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블레이드앤소울 검사, 변경된 어검술의 효율 상세 분석

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블레이드앤소울 공식홈페이지의 샌드박스를 통해 '어검술이 지난 3차 CBT에 비하여 많이 안 좋아졌다." 라는 제보를 받았다. 지난 3차 CBT에서의 어검술은 가장 화려한 검사의 주력 기술이라 할 수 있었지만, 이번 오픈베타의 '어검 연속베기'는 한 대상에게 하나 이상의 어검을 던지지 못하도록 변경되었다. 검사의 어검술 변경점, 과연 어떠한 영향을 미치고 있는 지 자세하게 알아 보도록 하자.


▲ Dr프리츠님의 제보


블레이드앤소울 3차 CBT 검사의 '어검 연속베기'


지난 3차 CBT에서의 어검술 무공 중 '어검 연속베기'는 대상에게 시전 시 최대 5개의 어검을 날려 지속적인 피해를 입힐 수 있었다. 어검술을 전부 날린 뒤 근접하여 추가 적인 타격을 통해 대상에게 짧은 시간동안 최대한의 피해를 입힐 수 있는 검사의 주력 무공이었다.



▲ 어검 연속 베기 5개를 날린 뒤 개별 전투가 가능하였다

블레이드앤소울 오픈베타 검사 '어검 연속베기'

이번 오픈베타에서의 어검술 변경점으로는 '어검 연속 베기'를 한 대상에게 중첩하여 사용할 수 없다는 것이다. 해당 변경점으로 인해 '어검 연속베기'를 전부 날린 뒤 개별 전투가 불가능 해짐으로 지난 3차 CBT에 비하여 검사의 위력이 다소 약해진 감이 있다.


▲ 어검 연속베기를 1개밖에 날릴 수 없지만 적을 느리게 만들 수 있다.

하지만 '어검 연속베기'에 적의 이동속도를 50% 감소시키는 효과가 추가 됨으로 아직까지 어검술이 마냥 하향이라고만은 할 수 없다. 이동속도 감소를 통해 던전 공략과 더불어 PvP에서 어떠한 점이 유리하게 적용 될지는 조금 더 지켜봐야할 점이다.


▲ 어검 연속베기의 툴팁


: 게임메카 정태원 기자 (김섬월, sumwol828@gamemeca.com)

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플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
엔씨소프트
게임소개
'블레이드앤소울'은 '아이온'에 이은 엔씨소프트의 신작 MMORPG로, 동양의 멋과 세계관을 녹여낸 무협 게임이다. 질주와 경공, 활강, 강화 등으로 극대화된 액션과 아트 디렉터 김형태가 창조한 매력적인 캐릭터를... 자세히
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