블레이드앤소울 공식홈페이지의 샌드박스를 통해 '어검술이 지난 3차 CBT에 비하여 많이 안 좋아졌다." 제보를 받았다. 지난 3차 CBT에서의 어검술은 블레이드앤소울의 기술중에서도 가장 화려한 기술로서 검사의 주력 스킬이라 할 수 있엇다. 하지만 이번 오픈베타에서의 어검술 변경점으로는 '어검 연속 베기'를 한 대상에게 하나 이상 던지지 못한다는 점이다. 어검술의 어떠한 점이 어떻게 변경되었는지 자세하게 알아 보도록 하자.


블레이드앤소울 공식홈페이지의 샌드박스를 통해 '어검술이 지난 3차 CBT에 비하여 많이 안 좋아졌다." 라는 제보를 받았다. 지난 3차 CBT에서의 어검술은 가장 화려한 검사의 주력 기술이라 할 수 있었지만, 이번 오픈베타의 '어검 연속베기'는 한 대상에게 하나 이상의 어검을 던지지 못하도록 변경되었다. 검사의 어검술 변경점, 과연 어떠한 영향을 미치고 있는 지 자세하게 알아 보도록 하자.

▲ Dr프리츠님의 제보
블레이드앤소울 3차 CBT 검사의 '어검 연속베기'
지난 3차 CBT에서의 어검술 무공 중 '어검 연속베기'는 대상에게 시전 시 최대 5개의 어검을 날려 지속적인 피해를 입힐 수 있었다. 어검술을 전부 날린 뒤 근접하여 추가 적인 타격을 통해 대상에게 짧은 시간동안 최대한의 피해를 입힐 수 있는 검사의 주력 무공이었다.
▲ 어검 연속 베기 5개를 날린 뒤 개별 전투가 가능하였다
블레이드앤소울 오픈베타 검사 '어검 연속베기'
이번 오픈베타에서의 어검술 변경점으로는 '어검 연속 베기'를 한 대상에게 중첩하여 사용할 수 없다는 것이다. 해당 변경점으로 인해 '어검 연속베기'를 전부 날린 뒤 개별 전투가 불가능 해짐으로 지난 3차 CBT에 비하여 검사의 위력이 다소 약해진 감이 있다.
▲ 어검 연속베기를 1개밖에 날릴 수 없지만 적을 느리게 만들 수 있다.
하지만 '어검 연속베기'에 적의 이동속도를 50% 감소시키는 효과가 추가 됨으로 아직까지 어검술이 마냥 하향이라고만은 할 수 없다. 이동속도 감소를 통해 던전 공략과 더불어 PvP에서 어떠한 점이 유리하게 적용 될지는 조금 더 지켜봐야할 점이다.

▲ 어검 연속베기의 툴팁
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글: 게임메카 정태원 기자 (김섬월, sumwol828@gamemeca.com)
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