10월 31일(목) 진행한 롤 점검 이후 신규 할로윈 스킨 '악령 자이라', '경관 바이'와 함께 전장의 여제 '시비르'의 기술이 대폭 상향되는 리메이크 패치가 진행됐다. 기존 시비르는 후반 한타 싸움에서 도주기가 없는 것과 순간적으로 적에게 높은 피해를 줄 수 없는 단점 때문에 유저들에게 외면 받곤 했다. 하지만 이번 패치로 시비르의 기술 뿐만 아니라 외형까지 모두 리메이크돼 유저들의 이목을 끌고 있다.
▲ 롤 패치 이후 시비르가 리뉴얼됐다
(출처: 'HAMA JUN'님)
롤 패치 이후 리메이크된 ‘시비르’의 스킬, 그리고 스킨 외형은 아래와 같다.
스킬 변화 점 총정리
[패시브] 재빠른 발놀림
기존
시비르가 적 챔피언을 공격할 때 짧은 시간동안 이동 속도가 50 상승 합니다.
변경 후
시비르가 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언을 공격하면 2초 동안 이동 속도가 50 상승합니다.
[Q] 부메랑 검
기존
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져 첫 번째 유닛에게 60/105/150/195/240 (+1AD) (+0.5AP) 의 물리 피해를 입히고 다음 적들에게 순차적으로 20%씩 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다
마나 소모: 70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 9초
변경 후
시비르가 십자날 검을 부메랑처럼 던져 첫 번째 대상에게 60/105/150/195/240(+1.1 추가 AD)(+0.5 AP) 의 물리 피해를 입히고 다음 적들에게 순차적으로 20%씩 감소된 피해를 입힙니다. 피해량은 최소 40%까지 내려갈 수 있습니다.
마나 소모:70/80/90/100/110
재사용 대기시간: 9초
[W] 튕기는 부메랑
기존
시비르의 다음 기본 공격이 5번 튕겨다니며 첫 번째 대상에게 20/35/50/65/80 (+1AD)의 물리 피해를 줍니다. 튕길 때마다 피해가 20%씩 감소합니다(아이템 효과는 첫 번째 명중된 적에게만 적용됩니다).
(사정거리: 450)
마나 소모: 40
재사용 대기시간: 7/6/5/4/3초
변경 후
시비르의 다음 3번의 기본 공격은 주변 대상에게 튕기며 첫 번째 대상에게는 시비르의 공격력 만큼의 물리 피해를, 그 다음 대상에게는 각각 공격력의 50/55/60/65/70% 물리 피해를 입힙니다.
첫 번째 대상에만 적중 시 효과가 적용됩니다. 튕기는 부메랑 스킬로는 각 대상이 1번 이상 맞을 수 없습니다.
마나 소모:40
재사용 대기시간:9/8/7/6/5
[E] 주문 방어막
기존
시비르가 3초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다. 적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르의 마나가 150 회복됩니다.
마나 소모: 75
재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초
변경 후
시비르가 3초간 주문 방어막을 만들어 적의 스킬을 막아냅니다.
적의 스킬을 방어하는 데 성공하면 시비르의 마나가 60/75/90/105/120 회복됩니다.
마나 소모: 0(없음)
재사용 대기시간: 22/19/16/13/10초
[R] 사냥 개시
기존
시비르의 전투 기량이 빛을 발하여 10초 동안 시비르의 이동 속도가 20%, 공격 속도가 30/45/60% 상승합니다. 근처 아군은 지속시간 동안 절반의 이동 속도와 공격 속도 효과를 받습니다. (범위: 1000)
마나 소모: 100
재사용 대기시간: 100/90/80초
변경 후
기본 지속 효과: 튕기는 부메랑이 활성화된 동안 시비르의 공격 속도가 40/60/80% 상승합니다.
사용 시: 시비르가 10초 동안 아군을 규합하여, 주변 모든 아군의 이동 속도가 60% 상승했다가 4초 후에는 20%로 감소합니다