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[디아블로 2, 1.10패치 상세내용]

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아래 내용은 한빛소프트 고객지원센터에서 발표한 1.10패치 내용이다.

[1.10패치 세부내용]

●기본적인 구성 수정 및 개선사항

- 스킬과 몬스터 시스템이 완전히 재조정되었습니다.

스킬 밸런스는 더욱 간단하고 빨라졌습니다.

몬스터 관리/개체수/생성은 더욱 간단해졌습니다.

비록 우리의 필요에 의한 것이지만, MOD 제작자들도 이러한 변화를 환영할 것이라고 생각합니다. 이 결과, 대부분의 스킬이 어떠한 캐릭터에서도 사용될수 있습니다.

- 이제 스킬은 다른 스킬에 의해 포인트가 더해지는 시너지 보너스(마스터리와 유사한)를 갖게 됩니다.

- 서버 성능과 안정성 보다 능률적고 개선되도록 플레이어 능력치와 인벤토리 시스템이 완전히 재구성 되었습니다.

- 충돌 탐색 시스템의 능률이 두드러지게 높아졌습니다. 추가로, 서버 성능이 개선되었습니다.

 

●구체적인 수정 및 개선 사항

- 고레벨 플레이어들이 게임 시스템을 악용하는 것을 막기위해 난이도가 증가되었습니다.

- 몬스터를 더 강력하게 만들었습니다.

- 나이트메어와 헬 난이도의 액트5 몬스터 난이도가 강화되었습니다.

이것은 나이트메어와 헬 난이도 내에서 몬스터 능력치(체력, 공격등급 등)가 상승과 인공지능상승에 의해 이루어졌습니다.

(몬스터들은 이제 더 자주, 더 빨리 결정을 내리게 됩니다.)

나이트메어와 헬 난이도 몬스터의 공격력이 전반적으로 상승하였습니다. 약간의 경우는 극적으로 상승하였습니다.

 

- 고레벨 플레이어가 저레벨 플레이어의 레벨업을 도와주기 어려워 졌습니다.

- 나이트메어와 헬 액트5에 랜덤한 (주로 원거리 공격을 하는) 몬스터를 추가하였습니다. - 예: 버닝 데드, 임프 등

- 노멀, 나이트메어, 헬 난이도의 대부분의 액트5 몬스터가 주는 경험치가 증가하였습니다.

- 나이트메어와 헬 난이도의 액트5 바바리안 용병의 체력이 감소하였습니다.

- 헬 난이도의 유니크 몬스터의 생성 비율이 증가하였습니다.

- 파티 멤버의 경험치 공유가 몬스터가 죽은 장소로부터 최대 약 2 화면 거리를 넘으면 0이 되도록 축소하였습니다.

이것은 저레벨 캐릭터가 파티를 맺고, 위험이 전혀 없는 곳에서 가만히 있으면서 경험치를 얻는것을 방지하기 위함입니다.

- 캐릭터 레벨이 70 이상일 때의 경험치 페널티가 다음과 같이 증가하였습니다. : 캐릭터 레벨 1-69 : 100% 경험치

Clvl 70 - 99: 85% - 0.8% Experience (approximately exponential decaying)

캐릭터 레벨 70-99 : 85% - 80% 경험치 (대체적으로 급격히 감소됩니다.)

- 플레이어들이 보다 넓은 디아블로2 지역/장소/레벨에서 플레이하도록 권장합니다.

- 쓰레쉬소켓과 핀들스킨 같은 대부분의 슈퍼유니크 몬스터의 아이템 드롭 확률이 감소하였습니다.

- 카우레벨에서의 경험치와 아이템 드롭확률이 감소하였습니다.

- 다른 액트로부터의 게스트 몬스터 추가를 포함하여, 나이트메어와 헬 난이도 액트5 도처에 출연한 몬스터 집단을 더욱 철저하게 랜덤화하였습니다.

- 각각의 액트와 난이도에서 유니크 몬스터의 수가 증가하였습니다.

 

●여러 아이템들의 개선사항

- 레어 갑옷, 헬름 그리고 대부분의 무기가 새롭게 떨어지도록 개선하였습니다.

- 100개 이상의 새로운 유니크 아이템이 추가되었으며, 이중 29개는 오직 래더 게임에서만 찾을수 있습니다.

 

●모든 플레이어 캐릭터의 스킬 밸런스 변경

 

아마존 자벨린과 스피어 스킬

- 잽 - 공격등급 증가

- 파워 스트라이크 - 공격 등급과 목표에게 입히는 데미지 증가. 스킬 시너지 보너스 추가

- 포이즌 자벨린 - 독 데미지의 총합과 지속시간의 증가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 임페일 - 공격등급 증가. 데미지 증가.

- 라이트닝 볼트 - 라이트닝 데미지 증가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 차지드 스트라이크 - 차지드 볼트 발출 수 증가. 평균 라이트닝 데미지 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 플래이그 자벨린 - 공격 등급 보너스 증가. 독 데미지 증가. 독 지속시간 증가. 스킬 레벨당 마나 소비량 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 라이트닝 스트라이크 - 평균 라이트닝 데미지 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 라이트닝 퓨리 - 평균 라이트닝 데미지 증가의 밸런스 조정. 비록 현재보다 더 낮게 시작하지만, 높은 레벨에서는 데미지가 급속하게 상승합니다. 스킬 시너지 보너스 추가.

 

아마존 - 패시브와 마법 스킬

- 이너 사이트 - 적의 방어력 감소효과 증가. 전반적인 개선.

- 발키리 - 공격등급 증가. 마나 소비율 감소. 저항력과 이베이드, 닷지 등의 스킬 추가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 디코이 - 저항력과 이베이드, 닷지 등의 스킬 추가와 같은 광범위한 수정.

 

아마존 - 활과 석궁 스킬

- 매직 애로우 - 공격등급 보너스 추가

- 파이어 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 마나 소비 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 콜드 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 콜드 데미지 증가. 마나 소비 증가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 익스플로딩 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 파이어 데미지 증가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 아이스 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 이몰레이션 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 마나 소비 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

- 프리징 애로우 - 공격등급 보너스 추가. 마나 소비 감소. 스킬 시너지 보너스 추가.

 

어쎄신 - 마샬 아트 스킬

- 드래곤 탈런 - 공격등급 증가.

- 피스트 오브 파이어 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 클러 오브 선더 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 블레이드 오브 아이스 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 모든 발차기 스킬 - 공격 등급 보너스 추가.

 

어쎄신 - 쉐도우 디서플린

- 베넘 - 독 아이템 장비에 개의치 않고, 지속시간이 0.4초로 고정.

- 쉐도우 워리어 - 체력과 저항력 증가.

 

어쎄신 - 트랩 스킬

- 파이어 블라스트 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 쇼크 웹 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 차지드 볼트 센트리 - 스킬 시너지 보너스 추가.

- 웨이크 오브 파이어 - 높은 레벨에서의 데미지 소

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플랫폼
PC
장르
액션 RPG
제작사
블리자드
게임소개
'디아블로 2: 파괴의 군주'는 마지막 고위 악마인 바알의 행적을 따라 북방의 바바리안 고원지대로 향하는 영웅들의 이야기를 그리고 있다. 플레이어는 성역의 세계를 파괴하려는 잔혹한 악의 무리들을 저지하기 위해 모... 자세히
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