어린이 학습용 보드게임 개발 전문업체 와이티미디어는 초등학교 사회/과학 과목의 학년별 교과서를 기반으로 한 퀴즈 레이스 게임 `백점맞는 사회.과학 퀴즈게임 2학기` 를 출시했다. 올 3월 출시된 `백점맞는 사회/과학 퀴즈게임` 은 초등교과서의 모든 교과과정의 핵심내용을 퀴즈게임으로 구현한 기능성 보드게임이다

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교과서 퀴즈 레이스 게임 `백점맞는 사회/과학 퀴즈게임 2학기`
(사진제공: 와이티미디어)
어린이 학습용 보드게임 개발 전문업체 와이티미디어는 초등학교 사회/과학 과목의 학년별 교과서를 기반으로 한 퀴즈 레이스 게임 `백점맞는 사회/과학 퀴즈게임 2학기` 를 출시했다고 밝혔다.
올 3월 출시된 `백점맞는 사회/과학 퀴즈게임` 은 초등교과서의 모든 교과과정의 핵심내용을 퀴즈게임으로 구현한 기능성 보드게임이다. 초등학교 사회.과학 과목의 전 과정을 학년별, 학기별, 단원별로 세분화하여 각 단원별 핵심용어와 주요 교과내용을 퀴즈게임 형식으로 재구성했으며, 보드게임 형태로 개발되어 어린이들이 재미있게 공부할 수 있도록 개발된 것이 가장 큰 특징이다.
와이티미디어는 현재 개발된 제품을 토대로 장애 아동과 특수 학교용 제품의 개발을 진행 중에 있으며, 연내 출시를 목표로 하고 있다.
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