게임 산업이 미래형 첨단 산업으로 부상하고 있는 가운데 삼성전자는 미디어컨텐츠센터를 주축으로 게임포탈, 온라인게임, DVD게임기 부문에 적극적으로 투자, 육성키로 했다고 밝혔다.
게임 산업이 미래형 첨단 산업으로 부상하고 있는 가운데 삼성전자(대표 윤종용)는 미디어컨텐츠센터(센터장 서병문)를 주축으로 게임포탈, 온라인게임, DVD게임기 부문에 적극적으로 투자, 육성키로 했다고 밝혔다. 미디어컨텐츠센터는 PC기반에 한정하여 사업을 벌이던 기존 게임사업팀을 지난해 9월 게임사업그룹으로 격상시키는 한편 신규 인력을 대거 투입하여 온라인 및 오프라인 게임 등 게임사업전반에 관한 투자와 지원 체제를 정비하였다.
온라인 부문에서는 지난해 「드래곤라자」개발, 상품화에 10억원 규모로 투자하여 온라인 게임 사업 진출 기반을 닦았다. 올 4월에는 정통 무협 온라인 머드 게임「천상비」와 3D 온라인 롤플레잉 게임「무혼」에 20억원 규모로 투자, 온라인 게임 시장에 적극적으로 나서고 있다.
PC 게임 부문에서는, 그동안 70만장 이상의 판매를 기록한 짱구시리즈의 최신작 「짱구는 못말려4」의 4월 출시를 시작으로 어린이와 성인층을 대상으로 한 라인업을 재정비했다. 특히, 짱구시리즈의 성공으로 쌓여진 노하우를 바탕으로 캐릭터를 활용한 신규게임 제작, 지원에 더욱 집중할 예정이다.
이와 함께 오는 5월에 출시될 예정인 DVD형 게임기“엑스티바(Extiva)”용 게임도 올 연말까지 10종 가량을 선보이게 된다.
온라인, PC, 게임기 부문의 게임 사업 기반을 마련한 삼성전자는 이를 바탕으로 자사의 엔터테인먼트 포털 「엠포유(www.m4you.com)」와 소프트웨어 전문 쇼핑몰 「삼성소프트(www.samsungsoft.com)」와 연계한 온라인 게임 포탈 및 온라인 게임 센터 구축을 계획하고 있다.
삼성전자 게임사업을 이끌어온 미디어컨텐츠센터 서병문 전무는 \"기존 PC 기반의 타이틀 유통에서 벗어난 보다 포괄적이고 총체적인 게임 사업을 추진하고자 한다\"면서 \"우선적으로 온라인 게임에 대해 올 한해 약 50억 규모의 투자를 계획하고 있으며, 각 부문을 연계하여 시너지를 극대화할 수 있는 방안을 적극 모색할 것\"이라고 밝혔다.
<지봉철>
모든 기사 및 자료의 저작권은 GAMEMECA에 있습니다. 개인적인 용도 외의 무단전재를 금합니다.
온라인 부문에서는 지난해 「드래곤라자」개발, 상품화에 10억원 규모로 투자하여 온라인 게임 사업 진출 기반을 닦았다. 올 4월에는 정통 무협 온라인 머드 게임「천상비」와 3D 온라인 롤플레잉 게임「무혼」에 20억원 규모로 투자, 온라인 게임 시장에 적극적으로 나서고 있다.
PC 게임 부문에서는, 그동안 70만장 이상의 판매를 기록한 짱구시리즈의 최신작 「짱구는 못말려4」의 4월 출시를 시작으로 어린이와 성인층을 대상으로 한 라인업을 재정비했다. 특히, 짱구시리즈의 성공으로 쌓여진 노하우를 바탕으로 캐릭터를 활용한 신규게임 제작, 지원에 더욱 집중할 예정이다.
이와 함께 오는 5월에 출시될 예정인 DVD형 게임기“엑스티바(Extiva)”용 게임도 올 연말까지 10종 가량을 선보이게 된다.
온라인, PC, 게임기 부문의 게임 사업 기반을 마련한 삼성전자는 이를 바탕으로 자사의 엔터테인먼트 포털 「엠포유(www.m4you.com)」와 소프트웨어 전문 쇼핑몰 「삼성소프트(www.samsungsoft.com)」와 연계한 온라인 게임 포탈 및 온라인 게임 센터 구축을 계획하고 있다.
삼성전자 게임사업을 이끌어온 미디어컨텐츠센터 서병문 전무는 \"기존 PC 기반의 타이틀 유통에서 벗어난 보다 포괄적이고 총체적인 게임 사업을 추진하고자 한다\"면서 \"우선적으로 온라인 게임에 대해 올 한해 약 50억 규모의 투자를 계획하고 있으며, 각 부문을 연계하여 시너지를 극대화할 수 있는 방안을 적극 모색할 것\"이라고 밝혔다.
<지봉철>
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