전작 디아블로2에서는 파티 맴버가 늘어날 수록 몬스터가 강해지며, 획득 경험치 양이 증가했다. 뿐만 아니라 8명을 가득 채운 다음, 서로 각기 다른 지역에서 사냥하면 8인분의 경험치를 혼자 독식하는 것이 가능했다. 물론 파티 맴버와 함께 사냥해도 솔로 플레이보다 경험치를 획득량은 많았다. 그렇다면 디아블로3에서는 어떤 방법이 가장 레벨업이 빠를까?
결론부터 말하자면 디아블로3의 솔로 플레이와 멀티플레이의 레벨업 속도는 큰 차이가 없다. 실험 결과 멀티 플레이의 퀘스트 진행이 더 빨랐지만, 경험치 획득량은 시간에 비해 약간 줄어드는 것을 확인했다. 어째서 이런 결과가 나온 것일까?
경험치는 솔로 플레이가 더 많다? 왜?
디아블로3는 매번 플레이마다 맵 구조와 등장 몬스터, 오브젝트가 조금씩 달라지기 때문에 여러번의 실험을 통해 평균 값을 계산하였다. 또한 경험치 획득량을 증가 시켜주는 아이템 옵션을 완전히 배제하여 순수 획득 경험치만을 측정하였으며, 구간은 게임 시작부터 해골왕까지 모든 몬스터를 처치하였다.
파티원 수 |
평균 클리어 시간 |
평균 레벨/획득 경험치 |
1인 |
69분 |
9레벨 / 20924 |
2인 |
61분 |
9레벨 / 16721 |
3인 |
59분 |
9레벨 / 13864 |
4인 |
57분 |
9레벨 / 13455 |
솔로플레이의 클리어시간은 가장 느렸지만, 획득 경험치가 가장 많았다. 큰 차이라고 보기는 힘드나, 이러한 결과가 나온것은 바로 솔로 플레이시 전투 보너스 경험치를 얻기 쉽기 때문이다. 솔로 플레이에선 몬스터의 체력이 가장 적으며, 파티플레이시 보너스 경험치 기록이 공유되지 않는다. 따라서 빈번하게 학살(몬스터 연속처치)과 강타(한번의 공격으로 다수의 적 처치) 등이 자주 발동되며, 그 획득량도 무시하지 못한다. 특히 실제 실험 중에 솔로플레이를 할 때 30마리 이상 연속 처치가 자주 발동되었으나, 파티플레이는 10회 이상도 자주 보기 힘들었다. 이러한 결과가 누적되어 많게는 수천의 경험치가 차이나게 된 것이다.
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홀로 플레이하다보면 연속 30킬도 쉽게 나온다
퀘스트
클리어시간은 파티플레이가 빠르다!
앞서 설명한데로 솔로플레이가 구간에서 획득하는 경험치가 더 많았다. 하지만 파티 플레이는 클리어시간이 더욱 빠르다는 장점이 있다. 특히 여러명의 캐릭터가 모이면서 군중 제어기술이 더욱 늘어나 몬스터를 효과적으로 제압할 수 있으며, 흩어져서 길을 찾을 수 있기 때문에 진행속도가 더욱 빨라진다. 또한 파티 플레이시에는 쓰러진 동료를 현장에서 즉시 되살릴 수 있기 때문에, 더욱 위기시에도 보다 쉽게 게임을 진행하는 것이 가능하다.
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여러명이 있기 때문에 길찾는 속도도 빠르다
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퀘스트 위주의 짧은 코스를 반복해서 플레이한다면 파티가 더 효과적
번외
실험, 멀티 플레이에서 혼자 사냥하면?
전작 디아블로2에서는 다수가 입장한 방에서 혼자 사냥할때 경험치 효율이 가장 높았다. 그렇다면 디아블로3에서는 어떤 결과가 나올까? 9레벨 캐릭터로 버림받은 자들의 묘지에서 해골을 처치해보았다.
인원 수 |
1마리당 평균 경험치 |
1인 |
34 |
4인 |
33 |
실험 결과, 솔로 플레이의 몬스터나 4인용 몬스터나 경험치 획득량은 차이가 없다는 것으로 밝혀졌다. 단, 4인용 몬스터는 체력이 더욱 늘어났기 때문에 이를 혼자 사냥하는 것은 굉장히 비효율적이다. 때문에 파티 플레이를 할때는 되도록 파티원과 함께 몬스터를 처치하도록 하자.
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이렇게 뒤쳐지면 서로 손해다
글: 게임메카 조상훈 기자 (dia3@gamemeca.com)