특집기사 >

대격변 주요 시스템 프리뷰, `우리 와우가 달라졌어요!?`

/ 1

[와우(WOW) > 메카리포트 > 정보]

6월 30일부터 북미에서 `대격변` 클로즈 베타 테스트가 시작되었다. 모든 `월드 오브 워크래프트` 유저가 고대하는 콘텐츠인 만큼 그 규모도 방대한 `대격변`은 현재의 `월드 오브 워크래프트` 전체가 뒤집힌다고 보아도 무방하다. 그리고 오늘 해외 `월드 오브 워크래프트` 팬 사이트인 worldofraids.com에서 `대격변`에서 변경되거나 새롭게 선보일 일부 시스템이 공개되었다. 어떤 시스템들이 어떻게 변화될지 지금 미리 살펴보자.

※ 이미지 출처: http://www.worldofraids.com

   캐릭터와 전문기술

    레벨업~

레벨업을 하면 화면에 "You reached level x"라는 메시지와 함께 해당 레벨에 관련된 다양한 정보가 표시된다. 이 정보의 내용은 스킬과 특성 포인트, 입장할 수 있게 되는 전장과 던전, 탈것 타기와 문양 등이 포함된다.


▲ 레벨 업을 하면 해당 레벨의 관련 정보가 표시된다

 

    캐릭터 상태창

캐릭터 상태창이 크게 변화된다. 캐릭터 상태창 하단에 있던 캐릭터 능력치 부분이 우측으로 이동하면서, 세로 길이는 줄어들고 가로 길이는 늘어났다. 또한 `기본 능력치/근접/원거리/주문/방어` 분류가 드랍다운 형태로 되어있던 부분이 펼치기/접기 형태로 변경되어 한번에 많은 능력치를 확인할 수 있게 되었다.


▲ 능력치 정보란이 캐릭터 창 우측으로 이동했다


▲ 필요한 부분만 펼쳐 놓으면, 원하는 정보를 한 눈에 확인할 수 있다

 

    마법책과 전문기술

레벨이 상승하여 새로운 주문(기술)을 배울 수 있게 되면, 마법책에 `직업 상급자를 찾아가라`는 메시지가 표시가 된다.


▲ 새로운 스킬을 배울 수 있을 때 위의 스크린샷 처럼 표시된다

전문기술을 위한 새로운 인터페이스가 등장했다. 마법책 하단의 탭에 `전문기술`이라는 새로운 탭이 생겨났으며, 이 탭을 클릭하여 전문기술 창을 열수 있다. 전문기술 창에서는 현재 캐릭터가 배운 2종류의 전문기술과 4가지의 보조 기술(고고학, 낚시, 요리, 응급치료)의 숙련도와 숙련도를 올리기 위해 필요한 스킬 아이콘이 표시된다.


▲ 전문기술 관리, 이젠 전문기술 창 하나로 모두 확인할 수 있다

 

    전문기술 - 다중 숙련도 증가

현재의 전문기술은 소모되는 재료의 양과 상관 없이 최대 1의 숙련도가 증가한다. 하지만 `대격변`에서는 달라지며, 한번의 제작으로 숙련도가 배로 증가할 수 있다. 예를 들어, 같은 숙련도에 배운 2개의 도안이 각각 고급 아이템과 영웅 아이템을 제작하는 것이라면, 고급 아이템을 제작할 때에는 1의 숙련이, 영웅 아이템을 제작할 때에는 3의 숙련이 증가하는 식으로 말이다.


▲ 필요 재료가 많은 만큼 숙련도 상승치가 증가한다

 

    전문가 인터페이스의 진화

`대격변`의 전문가 인터페이스는 한번에 필요한 정보를 쉽게 살펴볼 수 있게 되었다. 기존의 전문가 인터페이스는 단순 텍스트 형식으로 표시되었던 부분이 변경되어, 스킬 아이콘과 이름, 요구 사항, 습득 비용이 바로 표시된다.


▲ 이젠 한 눈에 필요한 정보를 확인할 수 있다


▲ 최대 숙련도를 증가시키는 스킬은 상단에 따로 표시된다

 

   퀘스트

    원격 퀘스트 시스템

현재 `월드 오브 워크래프트`에서 레벨업을 하는 플레이 시간의 반은 퀘스트 NPC를 만나기 위해 돌아다니는 시간이다. 이렇게 소비되는 시간은 종종 플레이어에게 지루함을 주기도 한다. 그런데 `대격변`에서 이 부분이 크게 변경될 예정이다. 그 이유는 바로 `원격 퀘스트 시스템`이 등장하기 때문. `원격 퀘스트 시스템`이란, 말 그대로 퀘스트 수행 후 완료 NPC를 직접 찾아가지 않아도 보상을 받을 수 있도록 만들어준다.


▲ 사냥터에서 바로 퀘스트를 완료할 수 있다

 

    퀘스트 대상 미니맵 표시

한다. 기존의 세계지도를 통한 퀘스트 수행지역 표시에서 한층 더 진화하여, 이제는 미니맵에도 표시가 된다. 이 때 표시되는 화살표는 기존의 회색 화살표가 아닌, 노란색의 새로운 화살표로 표시되어 구분하기 쉽게 되어 있다. 또한 캐릭터가 서 있는 장소에서 가까운 곳에 있는 대상을 위주로 표시되도록 되어 있다.


▲ 퀘스트 수행이 한결 쉬워질 것이다

 

    처치 대상 표시 향상

`대격변`에서는 대상을 처치해야 하는 퀘스트의 목표 모델을 퀘스트 창에 표시해준다.


▲ 처치할 몬스터의 모습을 미리 확인할 수 있다

 

   PVP

    PVP의 새로운 등급

전장과 투기장으로 분류된 기존의 PVP 창 탭이 변화되어, 명예, 정복, 투기장 팀으로 구성된 3개의 탭으로 분류된다. 명예 탭은 기존의 전장과 같이, 개인 또는 파티(공격대)로 전장 참여를 신청하고, 승리하면 명예 점수를 획득할 수 있다. 정복 탭은 전장과 투기장의 중간 단계로, 투기장과 평점이 적용되는 전장을 개인 또는 파티로 신청할 수 있다. 마지막으로 투기장 팀 탭은 정복 탭의 투기장보다 상급의 투기장 콘텐츠로, 고정적인 팀을 구성해야 플레이할 수 있다.(현재의 투기장 콘텐츠라고 볼 수 있다.)


▲ 현재의 전장 시스템과 같다


▲ 새로운 PVP 콘텐츠.
개인 투기장과 평점 전장 시스템이 눈에 띈다


▲ 현재의 투기장과 같다

 

   일반

    미니맵 추척 시스템의 개선

기존 미니맵 추적 시스템은 직업 상급자, 비행 조련사, 장비 수리 NPC 등 다양한 종류가 준비되어 있어, 플레이어가 원하는 것을 미니맵에 표시할 수 있다. 언뜻 생각하면 매우 좋은 시스템이지만, 한 번에 한 가지만 표시할 수 있는 치명적인 단점을 가지고 있어, 약초 찾기나 채광 등 극히 일부분만 사용되어 왔다. 그러나 `대격변`에서는 이 부분이 개선되어 한 번에 다수의 추적을 활성화 할 수 있게 된다.


▲ 체크 박스를 체크하여, 다수의 추적을 활성화 할 수 있다

_게임메카 최혁식 기자 (레라스, gc8841@gamemeca.com)

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
최혁식 기자 기사 제보
만평동산
2018~2020
2015~2017
2011~2014
2006~2010
게임일정
2025
09