지난
26일, 라이브 서버에 업데이트 된 `2.5 주신의 부름`에서는 각 직업별로
두 가지의 신규 스킬이 추가 되었다. 두 스킬 중 하나는 스킬북으로
배우게 되는 스킬이며, 종족별 대도시(엘리시움, 판데모니움)에 위치한
직업 스승과 주신전에 있는 직업 스승에게서 구입할 수 있다.
남은
하나는 스티그마 결정을 장착하면 사용할 수 있는 스킬로, 사냥으로
입수하거나 스티그마 조율사 NPC에게 구입하면 된다. 이처럼 스킬의
추가 뿐만 아니라 기존의 스킬에도 많은 변화가 생긴 2.5 주신의 부름!
아래 소개할 신규 스킬과 기존 스킬의 변경점을 확인하여
자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾아보자.
검성은
2.5 업데이트를 통해 단일 대상 공격인 `도약 찍기`와 광역 공격인 `흡혈
파동`을 습득하게 되었다. 도약 찍기는 넘어진 대상이라면 어느 정도
거리가 있다고 해도 공격할 수 있는 원거리 `내려찍기`의 개념이고,
`흡혈 파동`은 말 그대로 타격의 일정량을 체력으로 회복하는 광역 스킬이다.
흡혈
파동
흡혈
파동은 흡혈 찍기, 흡혈의 검과 더불어 적에게 타격을 주며 자신의 체력을
회복하는 스킬이다. 차이점이 있다면 단일 타격에 조건이 있었던 기존의
흡혈 스킬과는 다르게 일정 범위 안에 있는 적들을 모두 공격하는 범위
스킬이라는 것이다.
분쇄
파동 대신에 사용하게 되는 스킬이고, 타격할 수 있는 적 숫자에 제한이
없기 때문에 상당히 많은 양의 체력을 회복할 수 있다는 것이 특징.
아이콘
스킬명
레벨
설명
흡혈
파동 I
34
자신
주변 7m내의 적들에게 165~169의 물리 타격을 주고, 타격의
50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기
1단계, 시전시간 0초, 스티그마
획득
흡혈
파동 II
46
자신
주변 7m내의 적들에게 228~232의 물리 타격을 주고, 타격의
50%만큼의 생명력을 흡수합니다.
연속기
1단계, 시전시간 0초, 스티그마
획득
도약
찍기
도약
찍기는 본인의 위치를 기준으로 15미터 범위 안에 넘어진 적을 공격할
수 있는 신규 스킬이다. 원거리로 휙 날라가 강력한 내려찍기 공격을
하기 때문에 칼날 날리기로 쓰러졌거나 아군의 공격을 당해 넘어진 대상에게
진가가 발휘될 것으로 보인다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
도약
찍기 I
28
15m내의
넘어짐
상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 198~202의 물리
타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 200 만큼 감소시킵니다.
시전시간
0초, 재시전시간 12초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
도약
찍기 II
40
15m내의
넘어짐
상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 255~259의 물리
타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 300 만큼 감소시킵니다.
시전시간
0초, 재시전시간 12초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
도약
찍기 III
52
15m내의
넘어짐
상태의 대상에게 돌진하며 내려찍어 347~351의 물리
타격을 주고 6초 동안 물리 방어를 400 만큼 감소시킵니다.
시전시간
0초, 재시전시간 12초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
기존
스킬 변경점
1)
흡혈의 검 스킬의 생명력 흡수량 상향(20% → 50%) 2)
복수의 강타 스킬 대미지 강화 3) 생존 자세 스킬의
재사용 시간 변경(5분 → 3분) 4) 생존 자세 스킬과
체력 강화 스킬이 재시전 시간을 공유하도록 변경
궁성에게는
짧은 재시전 시간을 가진 공격 기술과, 사냥에 도움이 되는 버프 스킬이
추가 되었다. 기존 스킬의 변경점으로는 덫 류 스킬의 밸런스 조절과
종족별 라이칸 변신 스킬의 공격력, 속도 조율이 눈에 띈다.
조준
화살
새로
습득하게 되는 조준 화살은 스킬북을 통해 배울 수 있는 스킬이며, 재시전
시간이 매우 짧기 때문에(2초) 사냥 시 궁성의 누적 대미지를 높여주는
용도로 사용할 수 있겠다. 하지만 순간적으로 폭발적인 대미지를 쏟아부어야
하는 PvP에서는 그다지 큰 효율을 보지 못할 것이다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
조준
화살 I
13
(장착
무기에 따라 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 112~116의
물리 타격을 줍니다.
시전시간
0초, 재시전시간 2초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
조준
화살 II
25
(장착
무기에 따라 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 183~187의
물리 타격을 줍니다.
시전시간
0초, 재시전시간 2초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
조준
화살 III
37
(장착
무기에 따라 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 243~247의
물리 타격을 줍니다.
시전시간
0초, 재시전시간 2초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
조준
화살 IV
48
(장착
무기에 따라 변동)m내의 대상에게 화살을 날려 307~311의
물리 타격을 줍니다.
시전시간
0초, 재시전시간 2초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
흡수의
결의
울흡수의
결의는 매 공격 시 마다 정신력을 흡수하는 버프류 스킬이다. 테스트
서버에 흡수의 결의가 처음 등장했을 때에는 `흡수의 눈`이란 이름으로
등장하여 기존 눈 스킬들과 쿨타임을 공유하여 사용하기 버거웠다. 하지만
현재 라이브 서버에 업데이트 되면서 눈계열 스킬들과 다르게 독립적으로
사용할 수 있게 되었다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
흡수의
결의 I
48
1분
동안 공격을 할 때마다 100%의 확률로 자신의 정신력을
회복합니다.
즉시시전, 재시전시간
3분, 스티그마
획득
기존
스킬 변경점
1) 일부 ‘덫’ 스킬의 마법 적중 상향 2) 나선
화살스킬의 연속기 발동 확률이 100%로 상향되었으며, 명중률은 소폭 감소 3)변신:
라이칸스킬의 이동 속도 증가 효과를 천족/마족 동일하게 변경 4) 눈 계열 스킬의 재시전 시간을 10초에서 1초로 변경 5) 퇴각
베기 I스킬과 퇴보
베기 I스킬의 시전 가능 거리를 6M로 변경 6)간파의
눈 I 스킬의 재시전 시간을 10분에서 5분으로 변경
정령성에게는
자신 또는 파티원의 정신력을 회복시켜주는 `원소 전이` 스킬과 공격
스킬인 `진공 폭발`이 추가되었다. 이 중 `진공 폭발` 스킬은 이름이
비슷하기도 하거니와 특유의 이펙트 때문에 유저들에게 `진공 포장`이라는
애칭으로 불리기도 한다.
진공
폭발
진공
폭발은 짧은 시전시간을 지니고 있어, 일명 도트라 불리는 지속 피해
스킬과 함께 사용했을 때 효과를 볼 수 있는 스킬이다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
진공
폭발 I
22
25m
내의 대상에게 438의 바람 속성 마법 타격을 줍니다.
시전시간
2초, 재시전시간 1초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
진공
폭발 II
34
25m
내의 대상에게 610의 바람 속성 마법 타격을 줍니다.
시전시간
2초, 재시전시간 1초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
진공
폭발 III
46
25m
내의 대상에게 748의 바람 속성 마법 타격을 줍니다.
시전시간
2초, 재시전시간 1초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
원소
전이
순간적으로
정신력을
대량 회복하는 스킬로써, 자신은 물론 파티원에게도 사용이 가능하다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
원소
전이 I
40
자신의
생명력을 10% 소모하여 25m 내 아군의 정신력을 3500만큼
회복시킵니다.
시전시간 0초, 재시전시간
3분, 스티그마
획득
원소
전이 II
52
자신의
생명력을 10% 소모하여 25m 내 아군의 정신력을 4000만큼
회복시킵니다.
시전시간 0초, 재시전시간
3분, 스티그마
획득
기존
스킬 변경점
1)정령
약화스킬의 마법 대미지 증가, MP 소모량 증가 2) 명령:
최면 I스킬에 공격 속도 감소 효과가 추가 이 스킬의 약화 효과에 의한 수면 상태의 대상은 해당 정령의 모양으로 변신하도록
변경 3) 강철
보호막I ~ IV 스킬의 보호막 총량이 증가. 강철
보호막 V스킬의 보호막 총량은 감소 4) 정령
흡수 스킬의 재사용 시간 감소(3분 → 2분), 정령의 생명력 소모량 감소(20% → 10%)
호법성에게는
무기막기를 할 수 있는 생존기와 넘어진 대상을 공격하는 스킬을 추가되었다.
생존류 스킬은 `십자 방어`로, 일정 시간동안 받게되는 물리공격을
1회 무기막기 할 수 있는 스킬이다. 또 다른 추가 스킬은 `암격쇄`로,
기절했거나 넘어진 대상에게 사용할 수 있는 조건기 공격 스킬이다.
십자
방어
십자
방어는 1회의 공격을 무기막기 할 수 있는 생존류 스킬이다. 30초라는
쿨타임이 부담스럽긴 하지만 PvP에서 원하는 타이밍에 무기막기를 유도해
조건기를 사용하거나 네임드 몬스터의 강력한 공격을 버틸때 사용하면
좋을 것이다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
십자
방어 I
45
10초
동안 1회의 물리 타격을 무기 방어합니다.
즉시시전, 재시전시간 30초, 스킬북 습득 캐릭터의
직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다.
암격쇄
상대방이
기절 상태이거나 넘어짐 상태여야 사용할 수 있는 조건기. 25m나 되는
사정거리를 가지고 있기 때문에 타격쇄(관통쇄) 사용 후, 적이 기절
상태가 되면 연계할 수 있을 것이다.
아이콘
스킬명
레벨
설명
암격쇄 I
43
25m내의
기절, 또는 넘어진 적에게 487~491의 물리 타격을 주고
3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
시전시간 0초, 재시전시간
1분, 스티그마
획득
암격쇄 II
55
25m내의
기절, 또는 넘어진 적에게 609~613의 물리 타격을 주고
3초 동안 봉쇄 상태로 만듭니다.
시전시간 0초, 재시전시간
1분, 스티그마
획득
기존
스킬 변경점
1)필멸
강타스킬의 상태 이상 효과 변경(밀려남 → 넘어짐) 2)보호진스킬의
50% 회복 감소 효과 삭제 3) 결박의
주문스킬의 시전 시간 변경(1초 → 즉시 시전) 4) 마력
회복스킬의 시전 시간 변경(3초 → 1초) 5) 질풍의
주문 스킬의 DP 소모량 변경(3000 → 2000) 6) 기력
재생스킬의 시전 시간 변경(2초 → 즉시 시전) 7) 기력
재생 스킬의 재시전 시간이 변경(30초 → 1분)되고, HP 회복량은 증가