우리는 지금 풀 폴리곤으로 제작되어 이제는 가상현실의 경지에 이른 게임을 하면서 살고 있다. 또한 게임이 하나의 문화로 자리잡으면서 온가족이 함께 게임방송을 시청하고 게임방에가서 게임을 즐기는 시대가 왔다.
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PC게임이 나오기전 게임은 지금 들으면 당연한 듯 들리겠지만 세계최초의 가정용게임기인 아타리에서 만들어졌다. 70년대에는 컴퓨터라는 것이 일반 가정용이 아닌 대기업이나 정부에서 장부정리를 위한 고가의 기계였기 때문에 컴퓨터로 게임을 한다는 발상 자체가 무리였던 시기이다. 70년대 중반을 지나 80년대에 들어서 애플 컴퓨터가 개인용 컴퓨터로 보급되고 80년대 아타리 파동이라는 게임계의 대 변혁을 맞이하면서 아타리의 자리를 MSX와 패미컴이 차지하면서 본격적인 PC게임의 시대가 열리게 되었다. 컴퓨터 게임의 초창기라 할 수 있는 1980년대 초반은 미국 애플사가 개발한 APPLE ][ 기종과 일본식 PC인 MSX가 컴퓨터 시장을 주도하고 있었다. 그래서 게임 소프트웨어도 미국, 유럽의 제작사는 주로 APPLE ][를, 일본의 제작사는 MSX용 게임을 개발하여 게임 시장을 양분했다. |
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옆 에서본 애플 ][e 화면에는 로드런너 실행중 |
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