KESA, ‘2003년 게임산업 현실과 방향’ 주제로 세미나 개최

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한국첨단게임산업협회는 ‘2003년 게임산업 분야별 현실과 방향’이라는 주제로 한 세미나를 업계, 정부부처, 언론사, 관련학생 등을 대상으로 오는 3월 18일 오후 1시 30분부터 5시까지 역삼동 한국과학기술회관에서 개최한다. 한국첨단게임산업협회(KESA)는 ‘2003년 게임산업 분야별 현실과 방향’이라는 주제로 한 세미나를 업계, 정부부처, 언론사, 관련학생 등을 대상으로 오는 3월 18일 오후 1시 30분부터 5시까지 역삼동 한국과학기술회관에서 개최한다.

KESA는 이번 세미나를 통해 PS2에 도전장을 던진 X박스의 국내시장 마케팅전략 및 향후 X박스 Live시장의 진행방향에 대해서 알아보고, 온라인게임 해킹 증가에 따른 현황을 분석하고 이에 대처하는 대처방안을 제시할 예정이다.

정보통신부가 후원하는 이번 세미나의 주된 내용을 살펴보면 ▲ 국내외게임 퍼블리싱사업 현황과 전망 ▲ PS2에 도전장을 던진 X박스의 국내시장 마케팅전략 ▲ 모바일게임의 시장 잠재력과 해외진출 사례분석 ▲온라인게임해킹에 대한 대처방안 등 4개의 주제로, NHN 한게임사업부의 전정완 이사와 세중게임박스 방상호 이사, 웹이엔지코리아 장승열 실장 및 엔씨소프트 김동균 팀장 등이 주제발표를 가질 예정이다.

특히, 이번 세미나에서는 포털업계의 게임퍼블리싱 사업진출에 따른 현황분석과 그에 따른 변화를 조망해보고, 급성장이 예상되는 비디오게임시장과 모바일게임 시장의 각 분야별 선두업체들의 최신 마케팅전략과 정보를 제공하여 국내 게임업체의 경쟁력 향상에 도움이 될 것으로 KESA 측은 기대하고 있다.
<게임메카 원병우>
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