올엠은 지난 4일, 자사가 개발한 모바일게임 '캡슐몬 파이트'를 137개국에 사전 출시했다. '캡슐몬 파이트'는 '크리티카', '루니아Z' 등을 만든 올엠의 첫 번째 자체 제작 모바일게임이다. 자동사냥 중심의 RPG에서 벗어나 직접 조작하고 생각하며 즐기는 실시간 PvP 대결을 특징으로 앞세웠다

▲ '캡슐몬 파이트' 대표 이미지 (사진제공: 올엠)

▲ '캡슐몬 파이트' 대표 이미지 (사진제공: 올엠)
올엠은 지난 4일, 자사가 개발한 모바일게임 '캡슐몬 파이트'를 137개국에 사전 출시했다.
'캡슐몬 파이트'는 '크리티카', '루니아Z' 등을 만든 올엠의 첫 번째 자체 제작 모바일게임이다. 자동사냥 중심의 RPG에서 벗어나 직접 조작하고 생각하며 즐기는 실시간 PvP 대결을 특징으로 앞세웠다.
캐릭터와 몬스터, 발동 스킬을 조합해 다양한 전략을 만들 수 있으며, 인공지능 모드, 퍼즐 모드 등 PvP에 부담을 느끼는 유저를 위한 요소를 더해 진입장벽을 낮췄다.
올엠은 7월 한국을 대상으로 진행한 비공개 테스트와 9월부터 진행하고 있는 33개국 오픈 베타에서 수집한 유저 의견과 아이디어를 바탕으로 게임의 본질적인 재미와 밸런스, UI와 시각적 측면을 개선해왔다.
▲ '캡슐몬 파이트' 소개 영상 (영상제공: 올엠)
이번 사전 출시는 137개 국가 유저들의 성향 및 의견을 파악해 게임 내에 반영하고, 이를 바탕으로 더 나은 콘텐츠를 제공할 수 있도록 하기 위함이다. 정식 출시 시점은 차후 공개될 예정이다. 또한 사전 출시 후, 정식 버전 서비스가 시작되어도 데이터 초기화는 없을 예정이다.
'캡슐몬 파이트' 개발을 담당하고 있는 올엠 김영국 이사는 "조작하는 게임 개발을 통해 한국 개발사의 실력을 보여주고 싶었다"며 "자동사냥 방식이 아닌 짧은 시간이라도 몰입하고 즐길 수 있는 게임 제공을 통해 글로벌 시장에서 통하는 한국 게임이 있다는 걸 보여주고 싶다"고 말했다.
'캡슐몬 파이트'에 대한 자세한 소식은 공식 카페(바로가기)에서 확인할 수 있다.
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