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블레이드앤소울의 문파 시스템, 드디어 첫 선 보여

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드디어 문파 시스템이 등장했다. 블레이드앤소울의 The Appetizing 테스트 마지막 날인 5월 8일, 테스트 시작과 동시에 대형 문파들은 서로의 문파 이름을 빼앗기지 않기 위해 노력을 해야 했다. 문파 시스템이 소리 소문 없이 등장하면서 일어난 해프닝이다.


▲ 드디어 문파 시스템이 생겨났다


▲ 벌써부터 이런 해프닝이 벌어지고 있는 실정, 블레이드앤소울의 인기를 반증하는 것일까?

문파 생성은 `외톨이 마을`, `토문객잔`, `해나무 마을`의 문파 감독관 NPC를 통해 가능하며, 20전의 비용이 필요하다. 또한 세력에 가입되어 있어야 문파 생성 및 가입이 가능하다. 참고로 문파를 해산한 후, 동일한 이름으로는 문파 재생성이 불가능하다.


▲ 문파 생성 비용은 20전으로 비싼 편은 아니다

많은 이들이 궁금해 했던 문파 보상은 그 실루엣만 살짝 드러낸 상태다. 공개된 보상은 `문파 계급 3`까지의 보상. 하지만 이 보상 중에는 문파 창고나 고급 문파 의상 등 유저들의 관심을 끌 요소들이 포함되어 있다.


▲ 공개된 문파 보상, 창고 확장과 문파 의상이 눈에 띈다


▲ 문파원 관리 화면, 부문파장은 1명만 지정이 가능하며 문파장 위임도 가능하다


▲ 문파에 가입한 유저의 아이디 아래에는 문파 이름도 같이 공개된다

문파의 승급은 2단계로 나뉜다. 우선 문파원들이 문파 명성패를 기부해 문파 명성을 올려야 한다. 그리고 이 문파 명성이 일정 수치에 도달했을 때, 문파장이 수수료를 지급하면 문파 승급이 이루어진다. 이 때 필요한 문파 명성패는 상대 세력의 NPC, 또는 유저를 쓰러트려 획득할 수 있기 때문에, 전장 지역에서 더욱 더 치열한 전투가 펼쳐질 것으로 예상된다.


▲ 상대 진영을 쓰러트리고 문파 명성패를 획득해서 문파 명성을 올려야 한다

블레이드앤소울의 The Appetizing은 금일 종료되며, 5월 9일부터 3차 CBT가 정식 오픈을 맞이할 예정이다.

: 게임메카 노지웅 기자 (올로레, abyss220@gamemeca.com)

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
엔씨소프트
게임소개
'블레이드앤소울'은 '아이온'에 이은 엔씨소프트의 신작 MMORPG로, 동양의 멋과 세계관을 녹여낸 무협 게임이다. 질주와 경공, 활강, 강화 등으로 극대화된 액션과 아트 디렉터 김형태가 창조한 매력적인 캐릭터를... 자세히
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