액션스퀘어는 2월 27일부터 3월 3일까지 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 2017' 현장에서 '블레이드 2' 시연 버전을 전세계 최초로 공개한다. '블레이드 2'는 현장에서 운영되는 GDC 2017 엑스포 내 '언리얼 엔진' 부스를 통해 선보인다. 전세계 개발자들과 퍼블리셔를 대상으로 직접 플레이가 가능한 시연 버전을 최초로 공개한다
▲ '블레이드 2' 신규 플레이 영상 (영상제공: 액션스퀘어)











▲ '블레이드 2' 플레이 영상 이미지 (사진제공: 액션스퀘어)
▲ '블레이드 2' 신규 플레이 영상 (영상제공: 액션스퀘어)
액션스퀘어는 2월 27일부터 3월 3일까지(북미 기준) 미국 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 2017' 현장에서 '블레이드 2' 시연 버전을 전세계 최초로 공개한다.
'블레이드 2'는 현장에서 운영되는 GDC 2017 엑스포 내 '언리얼 엔진' 부스를 통해 선보인다. 전 세계 개발자들과 퍼블리셔를 대상으로 직접 플레이가 가능한 시연 버전을 최초로 공개하는 것이다.
이번에 공개되는 시연 버전은 검투사, 암살자 등 등장 캐릭터 튜토리얼부터 캐릭터 2명이 태그하며 실시간 전투를 펼치는 1:1 PvP, 3명의 캐릭터들이 벌이는 팀 대전 PvP 등을 제공한다. 또한 전작 '블레이드 for Kakao'의 특징으로 손꼽혔던 반격만 이용해 거대한 적을 처치하는 '반격던전'도 체험해볼 수 있다.
액션스퀘어는 '블레이드 2'에는 '불칸(Vulkan)' API가 적용되어 그래픽 품질이 강화됐으며 부드러운 화면 전환, 배터리 효율 등을 통해 이용자 편의성을 높였다고 설명했다.
액션스퀘어는 GDC 현장 시연과 함께 '블레이드 2' 신규 플레이 영상을 공개했다. 영상에는 '블레이드 2'의 기본 공격 스킬, 스매시 콤보 등 다양한 전투 시스템과 함께 이번에 새롭게 선보이는 QTE(퀵 타임 이벤트) 액션에 대한 소개가 담겨 있다. QTE 액션은 강력한 몬스터를 잡을 때 사용하는 마지막 궁극기다.











▲ '블레이드 2' 플레이 영상 이미지 (사진제공: 액션스퀘어)
액션스퀘어 김재영 대표는 "이번 GDC 시연은 액션스퀘어의 차별화된 기술력을 시장에 입증하고 '블레이드 2'의 글로벌 경쟁력을 강화하기 위함"이라며 "블레이드 2를 통해 그래픽, 액션성, 완성도 등 모바일의 한계를 뛰어넘는 액션 RPG의 끝을 선보이겠다"고 밝혔다.
덧붙여 "현재 '블레이드2' 개발은 순조롭게 진행 중이며, 중국을 포함해 글로벌 퍼블리셔들도 관심을 보이고 있는 상황이라 올해 최고의 액션게임으로 빛내 줄 수 있는 퍼블리셔를 신속히 결정할 수 있을 것"이라고 전했다.
한편, 액션스퀘어는 올해 1월에 '삼국블레이드'를 출시했다. 이후 신작 '블레이드 2' 출시를 통해 수익성을 강화하고 내실 경영에 집중할 계획이다. '삼국블레이드'는 출시 20일만에 100만 다운로드를 돌파했다.
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