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11월 3주차 디아블로 포커스, 패치6 업데이트! 정말로 거의 완성되었다

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지난 주는 디아블로3 공식 홈페이지에 추종자의 정보가 업데이트되고, 베타 패치6가 적용되는 등, 새로운 정보가 잔뜩 공개되어 정보에 목마른 팬들에게 오아시스와도 같은 한주였다. 특히 이번 패치6에서는 업적 시스템이 구현되었고 프로필 기능이 추가되어, 디아블로3의 완성도가 나날이 높아져가고 있음을 보여주었다. 한결 빨라진 블리자드의 행보는 지스타 2011에서 총괄 디렉터 제이 윌슨이 발언 했던 “디아블로3는 거의 완성되었다”와 맞물려 유저들의 기대감을 한층 고조시키고 있다. 이번 시간을 통해 한 주간 공개되었던 디아블로3의 소식을 하나하나 살펴보도록 하자.

 

추종자, 그 베일이 벗겨지다

한국시간으로 지난 17일 추종자의 정보 페이지가 오픈 되었다. 이 공간에는 추종자의 특징이 간략하게 소개되어 있으며, 추종자의 기술 목록과 ‘기술 계산기’가 포함되어있다. 각 추종자는 장착할 수 있는 장비가 서로 다르며 각자 고유 장비 슬롯을 가지고 있다. 추종자는 총 8개의 기술을 가지고 있다. 특정 레벨을 달성할 때 2개의 기술 중 1개를 골라 배울 수 있으며, 총 4개의 기술을 습득 할 수 있다.


▲ 5레벨마다 2개 중 1개씩 총 4개의 스킬을 습득할 수 있다

베타에서 이미 등장한 ‘기사단원’은 가장 먼저 합류하는 추종자로, 아군을 보호하거나 적을 일시적으로 무력화 시키는데 특화되어 있다. 뿐만 아니라 아군의 자원 생성률을 높여주거나 돌진하여 강력한 일격을 가하는 기술을 가지고 있어 공격적인 면도 부족하지 않음을 알 수 있다. 게다가 추종자 중 유일하게 방패를 착용할 수 있다.

 치유 (5레벨)

당신 혹은 기사단원의 생명력을 3979만큼 회복합니다.

재사용 대기시간 : 15 초

 

개입 (5레벨)

당신의 체력이 50%미만일 때 당신을 공격하는 적들을 5초간 도발합니다.

재사용 대기시간 : 30초

 

 겁주기 (10레벨)

적들이 기사단원을 공격하면 3초동안 50%만큼 느려집니다. 다른 느려짐 효과와 중복되지 않습니다.

 

 충성 (10레벨)

매초마다 당신과 기사단원의 체력이 98만큼 회복됩니다.

 

 돌진 (15레벨)

대상에게 돌진하여 무기 공격력의 150%만큼 피해를 주고 대상과 15야드 내의 모든 적을 3초동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 : 15초

 

맹습 (15레벨)

적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해와 120 - 162의 추가 물리 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간 : 15초

 

수호자 (20레벨)

단원의 동료의 체력이 적을 때, 기사단원이 동료 근처의 적에게 돌진합니다. 돌진이 적중한 적에게 무기 공격력의 300%만큼 피해를 입히고 5초동안 기절 시킵니다. 또한 부상당한 동료의 체력을 즉시 2388 - 3183만큼 회복 시키고, 15초동안 매초마다 115의 체력을 회복합니다.

재사용 대기시간 : 30초

 

고무 (20레벨)

기사단원이 추종자일 때 공격 자원 생성률이 증가합니다.

- 마나 : 초당 13 회복

- 비전력 : 초당 1 회복

- 증오 : 초당 1 생성

- 절제 : 초당 1 회복

- 분노 : 분노 생성치 +10%

- 공력 : 공력 생성치 +10%

 

건달은 쇠뇌를 사용한 원거리 공격이 장기이며, 대부분의 기술이 공격에 특화되어 있다. 또한 적들의 눈을 멀게하는 ‘치사한 싸움’과 부상 당했을 때 연막을 뿌리면서 사라지는 ‘소멸’등 이름에 어울리는 보조기술을 보유하고 있다. 건달이 처음 획득하는 스킬의 레벨이 10인 것을 비추어 봤을 때 액트1 후반이나 액트 2 초반에 합류할 것으로 예상되고 있다.

 마비 사격 (10레벨)

원거리 공격에 적중당한 대상은 3초동안 속도가 70%로 느려집니다.

쿨다운 : 4 초

 

 독 화살 (10레벨)

원거리 공격으로 적에게 3초동안 무기 공격력의 50%에 해당하는 독 피해를 입힙니다.

쿨다운 : 4초

 

 더러운 싸움 (15레벨)

건달의 전방의 적들을 9 - 11초 동안 눈을 멀게 합니다. 눈이 먼 적들에게 공격을 하면 효과가 풀립니다.

쿨다운 : 10초

 

 소멸 (15레벨)

건달이 부상당했을 때 연기를 뿌리며 사라지고, 5초후 다시 나타납니다. 건달은 사라져있는 동안 생명력을 3979만큼 회복합니다.

쿨다운 : 30초

 

 다중 사격 (20레벨)

건달이 매공격마다 3발의 화살을 발사합니다.

 

강화된 사격 (20레벨)

강력한 원거리 공격을 가해 무기 공격력의 250%에 해당하는 비전 피해를 입힙니다. 대상에 적중시 폭발이 일어나며 15야드 이내의 적들을 밀쳐냅니다.

쿨다운 : 6초

 

 해부학 (25레벨)

건달과 그의 동료들의 정밀함이 10%만큼 증가합니다.

 

과잉 반응 (25레벨)

당신이나 건달이 치명타를 적중시키면, 3초동안 공격이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 6초마다 한번씩 발동됩니다.

 

요술사는 어느 한 부분에 치우치지 않고 균형 잡힌 기술을 보유하고 있다. 주위의 모든 적을 닭으로 바꿔버리거나 보호막을 생성해 아군에게 날아오는 투사체를 반사시킬 수도 있다. 또한 대규모 폭발을 일으켜 다수의 적을 밀쳐내는 등 다양한 모습을 보여줄 것으로 기대되고 있다. 또한 공식 설정에는 요술사가 칼데움에서 성장했다고 언급되어, 액트2에서 그 등장이 예고되고 있다.

 현혹(15레벨)

당신과 전투중인 적을 8 - 11초 동안 현혹시킵니다.

재사용 대기시간 : 15초

 

 방황(15레벨)

일정 범위 내의 적들을 9 - 18초동안 혼란시킵니다. 피해를 받으면 혼란이 풀립니다.

재사용 대기시간 : 15초

 

강화된 갑옷(20레벨)

요술사와 동료들의 방어를 10%만큼 증가시키고, 공격자를 3초동안 40%만큼 느려지게 합니다.

 

 투사체 반사(20레벨)

보호벽을 생성해 요술사와 그녀의 동료들에게 날아오는 투사체를 5초동안 반사시킵니다.

재사용 대기시간 : 20초

 

 강력한 밀치기(25레벨)

비전 폭발을 일으켜 대상과 대상의 15야드 내의 모든 적에게 무기 공격력의 200%에 해당하는 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

재사용 대기시간 : 10초

 

 초토화(25레벨)

지면의 일정 범위가 3초간 비전 에너지에 휩쌓입니다. 비전 웅덩이 위의 적에게 가해지는 3회 공격의 공격력이 50%만큼 증가하고, 75%만큼 느려집니다.또한 매초마다 무기 공격력의 50%만큼 비전 피해를 입습니다.

재사용 대기시간 : 10초

 

 정신 집중(30레벨)

요술사의 동료들의 공격 속도가 10초동안 10%만큼 증가합니다.

재사용 대기시간 : 30초

 

 대규모 주술(30레벨)

유저의 체력이 낮을 때 요술사가 15야드 내의 모든 적들을 4초간 닭으로 변신시킵니다. 주술에 걸린 적은 모든 공격적인 행동을 할 수 없습니다.

재사용 대기시간 : 30초

 

패치 6 업데이트, 즐길 거리가 풍성해진 디아블로3 베타

지난 주 11월 18일 적용된 베타 패치6에서 가장 눈 여겨 볼 점은 많은 팬들이 궁금해 하던 업적 시스템의 구현이다. 업적 시스템은 색다른 도전거리를 선사해 WOW와 스타크래프트2에서 큰 호평을 받았으며, 디아블로3에 어떤 업적이 있는지 궁금해하는 유저들의 질문이 공식 포럼에 쇄도할 만큼 큰 관심을 받고 있다 현재 베타에서 획득 가능한 업적은 총 44개로 구성되어 있다. 10,000 골드를 획득하거나 13레벨을 달성해야 하는 단순한 것부터 한번의 공격으로 몬스터 20마리 이상을 처치해야 하는 등 재미난 도전거리도 존재한다. 디아블로3의 업적 보상으로는 깃발의 모양과 외형을 획득 할 수 있다. 나머지 업적은 스포일러를 이유로 공개되어 있지 않으며 베타 분량만 포함되어 있다.


▲ 이렇듯 스토리 진행과 관련없는 도전용 업적이 존재

업적 시스템의 추가뿐만이 아니다. 그 동안 활성화되지 않았던 프로필 메뉴를 사용할 수 있게 되었다. 프로필 메뉴에서는 자신이 달성한 최고 난이도가 표시되며, 각 직업별 플레이 시간과 처치한 몬스터의 숫자가 표시된다. 또한 자신이 보유한 모든 캐릭터를 한눈에 확인 할 수 있으며, 각 캐릭터가 장착한 장비와 기술을 하나하나 살펴볼 수 있다. Co-op플레이 중에는 캐릭터가 착용하고 있는 장비와 기술만 살펴보기 할 수 있으며, 나머지 프로필 정보는 친구 등록한 유저만 볼 수 있다.


▲ 장착한 아이템부터 사용 중인 기술과 룬석까지 표시된다!

업적과 프로필 메뉴 추가 외에도 수도사의 밸런스가 변경되었다. 특히 ‘충격의 파동’의 피해량이 무기 공격력의 135%에서 110%로 감소하는 등, 공력을 생성하는 몇몇 기술들의 공격력이 낮아졌다. 하지만 ‘반달차기’의 피해량이 무기 공격력 180%에서 225%로 상승했고, ‘죽음의 미끼’의 피해량이 무기 공격력 110%에서 330%로 증가하는 등 공력을 소모하는 기술의 공격력이 대폭 증가했다. 이로써 강력한 한방이 부족했던 수도사가 파괴력을 갖춘 모습으로 변모해 유저들의 기대감을 증폭시키고 있다.

 

팔라딘, 디아블로3에 다시 등장할 수 있다?

전작 디아블로2의 바바리안처럼 다른 캐릭터가 재등장 할 수 있을까? 어쩌면 팔라딘의 재등장이 실현될 수 있다. 지난 블리즈컨 2011에서 북미 웹진과 인터뷰를 가진 리드 콘텐츠 디자이너 케빈 마튼은 “팔라딘은 여전히 성역에 존재한다. 그들은 디아블로2의 사건 이후 상당히 변모했다. 그들이 재등장 하는지 확실히 말하긴 어려우며, 플레이 가능한 직업으로 등장할지는 미지수다. 그러나 우리는 팔라딘에 대한 이야기를 비축해 두고 있으며 특정 시점이 되면 이를 공개할 것이다.”라고 밝혀 재등장 가능성의 여지를 남겼다.

글: 게임메카 조상훈 기자(밥테일, dia3@gamemeca.com)

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플랫폼
PC, 비디오
장르
액션 RPG
제작사
블리자드
게임소개
'디아블로 3'는 전작 '디아블로'와 '디아블로 2'의 스토리라인을 계승한 작품이다. 야만용사, 부두술사, 마법사, 수도사, 악마사냥꾼 등 5가지 직업을 지원한다. 무시무시한 악마 및 강력한 보스들과의 전투와 캐... 자세히
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