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위메이드 1분기 매출 308억원, 모바일 영향은 2분기부터

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위메이드 엔터테인먼트가 9일, 2012년 1분기 실적을 발표했다. 

국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따른 2012년도 연결기준 1분기 실적은 매출액 308억 원, 영업이익 69억 원, 당기 순이익 62억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출 9.2%, 영업이익 83.7%, 당기 순이익 17.4%가 증가한 것이다. 

매출은 전 분기 대비 3.1% 소폭 감소했으며, 영업이익은 지난해 4분기 반영된 일회성 비용 해소로 27.1% 상승했다. 

1분기는 계절적 비수기에도 불구하고 중국 시장에서 새로운 캐시카우로 자리잡은 `미르의 전설3`의 수익 발생과 `로스트사가`의 점진적인 매출 확대가 위메이드의 견조한 실적 성장을 주도했다. 

특히 `로스트사가`는 위메이드의 사업권 확보 후 안정적 운영과 마케팅으로 국내외에서 폭발적 성장을 했다. 지속적인 국내 업데이트와 인도네시아, 일본 등 해외 시장을 겨냥한 대대적인 현지 마케팅 프로모션으로 성장세를 이어갈 것으로 전망된다. 

또한, 지난 2011년 10월 개방형 테스트를 시작한 `미르의 전설3`는 현재까지 서버 군을 48개까지 늘리며 선전하고 있다. 특히, 하반기 예정된 ‘정식 서비스’전환으로 해외 매출 상승에도 일조할 것으로 기대된다. 

위메이드가 공격적인 사업을 전개하고 신규 성장 동력원으로 기대하는 스마트 모바일 게임 성과는 2분기부터 가시화 될 것으로 보인다. 먼저 5월 말 국내 4,600만 회원을 보유하고 있는 카카오톡 게임센터 오픈이 예정되어 있다. 또, 최근 출시된 `바이킹 아일랜드` `카오스&디펜스`가 무료게임 다운로드 순위 10위권 진입을 이뤘으며 현재까지 공개된 20여종의 라인업의 글로벌 서비스를 확장해 나갈 계획이다. 

위메이드 김남철 대표는 “1분기는 위메이드가 그 동안 준비해 온 모바일 게임들의 시장성 입증과 온라인 게임 미르의 전설3와 로스트사가의 선전이 가장 큰 성과다” 며 “2분기에는 모바일 게임들의 국내 실적 가세와 함께 글로벌 시장 진출을 본격화 할 것으로, 향후 큰 폭의 매출 성장을 기대한다”고 말했다. 이어 “위메이드는 모든 장르를 섭렵한 경쟁력 있는 라인업들로 게임 시장의 경계를 넘고, 흐름을 바꿔 최고의 글로벌 게임회사로 도약하겠다”고 강한 자신감을 보였다.

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