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동남아 영향력 확대, 넥슨 태국 퍼블리셔 'iDCC' 인수

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넥슨은 12일, 태국 게임 퍼블리셔 '아이디씨씨'의 지분 49%를 인수하며 최대 주주가 됐다고 밝혔다. 태국 정부 승인 이후에는 잔여 지분도 인수하게 된다. 2010년에 설립된 iDCC는 태국에서 가장 성공한 자국게임이라고 평가 되고 있는 액션 RPG '12 테일즈 온라인'을 서비스 중인 게임 퍼블리셔로, 넥슨과도 '히트' 등 모바일게임 서비스 지원을 위한 파트너십을 맺어왔다

▲ 넥슨, iDCC 로고 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 12일, 태국 게임 퍼블리셔 '아이디씨씨(이하 iDCC)'의 지분 49%를 인수하며 최대 주주가 됐다고 밝혔다. 태국 정부 승인 이후에는 잔여 지분(51%)도 인수하게 된다. 

2010년에 설립된 iDCC는 태국에서 가장 성공한 자국게임이라고 평가 되고 있는 액션 RPG '12 테일즈 온라인'을 서비스 중인 게임 퍼블리셔로, 넥슨과도 '히트' 등 모바일게임 서비스 지원을 위한 파트너십을 맺어왔다.

이번 인수를 통해 넥슨은 자사 모바일게임 고객지원 및 마케팅 확대 등 태국 시장 공략을 한층 강화할 수 있게 되었으며, 이를 바탕으로 동남아 지역 내 영향력을 확대할 계획이다.

태국은 약 2조 원 규모으로 추산되는 동남아 게임 시장에서 20% 이상의 비중을 차지하는 주요 시장으로, 2017년에는 20% 이상 성장이 기대되는 곳이다. 글로벌 시장조사기관 뉴주의 발표에 따르면 모바일게임 비중이 2017년에는 약 60% 이상 성장할 것으로 전망되고 있다.

넥슨 박지원 대표는 "풍부한 현지 서비스 노하우를 가진 iDCC를 통해 앞으로 출시될 다양한 장르의 모바일게임이 태국 유저들로부터 좋은 평가를 받을 수 있도록 현지 지원을 강화하겠다"며 "태국을 기반으로 성장 잠재력이 큰 동남아 지역에서 지속적으로 사업 기회를 모색할 것"이라고 말했다.

한편, 넥슨은 태국에 출시한 모바일 RPG '히트'는 현지 애플 앱스토어와 구글 플레이의 최고 매출 순위에서 각각 3위와 4위를 기록한 바 있다고 덧붙였다.
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