디아블로3에는 수많은 아이템이 있으며, 캐릭터의 능력을 향상시켜주는 아이템 옵션이 수십 종류에 이른다. 특히 이러한 아이템들과 능력치는 무작위로 조합되어 드롭되기 때문에, 그 종류는 셀 수 없을 정도다. 따라서 캐릭터의 능력치가 자동으로 배분되는 디아블로3에서 자신이 원하는 방향으로 아이템을 세팅하기 위해서는 아이템과 옵션의 종류 및 특성을 정확하게 파악해야 한다.
아이템의 등급
디아블로3의 아이템은 하급, 일반, 상급, 마법, 희귀, 전설, 한벌, 총 6등급으로 분류된다. 하급과 일반, 상급은 옵션이 없는 아이템으로 드롭될 확률이 가장 높지만, 희귀도가 가장 낮다. 마법 아이템부터 옵션이 붙게 되며, 마법, 희귀, 전설과 한벌, 순으로 희귀도가 상승하게 된다. 특히 상위 등급으로 갈수록, 붙는 옵션의 수가 더욱 많아지게 된다. 전설과 한벌은 디아블로3에 등장하는 아이템 중에서 가장 높은 등급을 가진다.
아이템 등급 |
특징 |
획득 난이도 |
아이템 분해 |
하급 |
가장
능력치가 떨어짐 |
쉬움 |
불가 |
일반 |
평균적인 능력치를
가짐 |
쉬움 |
불가 |
상급 |
일반
등급보다 높은 능력치 |
쉬움 |
불가 |
마법 |
아이템 옵션 1~3개 |
보통 |
마법
제작재료, |
희귀 |
아이템 옵션 4~7개 |
어려움 |
다수의
마법 제작재료, |
전설 |
강력한
능력치를 가짐, |
매우 어려움 |
다수의
희귀 재작재료, |
한벌 |
강력한
능력치를 가짐, |
매우 어려움 |
다수의
희귀 재작재료, |
아이템 인터페이스
아이템의 툴팁에서 한눈에 들어오는 것은 바로 희귀도, 그리고 초당 피해량 및 방어도이다. 아이템의 희귀도는 이름의 색으로 파악할 수 있으며, 초당 피해량이 가장 큰 숫자로 나타난다. 특히 초당 피해량은 아이템이 가지고 있는 모든 옵션이 합산되어 나타나기 때문에, 별도로 공격력을 계산할 필요가 없다. 하단에는 아이템이 가진 옵션을 확인할 수 있으며, 아이템을 강화시킬 수 있는 보석홈도 하단에 나타난다.
▲
아이템 인터페이스
소지품창 인터페이스
소지품 창은 단축키 I나 C를 누르거나, 화면 하단의 메뉴를 통해 열 수 있다. 디아블로3의 소지품 공간은 총 6 X 10이며, 모든 장비 아이템은 세로로 2칸을 차지하며, 기타 아이템은 1칸을 차지한다. 기존 디아블로 시리즈에서 아이템 마다 소지품 칸을 다르게 차지하던 것과 다른부분이다. 처음 획득한 아이템은 소지품 창을 열었을 때 빛이 나므로, 쉽게 알아볼 수 있다. 게다가 미확인 아이템을 감정해주던 스크롤이 소지품 창 기능에 포함되어, 마우스 우클릭만으로 쉽게 아이템을 감정 할 수 있다.
▲
소지품 공간 인터페이스
▲
미확인 아이템은 마우스 우클릭을 통해 감정 할 수 있다
전투 능력의 기초, 기본 능력치 아이템 옵션
기본 능력치를 상승시켜주는 아이템 옵션은 모든 부위에 붙을 수 있다. 하지만 부위마다 조금씩 차이가 있으며, 기본적으로 머리와 상체, 다리, 그리고 무기에 가장 많이 붙게 된다. 이 중에서 각 직업별로 공격력을 상승시켜주는 주 능력치는 일반 아이템 보다 직업 전용 아이템에 붙을 때 더욱 많이 붙게 된다. 때문에 되도록이면 직업 전용 아이템을 착용하는 것이 유리하다.
기본 능력치 아이템 옵션 |
힘이
X만큼 증가 |
▲
아이템 옵션을 잘 알아두어야 캐릭터 세팅을 효과적으로 할 수 있다
전투를 보다 쉽게? 상태이상 아이템 옵션
디아블로3에는 공격한 적을 공포에 걸리게 하거나 기절, 빙결 그리고 감속 상태에 빠뜨리는 아이템 옵션이 등장한다. 이들은 주로 무기에 붙을 확률이 높으며, 방어구에 붙을 확률은 낮다. 상태이상 옵션들은 전작 디아블로2에서 큰 인기를 끌었는데, 이유는 난이도가 높아지면 높아질 수록 상태이상 공격이 생존에 큰 도움을 주었기 때문이다. 그러나 이번 디아블로3에서는 직업별로 다양한 상태이상 스킬을 가지고 있기 때문에 상태이상 옵션이 효과적일지는 아직 알 수 없다.
상태이상 공격 옵션 |
공격 적중시 일정 확률로 대상을 실명시킴 |
▲
전작에 비해 광역 군중 제어기술의 효과가 뛰어나다
더욱 다양해진 방어 옵션들
이번 디아블로3에 등장하는 방어 옵션들은 전작 디아블로2보다 더욱 다양한 종류를 보여준다. 적들의 근접, 원거리 공격 피해, 그리고 보스 몬스터와 희귀, 용사 몬스터들에게 받는 피해를 감소시켜 주는 옵션들이 추가되었다. 뿐만 아니라 기절이나 빙결, 감속 지속 시간을 감소시켜주는 옵션이 등장하여 선택의 폭이 더욱 넓어 졌다. 물론 기존에 등장했던 저항력도 등장하지만, 전작 디아블로2와 달리 상위 난이도에서 획득할 수 있다.
방어 아이템 옵션 |
모든
저항이 X만큼 증가 |
방패 전용 아이템 옵션 |
방패 방어 확률이 X%만큼 증가 |
스킬 강화 아이템 옵션
전작 디아블로2에서는 스킬트리에서 레벨업이나 퀘스트로 획득하는 스킬 포인트를 소모해 스킬을 습득하는 방식이었다. 또한 스킬포인트를 사용하여 습득한 스킬의 능력을 강화할 수 있었고, 최대 20레벨까지 상승시킬 수 있었다. 게다가 이와 관련된 스킬 레벨 상승 아이템 옵션이 존재해, 최대 레벨을 상승시키는 것이 가능했다. 이번 디아블로3에서는 레벨 상승에 따라 스킬을 자동으로 획득하며, 대부분의 스킬이 무기 공격력을 기반하도록 변경되어 스킬 레벨을 상승시켜 주는 옵션이 삭제 되었다. 그러나 일부 스킬의 효과를 상승시켜주는 아이템 옵션이 새롭게 등장하게 되었다. 스킬 강화 아이템 옵션은 스킬별로 각각 효과가 다르며, 해당 스킬의 공격력을 상승시켜주거나 공격 자원 소모 감소, 극대화 확률을 상승시켜 주는 것들로 구성되어 있다.
야만용사 스킬 강화 |
후려치기의
공격력 증가 |
마법사 전용 스킬 강화 |
에너지 폭발의
극대화 확률 증가 |
부두술사 스킬 강화 |
불폭탄의
마나 소모량 감소 |
악마사냥꾼 스킬 강화 |
올가미
폭탄의 공격력 증가 |
수도사 스킬 강화 |
반달차기의
공력 소모량 감소 |
직업별 공격 자원용 아이템 옵션
디아블로3에 등장하는 5가지 직업들은 각각 고유의 공격 자원을 사용한다. 따라서 전작 디아블로2에서 모든 직업이 사용한 마나 관련 옵션이 제거되었고, 새롭게 공격 자원과 관련된 아이템 옵션이 등장한다. 이러한 공격 자원 옵션들은 대게 일반 아이템에 붙지 않고 직업전용 아이템에 붙는다.
야만용사 |
최대
분노가 X만큼 상승 |
마법사 |
최대
비전력이 X만큼 상승 |
부두술사 |
최대
마나가 X만큼 상승 |
악마사냥꾼 |
증오생성률이
X만큼 증가 |
수도사 |
공력
재생률이 X만큼 증가 |
▲
직업별로 각기 다른 공격자원, 사진은 악마사냥꾼의 공격 자원인 증오와 절제
아이템 파밍의 필수 옵션
전작 디아블로2에서 큰 인기를 누렸던 마법 아이템 발견과 금화 발견 아이템 옵션은 디아블로3에서도 건재하다. 특히 지난 1일 종료된 베타 테스트에서 많은 유저들이 희귀 아이템을 얻기 위해서 마법 아이템 발견율 옵션에 혈안이 되었던 것을 보면, 디아블로3에서도 가장 인기 있는 옵션이 될 가능성이 높다.
아이템 파밍 필수 옵션 |
획득 경험치 증가가
X 만큼 증가 |
▲
금화가 자동으로 획득되기 때문에 금화 반경 옵션은 소중하다
글: 게임메카 조상훈 기자(밥테일, dia3@gamemeca.com)

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