃’이 플랫폼으로 도약하기 위한 과제도 언급했다. 그는 “’활 for Kakao’같은 게임의 성장에서 보듯 소셜그래프가 커지지 못하면 성공이 힘들다”며, “옷깃이 게임 플랫폼으로 가기 위해 준비 중 이지만, 최소 액티브유저 10만명 이상 확보 후 게임센터를 오픈 할 계획이다”고 설명했다.

와이디온라인 신상철 대표는 “이 자리에서 발표하는 라인업들은 앞으로 와이디온라인에서 선보이게 될 사업에 비하면 시작일 뿐”이라며, “우선은 최근 출시한 신개념 SNS ‘옷깃’과 앞으로의 사업 행보에 많은 관심 부탁드린다”고 말했다.
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