소프트맥스는 16일, 자사의 2016년 상반기 및 2분기 실적을 발표했다. 2016년 2분기에 소프트맥스는 매출 5억 7,122만 8,208원을 기록했으며, 영업손실은 21억 4,921만, 3,397원, 당기순손실은 25억 5,003만 9,476원이다. 매출은 2015년 2분기보다 37.57% 감소했으며 영업손실과 당기순손실은 적자폭이 커졌다

▲ 소프트맥스 CI (사진제공: 소프트맥스)

▲ 소프트맥스 CI (사진제공: 소프트맥스)
소프트맥스는 16일, 자사의 2016년 상반기 및 2분기 실적을 발표했다. 2016년 2분기에 소프트맥스는 매출 5억 7,122만 8,208원을 기록했으며, 영업손실은 21억 4,921만 3,397원, 당기순손실은 25억 5,003만 9,476원이다. 매출은 2015년 2분기보다 37.57% 감소했으며 영업손실과 당기순손실은 적자폭이 커졌다.
반면 2016년 상반기 매출은 2015년보다 소폭 올랐다. 2016년 상반기 매출은 9억 7,328만 7,278원인데, 2015년 상반기와 비교하면 1.9% 오른 수치다. 여기에 2016년 상반기 영업이익과 당기순이익 역시 2015년 상반기보다 적자폭이 증가했다.
소프트맥스는 지난 3월 23일에 '창세기전 4'를 출시했지만 이를 통한 실적 개선은 이뤄내지 못했다. 이에 대해 소프트맥스는 "2분기에는 출시 후 안정화에 집중하고 있으며 추후 콘텐츠 업데이트 등에 대한 소식을 전할 수 있을 것으로 보인다"라고 말했다.
또한 이번 분기에 비용 부분에서 주목할 부분은 '경상개발연구비'가 0원이라는 것이다. '창세기전 4'를 제작 중이던 2015년 2분기에는 19억 798만 7,000원을 지출했는데 2016년 2분기에는 0원인 것이다.
이에 대해 소프트맥스는 "올해는 '창세기전 4'는 이미 개발을 마친 상황이며, 2분기에 진행한 신규 프로젝트가 없었다. 신작에 대해서는 추후 발표할 예정이다"라고 설명했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
초심을 잃지 말자. 하나하나 꼼꼼하게.risell@gamemeca.com
- [오늘의 스팀] 슬더스 2, 논란의 ‘문을 만드는 자’ 삭제한다
- 시프트업, 스텔라 블레이드 차기작 자체 퍼블리싱한다
- 펄어비스 '도깨비' 프리 프로덕션 단계, 핵심 자원 투입
- “부정적 스팀 평가 지워달라” 아웃바운드 개발자 논란
- 대원미디어, 유희왕·디지몬 포함 카드게임 페스티벌 연다
- 파랜드 택틱스 느낌, 국산 인디 '스타더스트' 29일 출시한다
- 스팀 컨트롤러, 떨어뜨리면 비명 지른다
- ‘마동석과 같이’ 어디로? 나고시 스튜디오 홈페이지도 폐쇄
- [성지순례] 신촌 짱오락실 자리에 새로 생긴 ‘와다다 오락실’
- 스타듀 밸리 개발자 “이혼·불륜 추가는 도덕적으로 반대”
게임일정
2026년
05월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
5
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
64
메이플스토리 월드
-
71
서든어택
-
81
오버워치(오버워치 2)
-
92
메이플스토리
-
104
아이온2




















