블리자드가 디아블로3 유저들 사이에서 뜨거운 감자로 떠올랐던 소위 '침범 무기'에 대한 입장을 밝혔다. 디아블로3의 '침범 무기'란 '침범 효과'를 받은 무기를 말한다. '침범 효과'는 '최소 무기 공격력 증가' 옵션이 무기의 최대 무기 공격력에도 영향을 주어 본래 옵션의 효과보다 더 높은 공격력을 가지게 되는 현상으로, 최소 공격력이 최대 공격력을 침범한다는 뜻에서 나온 용어다.



▲ 블리자드가 공식 홈페이지를 통해 침범 효과에 대한 공식 입장을 알렸다
블리자드가 디아블로3 유저들 사이에서 뜨거운 감자로 떠올랐던 소위 '침범 무기'에 대한 입장을 밝혔다.
디아블로3의 '침범 무기'란 '침범 효과'를 받은 무기를 말한다. '침범 효과'는 '최소 무기 공격력 증가' 옵션이 무기의 최대 무기 공격력에도 영향을 주어 본래 옵션의 효과보다 더 높은 공격력을 가지게 되는 현상으로, 최소 공격력이 최대 공격력을 침범한다는 뜻에서 나온 용어다.
'침범 무기'는 이전부터 존재해왔고 그동안 부각되지 않았지만, 디아블로3 1.07 패치로 루비의 무기 장착 효과가 상향되고, 최고 등급 보석인 입술모양 루비가 추가되면서 주목받기 시작했다. 더 강력해진 루비를 사용해 '침범 효과'를 발생시켜 매우 강력한 공격력의 무기를 만들 수 있게 됐기 때문이다.

▲ 입술모양 보석으로 침범 효과를 발생시키면 매우 강력한 공격력을 얻을 수 있다
이 '침범 효과'에 대해 블리자드는 "변경 계획이 없다"고 밝혔다. 디아블로3 개발팀은 침범 효과가 큰 문제라고 생각하지 않고 있으며, 이후 변경한다고 해도 침범 효과를 받은 기존 무기들에는 수정 사항을 적용하지 않을 계획이라고 전했다.
반면 루비의 경우 "추가 공격력 계산 방식의 버그로 인해 의도한 것보다 훨씬 큰 폭으로 공격력이 증가했다"며 "루비에 새로운 계산 방식을 적용해 정상적인 예상 수치에 근접하도록 조정"하겠다고 전했다.
이 수정 사항은 유저들의 혼란을 방지하기 위한 것으로, 루비를 장착했을 때 실제 추가되는 공격력을 직관적으로 이해할 수 있도록 만들기 위함이다. 또한, 침범 효과와 강력한 보석이 결합된 효과가 만들어낼 수 있는 극단적인 결과를 막기 위한 결정으로 파악된다.
글: 게임메카 성세운 기자 (칼파랑, kpr@gameemca.com)
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