게임메카에게 '21'이란 숫자는 시작, 또는 초심을 떠올리게 합니다. 2000년 4월 22일, '21'세기 첫 해에 문을 열었기 때문인데요. 그런 게임메카가 올해로 창간 21주년을 맞이했습니다. 전례 없이 국내 게임업계가 시끌시끌한 와중, 21살이 된 게임메카는 한국 게임산업이 나아갈 올바른 방향을 제시한다는 초심을 다시 한번 상기하며 그 역할을 다하고자 합니다.
게임메카 21번째 생일을 다양한 게임사, 기관, 그리고 창작자 분들이 축하해 주셨습니다. 보내주신 축하 메시지를 3회에 걸쳐 기사에 담아 소개하고자 합니다.
※ 1부에는 문화체육관광부와 게임협회 등 기관과 협회, 공인 축전을 담았습니다. (배열은 가나다순입니다)
게임문화재단

게임물관리위원회

경기콘텐츠진흥원

문화체육관광부

이상헌 의원

전용기 의원

한국e스포츠협회

한국게임개발자협회
한국게임산업협회

한국게임정책자율기구

한국모바일게임협회

한국콘텐츠진흥원

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
제가 가지고 있는 게임에 대한 애정과 흥미를 기사에 담아내고 싶습니다.laridae@gamemeca.com
- 팰월드 저격 실패, 닌텐도 ‘몬스터 포획’ 특허권 기각
- 단간론파 느낌, 마법소녀의 마녀재판 제작진 신작 공개
- 프로그래밍 언어 입력해 조작, 스크립스: 아레나 출시
- 연말연시 목표, 테라리아에 공식 한국어 자막이 추가된다
- 채널당 수용 인원 1,000명으로, 메이플랜드 2.0 만든다
- [기자수첩] 엔씨소프트의 ‘내로남불’ 저작권 인식
- 함장 중심으로 전개, 카제나 메인 스토리 전면 개편한다
- 닌텐도 게임 불법 복제해 미리 방송한 스트리머, 배상 판결
- ‘쌀먹세’ 생기나? 국세청 아이템 거래 업종코드 신설한다
- [매장탐방] 포켓몬 레전드 Z-A 열풍, 스위치1에 더 몰렸다
게임일정
2025년
11월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
























