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웹젠 2011년 상반기 실적 자료
웹젠이 2011년 상반기 누계 실적을 발표했다. 웹젠의 상반기 총 실적(연결 기준)은 영업수익 275억원(게임 매출액 268억원), 영업이익 36억원, 당기순이익 2억원이며, 2분기 실적은 영업수익 143억원(게임 매출액 139억원), 영업이익 26억원, 당기순이익 8억원이다.
전년 동기(상반기) 대비 매출은 105% 성장했으나, 무형자산상각 등 비현금성 비용 인식에 따른 영업비용의 증가로 전체 반기 영업이익은 41% 감소했으며, 당기순이익도 96% 감소했다. 웹젠의 2분기 실적은 전 분기(2011년 1분기) 대비 영업수익과 영업이익은 상승하고, 당기순이익으로 흑자 전환했으며, 전년 동기(2010년 2분기) 대비 영업수익은 116% 상승한 반면, 영업이익과 당기순이익은 감소했다.
이미르엔터테인먼트 인수 및 웹젠의 각 해외 사업 실적 상승으로 해외 매출 비중은 2010년 연간 31%에서 2011년 상반기 57%로 상승했다. 웹젠의 해외 매출은 `C9` , `배터리 온라인` 의 해외서비스 및 테스트 지역 확대에 따라, 이후 그 비중이 더욱 높아질 것으로 전망되고 있다.
우선, 지난 7월부터 일본에서 상용화 서비스를 시작한 `C9` 이 지속적인 호응을 얻고 있으며, 중국 퍼블리셔인 텐센트가 준비 중인 중국 서비스도 현지 게이머들로부터 기대를 얻고 있다. 텐센트는 오는 9월까지 `C9` 의 2차 CBT 를 진행한다. 또한, 중국 게임쇼 2011 차이나조이에서 높은 관심을 얻은 FPS게임 `배터리 온라인` 도 이르면 올 해 내로 중국에서 일반인을 대상으로 테스트를 시작할 수 있도록 현지화 작업 일정이 조율되고 있다. 텐센트는 지난 8월 23일부터 내부 테스트 격인 알파테스트를 진행하고 있다.
웹젠은 FPS 게임의 인기가 높은 동남아시아 지역에서의 서비스를 위해, 태국 등지의 현지 파트너사와도 `배터리 온라인` 의 서비스 일정을 협의 중이다. 이와 함께, 웹젠의 글로벌 게임포털 `WEBZEN.com` 도 회원 유입 및 매출 성장을 계속하고 있어 실적 상승에 일정 기여할 것으로 예상되고 있다. `뮤 온라인` 등 3개의 자사 게임을 서비스 중인 `WEBZEN.com` 에서는 올 해 내 MMORPG `R2` 의 공개 서비스가 진행된다.
한편, 웹젠이 자체 개발 중인 신작들은 내년부터 순차적으로 테스트가 시작된다. `아크로드2` 가 내년(2012년) 중 첫 테스트 개시를 목표로 개발이 진행되고 있으며, `뮤2` 는 2013년 중 첫 테스트를 계획하고 있다. 웹젠은 오는 11월 개최될 지스타2011에서 자사가 개발 중인 신작들을 선보인다.
웹젠 김창근 대표는 “상반기까지 기업 인수 및 합병 등에 따른 일시적인 비용을 관리하면서 체질을 개선해 온 반면, 올 하반기부터는 해외 사업을 중심으로 호조세를 보일 것으로 전망하고 있다. 장기적 성장 모멘텀 확보를 위해 신작 개발 관리 및 국내외 신규 비즈니스 모델 발굴에도 나설 것”이라고 밝혔다.
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