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신규 업데이트 '리빌드 프로젝트'로 바뀐 블레스의 채집과 제작은 기존과 다르게 플레이 동기가 명확하고 결과에 대한 가치 체감이 높아졌다. 무엇보다 공들인 만큼 확실한 보상을 획득할 수 있게 제작 결과가 ‘성공, 대성공, 초월 성공’ 3가지로 구분되며, 숙련에 따라 유일무이한 가치를 지니는 아이템을 만들 수 있어 만족스럽다는 평이다.
또한, 제작 기술이 여러 종류로 분류돼 한 가지를 선택할 수 있고, 해당 분류의 장인으로 거듭날 수 있다. 선택한 분야의 제작 장인이 될 경우, 단계별 숙련을 통해 더 값어치 있는 아이템을 만드는 게 가능하다. 라이브 서버와는 달리 분류에 따른 심오함이 엿보이는 부분이다. 이에 메카실험실에선 리빌드 프로젝트로 새로워진 제작에 대한 실험을 진행해봤다. 자세한 내용은 본문을 통해 확인하자.












































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'이승범'이라는 이름보다 '그란비아'라는 닉네임으로 더 잘 알려져 있습니다.
인생을 멋지게 살기보다는 재미있게 살고자 합니다.
granvias@gamemeca.com
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