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[1.7] 직업별 소울스킬 변경사항 총정리

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많은 직업 소울 스킬들이 1.7 어센드의 축제 패치로 변경되어 말 그대로 ‘리프트 판 대격변’을 맞았습니다. 이번 패치는 각 직업의 밸런스를 맞추기 위한 패치로 쓰이지 않던 일부 소울은 크게 상향되었으며 흔히들 말하는 ‘오버 파워’ 스킬들은 크게 하향되었습니다. 그렇다면 어떤 직업이 상향 되었고 하향되었을까요? 지금부터 각 직업별 변경된 소울들에 대해 알아보겠습니다.

클레릭
카발리스트 퓨리파이어
드루이드 센티넬
인퀴지터 샤먼
저스티카 와든
메이지
아콘 네크로맨서
클로로맨서 파이로맨서
도미네이터 스톰콜러
엘리멘탈리스트 워록
로그
어쌔신 나이트블레이드
바드 레인저
블레이드댄서 리프트스토커
막스맨 사보츄어
워리어
비스트마스터 리버
챔피언 리프트블레이드
팔라딘 보이드나이트
파라곤 워로드

▲ 위 배너를 클릭 시 각 소울의 변경점으로 이동됩니다

클레릭

▶ Reduced the mana cost of Area-of-Effect Heals.
광역 치유에 소모되는 마나가 감소하였습니다.

▶ Planar Attunement - War: Overload: Will no longer prevent the character from dying when the buff is active.
플라나 어튜먼트 - War: Overload: 더 이상 캐릭터가 죽더라도 이 버프는 활성화 되지 않습니다.

카발리스트

▶ Curse of Discord: Fixed the durations on ranks 1-7.
불화의 저주: 등급이 1~7등급으로 변경되었습니다.

▶ Dark Passage: Now teleports 10 meters forward.
암흑의 통행로: 이제 임의이 장소가 아닌 전방 10미터로 순간이동 합니다.

드루이드

▶ Eruption of Life: Now triggers off of any damage.
생명의 분출: 근접공격으로 타격을 받을 때만 발동했지만, 이제는 모든 받는 피해에 발동 됩니다.

▶ Faerie`s Favor: Now instant-cast. Increased the healing amount. Now affects up to 4 additional party or raid members within a 20 meter radius if cast by the Greater Faerie.
페어리의 은총(Greater Faerie의 스킬): 즉시시전으로 변경 됩니다. 치유량이 증가하며, 이제는 20미터 반경의 4명의 파티원 또는 공격대 맴버를 치유합니다.

▶ Faerie Healing: Increased the amount healed.
페어리의 치유(페어리의 스킬): 치유량이 증가했습니다.

▶ Fury of the Fae: The Satyr will now autocast this even when out of combat.
파에의 분노(세티어의 스킬): 이제 사티어가 전투에서 벗어나더라도 이 스킬을 자동 시전합니다.

▶ Mead Rush: New ability usable by the Satyr. The Satyr charges at the enemy for a damaging strike. 10 second cooldown. Also, MMMEEEAAAADDD!!
Mead Rush(세티어의 신규 스킬): 사티어가 적에게 피해를 입히는 일격입니다. 10초의 재사용 대기시간이 있다.

▶ Trickster Spirit, Slothful Spirit, Spiteful Spirit: These have all been changed to spells that deal Earth damage at a 30-meter range.
사기꾼의 일격, 나태함의 일격, 악의적인 일격: 30미터 범위의 적에게 대지 속성의 피해를 주는 주문으로 변경되었습니다.

인퀴지터

▶ Clinging Spirit: Can no longer get the ability effect without points spent in it.
밀착 영혼: 더 이상 포인트를 소비하지 않고 스킬 효과를 볼 수 없습니다.

▶ Corporal Punishment: Duration is now 12 seconds.
육체의 형벌: 지속시간이 12초로 변경 되었습니다.

저스티카

▶ Reparation: Will now properly heal other players who have Mien of Aggression active.
배상: 이제 Mien of Aggression에 걸려있는 플레이어도 정상적으로 치유합니다.

▶ Healer`s Creed: Now increases the healing you receive by 5-10%.
치유사의 신조: 이제 받는 힐량이 5/10% 증가하는 걸로 능력이 바뀝니다.

▶ Light Makes Right: Now works properly immediately after being purchased.
정의의 빛: 이제 사용후 발동 능력이 제대로 발동합니다.

▶ Rebuke: Now works more consistently on different mob types in Dungeons and Raids.
질책: 이제 던전과 공격대 던전에서 다른 유형의 몬스터에게도 일관적으로 적용됩니다.

▶ Reparation: Now able to heal other party/raid members using Reparation. Healing from Reparation will not affect players with Mien of Honor currently active.
배상: 이제 배상의 효과는 중복 됩니다. 배상의 치유 효과는 명예의 태도를 활성화한 유저에게 영향을 미치지 않는다.

▶ Reprieve: Increased the bonus from Spell Power.
생명 유예: 주문력 보너스가 증가합니다.

퓨리파이어

▶ Divine Cascade: Ability removed.
천상의 불꽃폭포: 주문이 삭제되었습니다.

▶ Gathering of the Ancestors: New spell available at 38 points. Places an absorption shield on up to 10 party or raid members within 35 meters. Cannot be applied again on the same target for 20 seconds - this is a separate ability blocker from the Ward of the Ancestors single-target shield. 30 second cooldown.
Gathering of the Ancestors(신규 스킬): 퓨리파이어 38포인트 투자 시 배울 수 있습니다. 35미터 주변의 10명의 파티 또는 공격대원의 피해를 흡수해주는 방패를 소환하며 30초의 재사용 대기시간을 갖고 있습니다. 20초 동안 같은 대상에게 또 사용할 수 없습니다. 선조의 결계가 걸려있던 대상에게 사용할 수 없습니다.

▶ Rise of the Phoenix: New spell available at 44 points. Resurrects the target with 50% health and mana, can be used in combat. 5 minute cooldown.
Rise of the Phoenix(신규 스킬): 퓨리파이어 44포인트 투자 시 배울 수 있습니다. 대상의 생명력과 마나를 50% 가진채 부활시킵니다. 전투중에는 사용할 수 없으면 5분의 재사용 대기시간을 갖고 있습니다.

▶ Surging Flames: The triggered heal now has a 20 meter radius.
쇄도하는 불꽃: 이제 치유의 범위가 20미터로 변경되었습니다.

▶ Item: Asphodel`s Purifier Crystal: 4-piece bonus now reduces damage taken by 7% for 10 seconds. This effect now overwrites and cannot be overwritten by Protect the Flock.
아이템: Asphodel`s Purifier Crystal: 4피스 보너스가 이제 10초간 받는 피해를 7% 줄여주는 능력으로 변경됩니다. 이 능력은 중첩될 수 있지만 무리보호 능력과는 중첩되지 않습니다.

센티넬

▶ Empowering Light: Removed the pretty pointless `range` displayed on this ability - it`s a PBAE, and remains a PBAE.
권능의 빛: 사정거리 제한이 사라졌습니다.

▶ Healing Communion, Healing Benediction: Both spells now have a 20-meter radius.
치유의 교감, 치유의 가호: 두 주문은 이제 20미터 이내의 파티원을 치유합니다.

▶ Life`s Return: Cooldown is now 5 minutes.
생명의 귀환: 이제 재사용 대기시간이 5분으로 변경되었습니다.

▶ Marked by the Light: Now has a 15-meter radius.
빛의 표식: 이제 15미터 이내의 파티원을 치유합니다.

샤먼

▶ Battle Charge: Reduced cooldown to 10 seconds.
전투 돌격: 재사용 대기시간이 10초 감소하였습니다.

▶ Brutalize: Now deals 30-60% of Massive Blow`s damage over 10 seconds. Reduced maximum stack size to 3.
야만심 발동: 20/40%에서 30/60%로 출혈 피해가 변경되었습니다. 지속시간도 4초에서 10초로 변경되었습니다.

▶ Dauntless Courage: Now affects all melee damage.
불굴의 용기: 이제 모든 근접 공격에 영향을 미칩니다.

▶ Ekkehard`s Invocation: New ability available after spending 15 points in Shaman. Instant-cast ranged spell that deals Air damage.
Ekkehard`s Invocation(신규 스킬): 샤먼 포인트를 15추가 하면 배울 수 있습니다. 대상에게 대기 피해를 즉시 입힙니다.

▶ Favored of the Valnir: Now increases the duration of Lightning by 4-8 seconds, causing increased damage on each additional tick.
발니르의 총애자: 번개 망치의 지속 피해가 4/8초 증가하며 피해가 증가합니다.

▶ Vengeance of the Frozen Earth: Ability removed.
얼어붙은 대지의 복수: 스킬이 제거되었습니다.

와든

▶ Cascade: No longer has a mana cost.
마나 폭포: 더 이상 마나를 소비하지 않습니다.

▶ Deluge: Will no longer generate infinitely-looping visuals in some cases.
대홍수: 무한 반복되는 버그를 제거하였습니다.

▶ Healing Showers, Orbs of the Tide: Both abilities now h    ave a 20-meter radius.
치유의 비, 물결의 보주: 두 주문은 이제 반경 20미터의 사정거리가 생겼습니다.

▶ Healing Cataract: Now has a 25-meter radius and affects up to 10 party or raid members.
치유의 거대한 폭포: 이제 반경 25미터의 사정거리가 생겼으며 10명의 파티원 또는 공격대원을 치유합니다.

▶ River of Life: New spell available at 44 points; resurrects the target with 50% health and mana, can be used in combat. 5 minute cooldown.
River of Life(신규 스킬): 워든 44포인트를 투자하면 배울 수 있는 스킬. 대상을 50%의 생명력과 마나를 가진채 부활시킵니다. 5분의 재사용 대기시간이 있으며 전투중에 사용할 수 있습니다.

▶ Ripple: Now has a 20-meter radius.
잔물결: 이제 20미터 반경의 사정거리가 생겼습니다.

▶ Tidal Resonance: Fixed this ability not expiring correctly.
물결의 울림: 이 능력이 버프 효과가 정확히 사라지지 않는 버그를 수정하였습니다.

▶ Waterjet: Reduced the benefit given to this spell by Spell Power.
물 분사: 이 주문이 스펠 파워로 인해 증가하는 피해량이 줄었습니다.

▶ Healing Flood: Reduced the amount of healing done in PvP.
치유의 홍수: PVP 시 치유량이 감소하였습니다.

▶ Healing Spray: Fixed to heal for the correct amount per interval.
치유의 물보라: 지속적으로 치유가 되지 않던 버그를 수정하였습니다.

아콘

▶ Pillaging Stone: The debuff portion of Rank 1 no longer persists through death.
약탈 바위: 1랭크의 약화효과는 이제 죽어도 지속되지 않습니다.

▶ Flowing Sand: Now provides the movement speed debuff even if the target is immune to the Snare portion. Reduced the cooldown to 45 seconds from 2 minutes.
모래 분출: 이제 대상이 이동속도 약화효과에 면역이더라도 시전자는 이동속도가 증가합니다. 또한 재사용 대기시간도 2분에서 45초로 변경 되었습니다.

클로로맨서

▶ Wild Abandon: Fixed a case where this ability could break certain boss mob roots and snares when it shouldn`t be able to.
야생의 자유: 특정 보스에게 걸린 이동 불가, 이동속도 감소 약화 효과가 해제되지 않는 버그가 고쳐졌습니다.

도미네이터

▶ Degeneration: Ability added to the Dominator soul, obtained at 10 points. Now has a 15 second cooldown and can affect NPCs.
퇴화: 아크메이지의 스킬로 이제 도미네이터 소울에 추가되며, 10포인트를 투자하면 배울 수 있다. 이제 15초의 재사용 대기시간이 필요하며 NPC에게도 사용 가능하다.

▶ Disorient: The stun portion no longer persists through death.
대혼란: 더 이상 기절 효과가 죽은 뒤에도 지속되지 않는다.

▶ Incompetence: No longer persists through death.
무력화: 더 이상 약화 효과가 죽은 뒤에도 지속되지 않는다.

엘리멘탈리스트

▶ Icy Carapace: Fixed a bug causing this ability to not work correctly when cast while Elemental Forces was active.
얼음 껍질: 원소의 힘을 사용 하였을 때 제대로 작동하지 않는 버그를 수정하였습니다.

파이로맨서

▶ Burning Bright: No longer gives separate bonuses for PvE and PvP.
타오르는 빛: 더 이상 PVP와 PVE에서 공격력 증가 효과를 볼 수 없습니다.

▶ Cinder Burst: Damage now reduced by 15% in PvP, instead of a 20% reduction.
용암 폭발: PVP에서 감소하던 대미지가 20%에서 15%로 변경 되었습니다.

▶ Fulminate: Damage now reduced by 15% in PvP, instead of 20%.
맹렬한 폭발: PVP에서 감소하던 대미지가 20%에서 15%로 변경 되었습니다.

▶ Inferno: Now gives 10 Charge when cast.
화염지옥: 이제 시전을 하면 10 Charge를 받습니다.

▶ Lockdown: Will now debuff the enemy, increasing the Fire damage they take, even if they are immune to the Snare portion.
결박: 이제 이동속도 감소에 면역인 적도 영향을 받습니다.

▶ Glyphs of Power: Increased base bonus to 10% from 5%.
힘의 상형문자: 기본 화염 공격력 증가량이 5%에서 10%로 증가하였다.

스톰콜러

▶ Absolute Zero: Fixed this causing more than one next cast of Icicle or Arctic Blast to cause a root effect.
절대 영점: 적이 이동 불가 효과로 인해 고드름과 북극 폭발의 주문 시전시간이 둘 다 감소 시키던 버그가 수정되었습니다.

▶ Electrocute: The knockback should no longer occasionally fail.
전기처형: 넉백 효과가 가끔 실패하던 버그가 수정되었습니다.

▶ Flash Freeze: This will now deal damage even if the target is immune to the root portion of the ability.
급속 냉동: 이제 얼어붙는 약화효과에 면역인 적에게도 피해가 들어갑니다.

▶ Lightning Burst: No longer has a damage penalty in PvP.
번개 분출: 더 이상 PVP 시 대미지가 감소하지 않습니다.

▶ Storm Shard: Fixed an edge case where Storm Shard wouldn`t apply the critical hit damage bonus.
Storm Shard: 치명타로 인한 피해 증가량이 적용 되지 않던 버그를 수정하였습니다.

▶ Fixed an issue where damage from Hailstorm and Eye of the Storm could be blocked by abilities like the Chloromancer`s Wild Abandon.
우박 폭풍과 폭풍의 눈의 이동 속도 감소 효과가 클로로맨서의 야생의 자유와 같은 스킬에 의해 없어지는 것을 수정하였습니다.

워록

▶ Item: Nyx`s Warlock Crystal: Updated the 4-piece set bonus. It now reduces the cooldown of Empowered Darkness by 15 seconds, and casting Defile increases the total damage of your damage-over-time effects by 15% for 20 seconds.
아이템:  Nyx`s Warlock Crystal: 4피스 세트 보너스 효과가 변경 되었습니다. 이제 암흑의 권능의 재사용 대기시간을 15초 감소시키고, 부패로 인한 총 피해가 15% 증가하였습니다.

▶ Falling damage should no longer cause stealth to break.
논 타켓팅 공격으로 잠행을 풀게 만들 수 없습니다.

▶ Planar Attunement - Earth: Sword Mastery: Fixed a bug where the DPS bonus was not applying correctly to offhand attacks.
플라나 어튜먼드 - Earth: Sword Mastery: 피해 증가량이 바로 적용 되지 않던 버그가 수정되었습니다.

어쌔신

▶ Slip Away: Fixed a bug where the player could get taken out of stealth after using Slip Away.
소멸: 일정 지역에서 소멸후에 잠행이 풀리는 버그가 수정되었습니다.

▶ The Attack Power contribution to the damage from Poisons has increased.
어택 파워가 증가함에 따라 독 피해량이 증가합니다.

▶ Expose Weakness: Fixed a bug where the damage increase from Exposed Weakness was not applied to all three stacks of Serrated Blades` damage.
약점 노출: 톱니 칼날 사용 시 약점 노출이 3번 밖에 발동되지 않던 버그가 수정되었습니다.

▶ Leeching Poison: The Attack Power contribution to the healing from Leeching Poison has increased.
거머리 독: 어택 파워가 증가함에 따라 거머리 독의 치유량이 증가합니다.

블레이드댄서

▶ Blade and Fury: Your Quick Strike and Precision Strike increase the damage of your next Keen Strike by 10-20%, up from 5-10%.
칼날과 격노: 날카로운 일격의 공격력 증가량이 5/10%에서 10/20%로 변경되었습니다.

▶ Blade Finesse: Functionality changed. Now increases the Attack Power bonus of your Finishers by 5-25%. This bonus is applied only to attacks using melee weapons.
능숙한 칼날: 능력이 변경되었습니다. 이제 마무리 공격 피해가 5/10/15/20/25% 증가합니다. 이 피해 증가량은 근접 무기 공격에만 해당됩니다.

▶ Combat Expertise: Functionality changed. Now increases the Attack Power bonus of your Combo Point-generating abilities by 5-25%.
전투 전문: 능력이 변경되었습니다. 이제 콤보 포인트를 필요로 하는 스킬들의 공격력이 5/10/15/20/25% 증가합니다.

▶ Combat Culmination: Functionality changed. Your Finishers cause Physical attacks to ignore 1-3% of the target`s armor per Combo Point for 10 seconds.
전투 최고조: 능력이 변경되었습니다. 마무리 공격 사용 시 콤보 포인트 당 10초 만큼 상대방의 방어력을 1/2/3% 만큼 무시합니다.

▶ Deadly Dance: Can now be triggered by Compound Attack.
치명적인 춤: 이제 Compound Attack으로도 발동 됩니다.

막스맨

▶ Strafe: The buff effect can no longer be purged while channeling.
맹포격: 이제 이 효과는 시전 중에 해재할 수 없습니다.

나이트블레이드

▶ The Attack Power contribution to the damage from weapon enchantments has been increased.
이제 인채트된 무기의 피해가 공격력에 비례하여 증가합니다.

▶ Dusk to Dawn: This is no longer a channeled ability but a straight damage-over-time ability. Now awards 2 Combo Points when used and does not give additional Combo Points per second. Energy cost reduced to 45 from 60. Cooldown reduced to 45 seconds from 1 minute. Damage has been reduced.
황혼에서 새벽까지: 즉시시전 스킬로 변경되었습니다. 이제 2콤보 포인트를 획득 할 수 있으며 시간에 따라 콤보 포인트를 주지 않습니다. 에너지 소모량은 60에서 45로 감소하였으며 재사용 대기시간도 1분에서 45초로 감소하였습니다. 대신, 피해량이 감소하였습니다.

레인저

▶ King of the Jungle: Now increases pet damage by 20%, increased from 10%. For every point in Ranger above 21, increases pet damage by 6% - increased from 3% per point.
밀림의 왕: 소환수의 공격력이 10%증가에서 20%증가로 변경되었습니다. 레인저 소울 포인트 투자가 21이 넘어가면 올라가는 피해량 증가가 3%에서 6%로 변경되었습니다.

▶ Feral Aggression: Increases Critical Hit chance and also pet damage by 100% for 15 seconds. Cooldown reduced to 1 minute from 2.
흉포한 공격: 소환수의 치명타율 증가 뿐만 아니라 공격력까지 15초간 100% 증가합니다. 재사용 대기시간도 2분에서 1분으로 감소하였습니다.

▶ Pin Down: Cooldown reduced to 1 minute from 3.
핀다운: 재사용 대기시간이 3분에서 1분으로 감소하였습니다.

▶ Diffuse: Cooldown reduced to 1 minute from 2.
전달: 재사용 대기시간이 2분에서 1분으로 감소하였습니다.

리스트스토커

▶ Shadow Stalk: Using this ability should no longer put both the player and the target into combat.
그림자 추적: 더 이상 이 스킬은 플레이어와 대상이 모두 전투에 걸려있으면 사용할 수 없습니다.

▶ Rift Barrier: The damage shield from Rift Guard now only reflects damage from the first tick of a DoT, in line with other damage shields in the game.
리프트 보호막: 이제 지속적인 피해 마법은 첫 번째 피해만 반사 합니다.

▶ Planar Vortex: The damage from Planar Vortex now takes the Riftstalker out of stealth.
차원 소용돌이: 차원 소용돌이의 피해는 이제 리프트스토커가 잠행을 풀어야만 줄 수 있습니다.

▶ Power regeneration rate has been increased.
파워의 재생 속도가 증가하였습니다.

▶ Disarm abilities now properly block abilities that require either Ranged or Melee weapons.
무장해제는 이제 근거리 무기나 원거리 무기가 있어야 제대로 작동합니다.

▶ Bash, Furious Rage, Flinching Strike, and Face Slam no longer have multiple ranks to upgrade.
맹공, 맹렬한 분노, 위축의 일격, 얼굴 강타는 더 이상 직업 상급자를 통해 랭크 업그레이드를 하지 않아도 됩니다.

비스트마스터

▶ Calming Influence: Now obtained at 20 points in Beastmaster. Now puts a single target to sleep for 45 seconds - the target must not be in combat at the time of the effect. Any damage on the target removes Calming Influence. Only 1 target can be under Calming Influence at a time.
평온: 이제 비스트마스터 소울 포인트 20 투자 시 배울 수 있다. 대상을 45초간 잠재웁니다. 단, 대상이 공격을 받거나 피해를 받으면 풀립니다. 또한 이 능력은 한 번에 한명에게만 걸 수 있습니다.

▶ Primal Rage - New Ability: Increases the damage of attack abilities for the Beastmaster and their pet by 7% per Bleed effect on the target. Duration is increased by the number of attack points when used. Obtained at 44 points in Beastmaster.
원시의 분노(신규 스킬): 비스트마스터 소울 포인트 44 투자 시 배울 수 있다. 대상에게 걸려있는 출혈 효과 한 개당 대상에게 가하는 비스트마스터와 소환수의 공격이 7% 증가합니다. 효과가 지속되는 동안 공격 포인트가 증가합니다.

▶ Enraged Companion: Aura now grants a 7% bonus, increased from 5%, and overwrites the Reaver`s Enraged Essence. Buff effect should no longer stick around after the pet is dismissed.
소환수 공격태세: 근처의 모든 파티원의 공격력 증가량이 5%에서 7%로 변경되었으며 리버의 격분한 정수 능력과 함께 중첩되지 않는다. 또한, 이 능력은 소환수를 해제하면 사라진다.

챔피언

▶ Slayer`s Bearing: Now properly works with AoE attacks.
학살자의 태도: 이제 치명타 공격력 증가가 광역 공격에도 제대로 작동합니다.

▶ Removed the reduced PvP effectiveness from Soldier`s Bearing and Weapon Specialization.
병사의 태도와 무기 특화의 능력이 PVP에서는 적용 되지 않습니다.

▶ Weapon Specialization: Now increases damage by 0.4% per point spent in Champion, and no longer has a max damage bonus cap.
무기 특화: 이제 증가하는 공격력이 0.34%에서 0.4%로 변경 됩니다. 또한 최대 보너스로 제한 되어있던 10%가 제거되었습니다.

▶ Deadly Strikes: Now enhances damage by 11-33%, increased from 6-18%.
치명적인 일격: 물리 공격력 증가량이 6/12/18%에서 11/22/33%로 변경 되었습니다.

팔라딘

▶ Aggressive Block: Now properly triggers Rising Waterfall.
공격적 방어: 이제 이 스킬 사용후에도 제대로 치솟는 낙수를 사용할 수 있습니다.

▶ Preservation: No longer prevented from being cast on a Paladin after the original target removes it. No longer causes you to enter combat.
수호: 더 이상 다른 대상에게 사용 후 파라딘에게 사용할 수 없습니다. 또한 전투중에 사용할 수 없습니다.

파라곤

▶ Deadly Grace: Fixed a bug causing Deadly Grace to deal less damage than it should.
치명적인 은총: 의도했던 것 보다 피해가 적게 들어가는 버그를 수정하였습니다.

▶ Force of Will: Fixed a bug causing Force of Will to not effect AoE attacks. As a result, the critical hit damage bonus of all attacks has been changed to 3-10%, down from 10-30%. [edit: % fix]
의지의 힘: 의지의 힘 효과가 광역 공격에 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다. 결과적으로 치명타 공격력 증가 효과가 10/20/30%에서 3/6/10%로 하향되었습니다.

▶ Rising Waterfall: Will no longer immediately break the buff granted by Surging Energy when it critically hits. Can now trigger from Paladin`s Aggressive Block.
치솟는 낙수: 이제 공격적 방어 사용후에도 사용할 수 있습니다.

▶ Teaching of the Five Rings: Now increases damage by 0.4% per point spent in Paragon, and no longer has a max damage bonus cap.
다섯 반지의 가르침: 이제 증가하는 공격력이 0.34%에서 0.4%로 변경 됩니다. 또한 최대 보너스로 제한 되어있던 10%가 제거되었습니다. 그리고 PVP에서 공격력 증가 효과가 감소하던 것이 사라졌습니다.

리프트블레이드

▶ Stoneshield: No longer causes the next ability to miss; instead, the next ability used on you will deal no damage. It also no longer triggers off of abilities the Riftblade used on themselves.
바위 보호막: 더 이상 공격을 강제로 빗나가게 하지 않습니다. 대신, 자신에게 향하는 다음 스킬에 피해를 입지 않습니다. 또한, 자신에게 사용하는 스킬도 적용되지 않습니다.

▶ Rift Fury: Now increases damage by 0.4% per point spent in Riftblade, and no longer has a max damage bonus cap.
리프트 격노: 포인트 1점당 마법 피해의 공격력 증가량이 0.34%에서 0.4%로 증가하였습니다. 또한 최대 보너스 10%로 제한 되어있던 부분이 제거되었습니다.

보이드나이트

▶ Spell Sunder: Now checks for line of sight.
주문 제거: 이제 주문을 시전하려면 대상이 자신의 시야 앞에 있어야 합니다.

▶ Surge: No longer ignores line of sight for threat generation.
쇄도: 더 이상 전방의 위협 수준 생성을 무시하지 않습니다.

글: 게임메카 이승범 기자(그란비아, granvias@gamemeca.com) 

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
트라이온월드
게임소개
'리프트'는 우주와 판타지가 공존하는 세계 '텔라라'를 무대로 삼은 MMORPG다. 행성과 행성을 연결하는 '리프트'를 통해 벌어지는 방대하고 치열한 전투를 다뤘으며, 유저는 다양한 자연 환경과 유적 등이 존재하... 자세히
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