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  • 위메이드 엔터테인먼트는 자사의 전체 모바일 게임 일매출이 10월 2일 기준, 3억 원을 돌파했다고 밝혔다. 이는 `바이킹 아일랜드` 가 한 달 넘게 구글플레이 최고 매출 앱 상위권에 안착하며 위메이드 모바일 게임 사업의 주요 수익원으로 자리매김한 데 이어, `캔디팡` 이 출시 일주일만에 일매출 2억 원을 달성하는 등의 성과로 풀이된다
    2012.10.05 18:47
  • 금일(5일) 발매된 게임의 특징들은 원작의 인기에 힘입어 스마트폰으로 발매된 게임들이라는 것이다. 특히 어린 시절 한 번쯤 해봤을 레이싱 게임 ‘리 볼트 클래식’과 온라인 게임 초기시절 피씨방을 불태워준 ‘포트리스 2 레드’ 등. 여러 게임들이 스마트폰에서 인기를 이어가고 있다
    2012.10.05 18:46
  • 카카오톡 게임하기를 통해 서비스되는 ‘애니팡’ 의 인기가 일일 사용자 1,000만 명을 기록하며 하늘 높은 줄 모르고 치솟고 있습니다. 그러자 `XX팡’ 이라는 이름의 게임이 수십 개씩 출시되었습니다. 일명 ‘팡게임’ 이라고 불리우는 게임들입니다
    2012.10.05 17:59
  • `뽀롱뽀롱 뽀로로`의 주인공 `뽀로로`의 아빠 최상현 디자이너가 일본 최대 모바일게임 기업인 GREE 코리아에서 게임을 개발 중이다. GREE 코리아 관계자에 따르면 최상현 디자이너는 올해 3월 GREE 코리아에 게임디자이너로 입사하여, 현재 모바일게임 개발에 임하고 있는 것으로 밝혀졌다
    2012.10.05 10:12
  • 금일(4일) 출시된 게임은 총 11종으로, iOS로 리메이크되거나 이식된 작품들이 돋보인다. 최신 농구게임 `NBA 2K13`은 전작과 마찬가지로 PC와 iOS에 모두 선보였으며, 플래쉬게임으로 큰 인기를 끌었던 `부리또 비전`도 스마트폰용으로 출시됐다. 또한, 30년 전 출시된 슈팅게임 `작슨`은 완전 다른 작품으로 새롭게 태어났다
    2012.10.04 18:39
  • NHN 한게임의 스마트폰게임사업부에서 자체개발하고, iOS와 안드로이드에 서비스 중인 스마트폰용 게임 `피쉬 아일랜드`가 10월 4일 신규 어종을 선보였다. 이번에 추가된 신규 어종은 총 6종으로 `피쉬 아일랜드`의 어류도감 중 ‘관상2’에 포함되며, 희귀어 중에서도 손에 꼽히는 어종으로 레어도도 높다
    2012.10.04 17:05
  • 이번에 업데이트 된 `껍질의 파괴`는 1994년 발표된 넥스트 2집, Part I의 타이틀곡으로, 대중가요 최초로 4개의 큰 파트로 구성되어 있으며, 10여분 분량의 클래식을 연상케 하는 대곡이다. 발표 당시 혁신적인 시도로 대중들의 주목을 받았으며, 음악성이나 완성도면에서도 큰 찬사를 받았다
    2012.10.04 16:51
  • 엔씨소프트가 태블릿 PC전용 모바일 애플리케이션인 `아이액션북`의 네 번째 시리즈 ‘숲에서 만난 곤충’을 출시했다.‘숲에서 만난 곤충’은 다소 어렵고 생소할 수 있는 곤충들의 이야기를 보고 즐기고 직접 정리하면서 쉽게 이해할 수 있도록 한 인터렉션 백과이다
    2012.10.04 10:50
  • 나우콤은 자사가 서비스하고 블루윈드가 개발한 모바일 타워 디펜스 게임 ‘몬스터타워’를 애플 앱스토어 통해 전 세계 동시 출시했다고 밝혔다. `몬스터타워`는 귀여운 몬스터들이 인간, 좀비, 로봇 등의 적들로부터 왕을 지켜내는 스토리로, 각각의 특수한 공격력을 갖춘 18종의 몬스터와 21개의 트랩을 이용해 전략적 플레이를 즐길 수 있다
    2012.10.02 18:50
  • 금일(2일) 출시된 게임은 총 4종으로, 모두 간단하고 가볍게 즐길 수 있는 것들이다. `제트팩 조이라이드`의 경우 iOS와 구글 플레이 마켓에 먼저 출시된 바 있는 애플리케이션이지만, 나머지 게임들은 각각 다른 특징을 가진 신작이기 때문에 흥미 있다면 다운받도록 하자
    2012.10.02 17:23
  • 안녕! ‘앱숀가면’의 리더 ‘레드’라고 해. 다들 추석은 잘 보냈지? 징검다리 휴일을 맞아 휴가를 즐기고 있을 친구들이 많을 거라 생각해. 그런데 왜! 나는! 못 쉬는 거냐! 어째서!! 남박사님에게 “우리도 먼 미래를 위해 이런 날은 쉬어야 합니다”라고 했더니.
    2012.10.02 17:18
  • 위메이드 엔터테인먼트가 25일 출시한 모바일 게임 `캔디팡`이 유저들에게 큰 반응을 얻고 있다. `캔디팡`은 10월 1일 기준, 서비스 일주일 만에 총 다운로드 수 600만 건, 일일사용자(DAU) 수 350 만 명을 돌파했으며, 안드로이드 마켓 `구글 플레이 마켓`에서 `애니팡`을 제치고 무료 앱 1위까지 올라서며 저력을 과시했다
    2012.10.02 11:47
  • 선데이토즈는 10월 1일, 자사 게임 `애니팡 for Kakao`가 출시 2달 만에 일일사용자(DAU) 1,000만명을 돌파했다고 밝혔다. 현재 설치이용자는 1,700만명 돌파, 동시접속자는 200만명 이상을 기록하여 지속적으로 상승하고 있다. 이와 같은 수치는 대표적인 페이스북 소셜게임 회사 징가(Zynga)의 전세계 서비스의 일일사용자가 4,500만명
    2012.10.02 10:49
  • 넥슨이 일본 최정상급 모바일 게임회사를 인수하며 사업을 확장했다. 넥슨 일본법인은 1일, 일본 소재 대형 모바일 게임 개발사인 ‘글룹스’의 발행주식 100%를 365억엔(한화 약 5200억)에 인수했다고 밝혔다. ‘글룹스’ 는 지난 2010년 초 모바게 플랫폼에 처음 모바일 게임을 선보인 이래, 꾸준히 히트 게임을 양산해왔다
    2012.10.01 18:43
  • ‘삼국지 디펜스2’는 귀엽고 코믹한 삼국지 영웅들의 캐릭터를 내세우며 간단한 조작 방식으로 접근성을 높인 캐주얼 디펜스 게임이다. 국내 오픈마켓과 구글 플레이 서비스에 이어 iOS버전도 출시해 국내외 애플 앱스토어 유저들을 공략할 전략이다
    2012.09.29 09:49
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